New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

онлайн

кароче когда я к власти пришёл играло 15 человек поднял сервер до сотки и ушёл и всё онлайн упал совпадение не думаю
Скриншот 26-07-2026 040729.webp
 
работал глав маппером на сервере с 2022 по 2024 и хочу высказаться. думаю провал проекта заключается в том что тот кто им руководит, то ли кренли то ли стонемград не совсем понимают ролевую составляющую и коммьюнити.

Трудно сказать что я бы сделал на месте стонема, так как он и так мощно держится уже аж четыре года и пытается вытянуть сервер, но я думаю что в первую очередь я задумался бы о том как реагирует текущее ролевое коммьюнити на это все. а реагировать нормально на это оно не может как и стороны репутации администрации и отношению к игрокам так и особенно с визуальной и концептуальной точки зрения. сама идея карты гта 3 казалось бы была неплохая но на практике оказался так себе, объясняю почему: игроки просто не могут с таким набором ограниченных локаций играть что то интересное из среды нью йорка в плане фракций. если на гамбите или на стейдже мы могли сделать себе маппинг фракции любого места нью йорка, балтимора и других городов восточного побережья и имея хорошую фантазию играть что угодно в свое удовольствие показывая красивую ролевую игру на фоне кастомных модификаций то тут этого просто нет. я и щас задумался а что можно поиграть на проектах уитман? какой то выдуманный моб или уличную шайку? поэтому я бы полностью отказался от текущей задумки и начал бы делать карту с нуля с текущими наработками или вообще без них. хотя опять же, по бюджету это будет непосильно и так же будет очень трудно найти подходящих людей и тех кто будет грамотно руководить всем этим. даже если это будет наполовину конверт допустим карты тру крайм или гта 4 с доработками. сам визуальный стиль проекта с его сборкой, кастомными шрифтами и так далее это все не то. игроки с других ролевых проектов просто смеются смотря на это. и в этом и следующая проблема заключается - что проект позиционирует себя как "медиум рп", а не просто ролевой проект, и в итоге рпг игроки и ролевики просто конфликтуют между собой и делают намного менее совместимой нормальную игру
 
про администрацию ничего конкретного сказать не могу, потому что никого из них не знаю лично и не взаимодействовал с ними, но со всех сторон в медийном пространстве то и слышу что это одна из худших сторон проекта
 
сам учился маппингу на этом проекте поэтому можно увидеть с моей подачи как и слабые и непонятные по стилю работы так и достойные которые мне и до сих пор нравятся. очень понравился опыт работы с стонемом и особенно с Игнатом Евгеньевичем (человек отвечающий за сборку и техническую часть карты в прошлом) и с теплотой вспоминаю то время, но по состоянию здоровья просто не вывез в сроки сделать работу и поэтому прекратили сотрудничество.
 
думаю что проект еще можно спасти если изменить его направление и более тщательно изучить уже устоявшуюся ролевую составляющую и сделать акцент на ней, а потом уже думать о привлечении новых игроков.
 
думаю что проект еще можно спасти если изменить его направление и более тщательно изучить уже устоявшуюся ролевую составляющую и сделать акцент на ней, а потом уже думать о привлечении новых игроков.
Нет

1793265535188.webp
 
  • Нравится
Реакции: Taze
работал глав маппером на сервере с 2022 по 2024 и хочу высказаться. думаю провал проекта заключается в том что тот кто им руководит, то ли кренли то ли стонемград не совсем понимают ролевую составляющую и коммьюнити.

Трудно сказать что я бы сделал на месте стонема, так как он и так мощно держится уже аж четыре года и пытается вытянуть сервер, но я думаю что в первую очередь я задумался бы о том как реагирует текущее ролевое коммьюнити на это все. а реагировать нормально на это оно не может как и стороны репутации администрации и отношению к игрокам так и особенно с визуальной и концептуальной точки зрения. сама идея карты гта 3 казалось бы была неплохая но на практике оказался так себе, объясняю почему: игроки просто не могут с таким набором ограниченных локаций играть что то интересное из среды нью йорка в плане фракций. если на гамбите или на стейдже мы могли сделать себе маппинг фракции любого места нью йорка, балтимора и других городов восточного побережья и имея хорошую фантазию играть что угодно в свое удовольствие показывая красивую ролевую игру на фоне кастомных модификаций то тут этого просто нет. я и щас задумался а что можно поиграть на проектах уитман? какой то выдуманный моб или уличную шайку? поэтому я бы полностью отказался от текущей задумки и начал бы делать карту с нуля с текущими наработками или вообще без них. хотя опять же, по бюджету это будет непосильно и так же будет очень трудно найти подходящих людей и тех кто будет грамотно руководить всем этим. даже если это будет наполовину конверт допустим карты тру крайм или гта 4 с доработками. сам визуальный стиль проекта с его сборкой, кастомными шрифтами и так далее это все не то. игроки с других ролевых проектов просто смеются смотря на это. и в этом и следующая проблема заключается - что проект позиционирует себя как "медиум рп", а не просто ролевой проект, и в итоге рпг игроки и ролевики просто конфликтуют между собой и делают намного менее совместимой нормальную игру
Обсуждения были, не только по моей инициативе, но обсуждения так и остались обсуждениями. все это требует много сил, такие решения должны приниматься на этапе разработки. да и перспектив в сампе уже мало, онлайн такими изменениями в концепте не поднимешь особо. а новую карту только в гта5 выгодно делать, но и там если честно сомнительно все, гтав и лспроджект делит одну аудиторию в виде 400-500 онлайна, ролевое сообщество стало слишком маленьким, а раньше на одном гамбите 3к онлайна могло собраться на всех трех серверах
 
мое мнение: гта 5 дерьмо. очень долго в свое время не мог поиграть в нее, но когда в 2022 все таки обзавелся более менее сносным компьютером удалось поиграть в нее и в гта 4. был очень сильно разочарован так как думал что игра бомба улет как про нее говорят и если честно не понимаю как данная игра смогла собрать миллиарды кассовых сборов. точнее то она легко могла их собрать но просто видно какие люди идиоты и как жрали и жрут дерьмо следуя чужому мнению. самая главная претензия к концепту и сюжету - сюжет аморальная сатира для маргинальных слоев общества которым судя по всему прикольно смотреть как тревор трощит череп джонни клебеца из лост енд демнед и которым нравится сортирный юмор. какому зрелому человеку взрослому адекватному это зайдет? гейиплейно гта 5 мало чем на самом деле тоже отличается от гта 4, тот же костяк чувствуется. разве что побочные активности какие то добавили, большее количество оружия и способов потратить деньги. карта хоть и по факту больше гта са в разы но чувствуется хреново и намного меньше чем она на самом деле есть. и что самое главное для рп не понятно каким боком она лучше подходит. гта са превосходная песочница хоть и на старой базе которая ресурсов имеет в разы больше что бы воплотить что угодно да это и проще в ней реализуется. и что самое главное она выглядит как стильная игра эпохи пс2 и имеет особую атмосферу чем гта 5 даже модифицированная похвастаться не может
 
14837.webp

а как вот эту срань можно было допустить на пк версии игры с таким бюджетом вообще не понятно. сразу отбило желание играть. ладно на пс3 версии но на пк то что не так? это даже не фиксится никак кроме как через конфиг через блокнот
 

Вложения

  • 14836.webp
    14836.webp
    98.6 КБ · Просмотры: 4
Назад
Сверху Снизу