New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

https://the_best_games/

  • Автор темы Автор темы Sigmash2
  • Дата начала Дата начала

Добро пожаловать на лучший сайт магазин про игры!
Скриншот 05-03-2026 210633.webp

Здесь вся лучшая информация о играх, от горячих новинок до легендарных игр из конца 20 века!
На нашем складе 10000 DVD дисок с разными играми, от DOOM до Assassin's Creed 2


МАГАЗИН "THE BEST GAMES"

Разработчик -
Allenswarm Corporation, Джеймс Коллинс, Эдвард Аллен
Дата выхода сайта - 1999 года, 2 июня.

ИСТОРИЯ САЙТА
1994 год, молодой 22 -ий Эдвард Аллен, мечтает о карьере создателя игр, он записывает анкету в VALVE, где его успешно приняли, в 1999 году, Эдвард приходит домой, включает компьютер и играя в Half Life он придумал бешеную мысль, создать сайт, где публикуется вся свежая информация про игры, он быстро выключает игру и начинает делать сайт, в 2000 году, сайт был самым популярным сайтом про игры, его читали все, студенты, школьники, взрослые люди и вся молодежь, Эдвард не защищал сайт, а просто писал информацию и получал деньги, в 2005 году он заработал столько денег что покинул VALVE и сделал свою Allenswarm Corporation, в 2006 году 18-ий Джеймс Коллинс, заходит в интернет по старинке заходит на сайт и читает свежую информацию про игры, тогда он увидел красную кнопку "Вступить в Alienswarm Corporation" он нажимает на нее и там указывается почта Эдварда Аллена, он написал анкету и её приняли, в Alienswarm Corp. было мало участников и в 2007 году Джеймс садится за стол и начинает писать информацию про новые игры и обновления, он видит что ему пришла почта от Аллена, Аллен умер от Туберкулеза, тогда Джеймс становится главным в Alienswarm Corporation и до сих пор продолжает пополнять сайт свежей информации и обновлении и об играх.
Скриншот 05-03-2026 210047.webp











НА ДАННОМ МОМЕНТЕ В САЙТЕ МАГАЗИНЕ "THE BEST GAMES" ЕСТЬ 798 DVD ДИСОК С ИГРАМИ





Скриншот 06-03-2026 160142.webp
Ожидаемые ИГРЫ!
Внизу ожидаемая игра "MOUNT & BLADE: WARBAND" и САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА 2010 ГОДА "Mafia 2"

Скриншот 06-03-2026 174309.webp

Скриншот 06-03-2026 174433.webp
















 
Последнее редактирование:
LEFT 4 DEAD 2
Скриншот 06-03-2026 100542.webp

Разработчик - Valve
Издатель - Valve, Electronic Arts,
Дата Анонса - 2 июня 2009 года
Дата выхода - 17 ноября 2009 года
Жанр - Шутер от первого лица, хоррор на выживание.
Возрастной рейтинг - CERO: Z
ESRB: M - Mature
PEGI - 18
USK - USK 18

СОЗДАТЕЛИ
Дизайнер - Майк Бут
Сценарист - Чет Фалисек
Композитор - Майк Мораски

ТЕХ ДАННЫЕ
Платформы - Windows, XBOX 360, OS X, Linux.
Движок - Sourse
Режимы - Однопользовательская Игра, Многопользовательский режим, кооперативный режим.

СЮЖЕТ
История начинается примерно около полудня в Саванне, штат Джорджия. Четверо выживших забираются на крышу отеля, где, по словам АЧС, должен был находиться пункт эвакуации. Однако, как оказывается, последний спасательный вертолёт улетает за мгновения перед их восхождением.
Выжившие решают выбраться из горящего отеля через лифт, где знакомятся друг с другом. Выбравшись, они направляются к следующей предполагаемой точке эвакуации — торговому центру. По пути они проходят через оружейный магазин Уитакера, который забаррикадировался на крыше с целой кучей провизии, но в спешке забыл захватить колу. Выжившие оказывают старику услугу: они доставляют ему колу, а за это тот расчищает группе дорогу от преградившего её бензовоза выстрелом из гранатомёта. Однако в торговом центре выжившие обнаруживают лишь полчища заражённых. Не растерявшись, команда находит гоночную машину Джимми Гиббса-младшего, заправляет её и уезжает в закат.

Их поездка на спорткаре внезапно прерывается мостом, ранее поднятым фэрфилдской группой выживших — Фрэнсисом, Зои, Луисом и Биллом (он погиб, пожертвовав собой ради команды). Фрэнсис или Зои встретит четвёрку и сообщит, что они не в силах опустить мост вследствие того, что в генераторе, отвечающем за это, закончился бензин, и, кроме того, в их группе присутствует раненый, за которым требуется постоянный уход. Поэтому единственный оставшийся вариант у саваннской команды — переправиться к обратной стороне моста и самостоятельно заправить генератор. Проходящее в постоянных сражениях небольшое путешествие четвёрки — через свадебное торжество с главным врагом в лице невесты-ведьмы, «историческую канализацию», улицы и переулки небольшого городка — вновь сводит две команды выживших, однако теперь — в полном составе. Фэрфилдская группа соглашается прикрывать их с возвышенности, что позволяет четвёрке из Саванны без труда отбиться от большинства заражённых, найти канистры с бензином, успешно заправить генератор, опустить мост и, наконец, продолжить свой путь в Новый Орлеан, при этом не забыв попрощаться с неожиданными союзниками.

«Машина спасения» помогала до тех пор, пока перед ней не встала 20-мильная пробка из множества брошенных автомобилей, образовавшая непреодолимый затор. Не найдя иного выхода, группа расстаётся с машиной и дальше ступает пешим ходом. Спустившись под эстакаду, выжившие обнаруживают вдалеке горящие прожектора. Единогласно они решают следовать к источнику света в надежде найти там живых людей. Оказывается, что прожектора исходили из парка развлечений «Шелестящие дубы», который превратился в некие «охотничьи угодья» для большого количества инфицированных. Вскоре над выжившими, беспрестанно скитающимися по беспрепятственным местам парка, пролетает вертолёт — новый шанс на спасение, который сподвигает выживших устроить рок-концерт на сцене, предназначенной ранее для «Полуночных всадников», надеясь, что громкая музыка и получившая награду «Грэмми» пиротехника привлечёт внимание пилота. Окончательно достигнув сцены, группа активирует все необходимые элементы для запуска концерта. Однако громкий звук и световое шоу привлекают внимание не только пилота, но и огромного количества заражённых. После длительного сражения внизу пилот, наконец, решает подобрать выживших и спасает их с заброшенного карнавала.

Но в очередной раз удача не на их стороне — пилот превращается в зомби, из-за чего Нику приходится его пристрелить. Вертолёт совершает аварийную посадку. Выжившие, выбравшись из разбитого вертолёта, обнаруживают, что они оказались в совершенно незнакомой им заболоченной местности. Они проходят через небольшой городок, жители которого, узнав о скором приближении заражения, решили взять дело в свои руки и забаррикадировались, выкачав всё топливо из бензопомп и повсеместно отказывая остальным выжившим в помощи. Не находя иных вариантов, выжившие решают найти забаррикадированную зону. Их путь к цели пролегает через сплошные болота, сражения с многочисленными заражёнными, и, наконец, разбившийся авиалайнер. Достигнув заветной цели, группа обнаруживает, что все жители подверглись заражению, однако им везёт — они невзначай находят надпись на стене, которые сообщают о старой плантации и близлежащем пирсе. Выжившие, добравшись до ориентира, находят радиостанцию и связываются с человеком по имени Вирджил, у которого есть собственный паром, находящийся, однако, дальше по реке. Команда, немного пообщавшись с паромщиком, сообщает, что они расположились в усадьбе на плантации. Старик, узнав о месте, о котором трактует ему четвёрка, отправляется спасать их. Немного погодя, после отражения нескольких волн заражённых, Вирджил прибывает к пирсу и сносит ворота, ранее преграждавшие команде путь к реке. Выжившие запрыгивают на борт и уплывают.

Тем не менее, по пути у парома Вирджила начинает заканчиваться топливо, поэтому он вынужден высадить выживших в небольшом городке Дюкателе, штат Миссисипи, предварительно дав им задачу — найти дизельное топливо для дозаправки. Однако близлежащие от причала бензоколонки были полностью опустошены. Следующая ближайшая бензоколонка находилась в двух милях на восток, куда выжившим и пришлось отправиться; по пути они обнаруживают сахарный завод, кишащий ведьмами. По достижении цели им улыбнулась удача — бензин остался, однако в этот же момент удача отворачивается — начинается сильный ливень, при этом команде требуется идти две мили обратно. С трудом пройдя сквозь «адский» потоп, выжившие, чтобы связаться с Вирджилом, используют зажжённую вывеску «Бургер-Танк», так как сумку, содержащую оружие и сигнальные ракеты, они забыли. Команде снова потребуется продержаться определённое время до тех пор, пока паромщик не прибудет за ними.

Наконец, Вирджил высаживает группу у побережья Нового Орлеана и перед своим отплытием говорит, что отправится искать новых выживших. Выжившие продолжают своё путешествие, которое пролегает через набережную города, кладбище, французский квартал, мост, к которому они направлялись, впоследствии подвергшийся бомбардировке военных на половине их пути к нему. Успешно добравшись к цели, выжившие связываются по рации с военными. Оказалось, что по другую сторону моста находился последний ещё не покинувший местные окрестности вертолёт; при этом команде сказочно повезло — ведь прибудь они на несколько минут позже, вертолёт бы улетел, а мост был бы уничтожен предустановленной на нём взрывчаткой. Четвёрка прорывается сквозь полчища зомби на мосту и успешно садится в вертолёт военных, и они улетают. Мост подвергается уничтожению.
Системные Требования
МинимальныеРекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная системаWindows XP, Windows Vista или Windows 7
Центральный процессорPentium 4 3.0 ГГцIntel Core 2 Duo 2.4 ГГц
Объём RAM1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista)
Объём свободного места на жёстком диске12,5 ГБ
ВидеокартаDirectX 9-совместимая видеокарта с 128 MB с Shader model 2.0 — ATI X800, NVidia 6600 или лучшеDirectX 9-совместимая видеокарта с Shader model 3.0 — NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
Звуковая картаDirectX 9.0c-совместимая

ЗАКАЗАТЬ! Цена - 50 долларов (САМАЯ ВЫСОКАЯ!!)
(в магазине The Best Games осталось 22 DVD дисок с игрой "Left 4 Dead 2")

Отзывы !!ОТКРЫТЫ!!


 
Последнее редактирование:
TEAM FORTESS 2
Скриншот 06-03-2026 122031.webp

Дата выпуска

  • Microsoft Windows (10 октября 2007 г.) (оригинальная розничная версия 2007 г. - Orange Box)
  • Xbox 360 (10 октября 2007 г.) (оригинальная розничная версия 2007 г. - Orange Box)
  • Microsoft Windows (Steam) (2007 г. 10 октября 2007 г.)
  • Playstation 3 (11 декабря 2007 г.)
  • Microsoft Windows (для розничной продажи отдельно) (9 апреля 2008 г.)
Режим
Многопользовательский.
ОЦЕНКА
  • ESRB: M
  • PEGI: 16+
  • BBFC: 15
  • OFLC: MA15+
  • THFG: 9+
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Системные Требования

Минимальные требования: процессор с тактовой частотой 1,7 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету. Рекомендуемые требования: процессор Pentium 4 (3,0 ГГц или выше), 1 ГБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету.

Режим игры​

В Team Fortress 2 есть множество игровых режимов.

(Для победы в игре одной команде нужно захватить три флага. В режиме «Захват флага» также есть карта 2Fort, позаимствованная из оригинальной Quake Team Fortress. По сути, карта осталась прежней, за исключением изменений, необходимых для совместимости с новым движком.

  1. Контрольно-пропускной пункт: игровой режим «Контрольно-пропускной пункт» состоит из нескольких тактических точек на карте, которые команда должна захватить, чтобы победить. Контрольно-пропускной пункт может быть захвачен, скажем, командой СИНИХ, только если на точке нет игроков команды КРАСНЫХ. На некоторых картах с контрольными пунктами могут быть свои особенности. Например, первую точку «Пыльного котла» в первой зоне нельзя вернуть после захвата. Для каждого игрока на точке скорость передвижения увеличивается на 1, а скаут дает бонус в виде удвоения скорости передвижения.
  2. Атака и оборона: — это более сложная версия контрольной точки, в которой каждая карта разделена на несколько закрытых участков, за которые сражаются две команды. В каждом раунде одна из команд пытается за определенное время захватить контрольную точку противника на этом участке. Как только одна из команд захватывает все точки, кроме базы противника, она пытается захватить базу противника, пока тот обороняется. Единственная официальная карта для режима «Контроль территории», созданная Valve, — Hydro, предположительно из-за ее сложной структуры. King Of The Hill — это карта с одной контрольной точкой, которую каждая из команд должна удерживать в течение трех минут. Большинство этих карт являются «зеркальными», то есть визуально одинаковыми с обеих сторон. Например, Sawmill, Lakeside и Nucleus. Механика захвата точек идентична захвату контрольных точек, однако после того, как одна команда захватывает точку у другой, время другой команды просто приостанавливается, а не обнуляется, что позволяет возобновить отсчет времени, если точка будет отбита.
  3. Payload — один из основных игровых режимов в TF2 и, пожалуй, самый популярный в казуальных играх. Этот игровой режим породил множество классических карт, таких как «Вверх», «Бассейны Бадуотер», «Фронтир», «Борнео» и многие другие. Цель команды СИНИХ — толкать тележку с бомбой по рельсам к базе команды КРАСНЫХ. Цель команды КРАСНЫХ — не дать им это сделать до истечения времени. Если команда СИНИХ не будет толкать тележку в течение определенного времени (не будет толкать ее и не будет находиться рядом с ней в течение 30 секунд), она автоматически покатится обратно. На рельсах обычно есть несколько контрольных точек. Как только тележка переезжает через одну из них, добавляется время, и тележка уже не может переехать через них обратно. Как только бомба доберется до последней точки команды КРАСНЫХ и проедет мимо нее, здание взорвется, убив большинство окружающих. На некоторых картах гравитация влияет на направление движения тележки, но пока только в обратную сторону. Например, на пандусах в «Громовой горе» и «Вверх». Тележку можно толкать, только когда команда КРАСНЫХ отсутствует в зоне вокруг тележки. Каждый член команды СИНИХ, окруживший тележку, добавляет к ее силе толчка +1 (у разведчика по умолчанию +2 к силе толчка, а если подрывник или солдат используют «Поезд боли» в качестве оружия ближнего боя, то у них тоже +2).
  4. Альтернативный режим: Альтернативный режим — это режим игры, в котором запускается случайная игра, не предусмотренная ни в одном другом режиме.Самый популярный игровой режим в альтернативной вселенной — с инопланетным кораблем. Вам нужно заправлять корабль топливом. Топливо можно получить, убивая членов других команд. Собрав топливо, вы ждете, пока над вами появится инопланетный корабль, и заполняете его. Побеждает тот, кто первым заполнит корабль.
ЗАКАЗАТЬ! Цена - 8 долларов
(В магазине The Best Games осталось 8 DVD дисок с игрой "Team Fortess 2"!)
ОТЗЫВЫ !!ОТКРЫТЫ!!


 
Последнее редактирование:
Скриншот 05-03-2026 204631.webp
GRAND THEFT AUTO IV
Разработчик -
Rockstar North
Rockstar Toronto (портирование на ПК)
Издатели - Rockstar Games, Capcom (в Японии), Cyberfront (в Японии на ПК)
Выпуск - PS3, Xbox 360 - 29 апреля 2008, Microsoft Windows - 2 декабря 2008
Платформы - Xbox 360, PS3, ПК
Движок - RAGE с euphoria и Bullet
Версии -
1.08 (PlayStation 3)
1.06 (Xbox 360)
1.04 (Xbox 360 Japan)
1.0.8.0 (Windows ENG)
1.0.7.1 (Windows RUS)
1.0.5.2 (Windows Japan)
Рейтинги -
BBFC: 18
ESRB: M — Mature
OFLCA: MA15+
OFLC (NZ): R18
PEGI: 18+
RARS: 18+




СЮЖЕТ
Место действия Grand Theft Auto IV с восточноевропейским лицом — вымышленный город Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка и фигурирующий в серии Grand Theft Auto уже пятый раз. В Grand Theft Auto IV город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы и небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг. Обновлённый Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместился Брокер (прототип в Нью-Йорке — район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном — Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном — Бохан (Бронкс) и на западном — Олдерни (часть штата Нью-Джерси).

Как и в других играх серии, в начале игры мосты, связывающие районы города, будут закрыты. При достижении определённых моментов в сюжете игры главному герою будет открываться доступ в новые районы.

Главный герой — сербский эмигрант Нико Беллик (прототипом которого стал сербский «охотник за людьми» Саша из фильма «В тылу врага», роль которого в фильме сыграл Владимир Машков), приехавший сюда по приглашению кузена Романа. У того якобы две жены, спортивные машины, он купается в золоте и вообще не знает проблем. На месте же выясняется, что Роман простой директор таксопарка, к тому же влезший в серьёзные разборки местных группировок и оказавшийся по уши… отнюдь не в золоте.

Нико знакомится с окружением Романа: подругой Мэллори, любителем травки Малышом Джейкобом, помешанным на идеальной, накачанной фигуре, Брюси Киббуцом. Пока Нико помогает своему двоюродному брату, подвозя клиентов для маленького таксопарка в Брокере, Мэллори представляет ему девушку по имени Мишель. Новая знакомая быстро входит в доверие к Беллику, и они начинают встречаться, причём на свиданиях она то и дело пытается выяснить, чем на самом деле занимается Нико. Тем временем, герой приходит в ярость, когда узнаёт, что Влад пристаёт к Мэллори за спиной Романа. Не побоявшись русской мафии, Нико преследует Глебова и убивает в доках, сбрасывая труп в реку. Романом сразу же овладевает паранойя, и он оказывается прав: кузенов быстро находит русская мафия в лице Михаила Фаустина и Дмитрия Раскалова. В силу своего характера, Нико находит общий язык с похитителями и начинает на них работать. Однако, спустя некоторое время Дмитрий просит убить сошедшего с ума Михаила, что Нико и делает.

После этого, на встрече, организованной Дмитрием, Нико выясняет, что Раскалов работает на Рэя Булгарина, человека, который был нанимателем героя на родине и обвинил его в краже денег. Джейкоб, узнавший о встрече, помогает Беллику выбраться живым, хотя Раскалову и Бyлгарину удаётся бежать, после чего они поджигают квартиру Романа и его таксопарк. Герои переезжают в Бохан, где Мэллори знакомит Нико с Элизабетой Торрес, местным наркодилером, и с Мэнни Эскуэлой. Через Элизабету Беллик выходит на Патрика Макрири. Проведав Мэнни, протагонист знакомится с братом Патрика — Фрэнсисом, единственным полицейским в ирландской семье Макрири. Тем временем, Нико помогает Патрику на нескольких сделках по покупке наркотиков, чем заслуживает близкую дружбу. Пытаясь разрешить ссору между Джейкобом и Элизабетой, Беллик доставляет партию наркотиков и сталкивается с Мишель, которая оказывается правительственным сотрудником из U.L.Paper.

Сюжет в игре впервые в серии предлагает две различные концовки, которые зависят от последнего выбора Нико. Герой должен решить, стоит ли ему совершить Месть над Дмитрием Раскаловым, в чём Нико поддерживает Кейт Макрири, или следует заключить с Раскаловым Сделку, на что согласен Роман.

Если герой отправится мстить, то он встретится c Дмитрием на корабле «Platypus». После продолжительной перестрелки Беллик убьёт Дмитрия и отправится на свадьбу Романа и Меллори. Кейт рада, что Нико совершил свой последний плохой поступок и теперь может начать жизнь заново, и сопровождает его на свадьбе. После церемонии к церкви приезжает Джимми Пегорино и расстреливает стоящих, пытаясь убить Нико, однако убивает он Кейт. Вместе с Джейкобом и Романом герой преследует Пегорино до старого казино, после чего погоня продолжается вдоль берега и, наконец, на вертолёте. Нико настигает Пегорино на Острове Счастья, где и убивает его. Вместе с кузеном Беллик решает, что им пора по-настоящему начать новую жизнь.

В случае, если герой соглашается на сделку с Дмитрием, Нико с Филом Беллом едут на встречу. Хотя Раскалов не сдерживает свою часть уговора, герои в конце концов добывают деньги за наркотики. Кейт в ярости, потому что Нико её не послушал, и не идёт на свадьбу Романа. После торжественной церемонии, киллер, который должен был убить Нико, попадает в Романа. Отчаявшись, Беллик вместе с Джейкобом атакуют Дмитрия в старом казино, где прячутся и Раскалов, и оказавшийся его сторонником Пегорино. Дмитрий убивает Пегорино и улетает от Нико на Остров Счастья. Герой гонится за ним и убивает Раскалова. После этого, Нико говорит, что его душа очищена.

ГЕЙМПЛЕЙ
Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного NPC. Помимо основных, разнообразных сюжетных заданий игрок может подрабатывать на мирных профессиях, искать спрятанные предметы или, например, совершать экстремальные автопрыжки в специально предусмотренных местах. При создании Grand Theft Auto IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений.


В GTA IV реализована возможность использовать укрытия и вести огонь вслепую

Механика перестрелок и рукопашных схваток была создана заново для Grand Theft Auto IV. Для первых появилась система укрытий, подобная Gears of War. Игровой персонаж получил возможность укрываться за ближайшим возможным препятствием и вести огонь оттуда. С помощью автоприцеливания можно предварительно захватить врага и выстрелить, высунувшись, прицельно. Наравне с этим допускается ведение «слепого огня». Попадание в различные части тела несут разный результат: игрок может ранить врага в руку, выбив оружие, или может уничтожить цель с первым попаданием в голову. Прицеливание в рамках тела интегрировано в автоприцеливание, достаточно незначительно отклонить аналоговый рычажок геймпада. Любое, даже слабое попадание оказывает воздействие почти на любой объект, что добавило игре реалистичности. Стоит также отметить, что общее количество оружия сократилось по сравнению с последними играми серии на прошлом поколении игровых приставок — теперь в распоряжении главного героя есть только 15 видов оружия.

Единоборства на кулаках и оружии ближнего боя были усложнены. Так, есть два вида удара руками, один вид удара ногой и блок. При быстром нажатии клавиши блока во время удара противника главный герой уклоняется, и если при этом ударить противника рукой, то начнется контратака. На каждый вид взаимодействия существует несколько анимаций.

Чтобы облегчить ориентацию в городе, Rockstar Games расширили возможности радара в игре. Через игровое меню на карте можно указать произвольную точку места назначения. Как только Нико садится на любой наземный управляемый транспорт, GPS автоматически прокладывает путь до точки по основным автотрассам, учитывая такие параметры, как направление движения, что соответствует возможностям реального GPS-навигатора. В престижных моделях автомобилей GPS-навигация сопровождается голосовыми указаниями, которые рекомендуют следовать указанному маршруту и предупреждают о поворотах.

Помимо системы навигации, обновлённый радар изменил систему борьбы с полицией. В Grand Theft Auto IV при увеличении уровня розыска на радаре появляется круг, очерчивающий некоторую территорию относительно места совершения преступления или места, в котором игрок был последний раз замечен полицией. Чем выше уровень розыска, тем больше радиус круга. Полицейские автомобили и вертолёты также фиксируются радаром. Чтобы уйти от погони, необходимо выйти за рамки круга и продержаться там некоторое время. В связи с возможностью войти в состояние алкогольного опьянения интересен тот факт, что полиция начинает преследование, если видит нетрезвого персонажа за рулём.

Важно поддерживать отношения с игровыми персонажами. Для общения с другими героями и получения заданий от них используется мобильный телефон и персональный компьютер. Телефон также является игровым меню. Через него можно изменить настройки, просмотреть дополнительную информацию, включить фотоаппарат или вступить в сетевую игру. В течение игры и после завершения определённых сюжетных миссий на телефон Нико могут поступать звонки от друзей, которые предлагают съездить выпить или сыграть в мини-игру, вроде боулинга или дартса. Если герой соглашается на встречу, не опаздывает на неё и благополучно доставляет товарища до дома, то их взаимоотношения улучшаются, что при достижении определённого уровня даёт некоторые преимущества. В противном случае — Нико может поссориться с друзьями. Тогда они могут гневно названивать протагонисту и, наоборот, игнорировать предложения пойти отдохнуть. Некоторые друзья также предлагают способы подзаработать, которые, в случае удачного выполнения задания, положительно влияют на взаимоотношения. Также при достижении определённого уровня во взаимоотношениях с друзьями открываются дополнительные возможности как то возможность брать их на миссию или закупать оружие, снаряжение и транспорт.

ПК-версия​

Grand Theft Auto IV для ПК вышла в Северной Америке 2 декабря 2008 года, в Восточной Европе 3 декабря 2008 года и локализованная версия от 1С в России 19 декабря. Разработчики ПК-версии: Rockstar Games и Rockstar Toronto

Нововведения:

  • Появился видеоредактор повторов. При использовании уже привычной клавиши F2 происходит сохранение последних 30—60 секунд игры, точная продолжительность зависит от происходящего на экране. Нажимать кнопку можно сколько угодно раз, каждый повтор сохранится в виде отдельного файла, количество которых ограничено только свободным местом на жестком диске.
  • Максимальное разрешение увеличено до 2560x1600.
  • Полностью настраивается графическое меню. Качество текстур может быть выставлено на «высокое», «среднее» или «низкое», можно изменить качество теней, фильтр текстур, воды и разрешение отражений.
  • Дальность прорисовки и детализации, густота теней и дальность света варьируются от 1 до 100.
  • Настраивается плотность трафика.
  • С самой высокой точки города можно рассмотреть окрестности в деталях.
  • Качество текстур выше. Можно прочитать логотипы на товарах, многие вывески магазинов, которые невозможно было прочесть на PS3 и Xbox 360 версиях.
  • GPS-карта была улучшена. Нажатием мыши на какое-либо место на карте можно отметить какую-либо локацию.
Игроки столкнулись с вылетами, подвисаниями, потерями текстур во время игры, и сбоями при установке, но разработчики обещали выпустить патч для игры как можно скорее, и уже 20 декабря он был официально доступен для скачивания на официальном сайте Rockstar. GTA IV является одной из самых требовательных к конфигурации компьютера игр. Производительность игры сильно упирается в производительность центрального процессора и объём памяти видеоадаптера.

По словам разработчиков, в локализации от 1С, которая появилась 19 декабря, были устранены большинство технических проблем, присутствующих в международных версиях игры.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

Минимальные и рекомендуемые системные требования к игре Grand Theft Auto 4 для компьютера.
Минимальные требования:
  • Операционная система: Windows Vista — Service Pack 1 или XP — Service Pack 3.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц или AMD Athlon X2 64 2,4 ГГц.
  • Оперативная память: 1,5 ГБ.
  • Свободное место на жёстком диске: 16 ГБ.
  • Видеокарта: 256 МБ NVIDIA 7900 или ATI X1900.
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.
  • DirectX: 9.0c.
  • Дополнительно: клавиатура, мышь, привод DVD ROM.
Рекомендуемые требования:
  • Операционная система: Windows Vista — Service Pack 1 или XP — Service Pack 3.
  • Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц или AMD Phenom X3 2,1 ГГц.
  • Оперативная память: 2 ГБ (Windows XP), 2,5 ГБ (Windows Vista).
  • Видеокарта: 512 МБ NVIDIA 8600 или ATI 3870.
  • Свободное место на жёстком диске: 18 ГБ.
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.
  • DirectX: 9.0c, 10.
  • Дополнительно: клавиатура, мышь, привод DVD ROM.

Заказать! Цена - 22 доллара
(В магазине The Best Games осталось 30 DVD дисок с игрой "Grand Theft Auto IV!"

ОТЗЫВЫ !!ОТКРЫТЫ!!





 
Последнее редактирование:
Скриншот 06-03-2026 154211.webp
COUNTER STRIKE
Condition Zero
РАЗРАБОТЧИКИ -

Корпорация Valve
Rogue Entertainment
(2001)
Программное Обеспечение Коробки Передач
(2001-2002)
Ритуальное Развлечение
(2002-2003)
Студии Turtle Rock Studios
(2003-2004)
ИЗДАТЕЛИ -
Корпорация Valve Corporation
Универсальное издательство Vivendi
Платформа -
Microsoft Windows
Дата выпуска -
23 марта 2004 г. (Windows)
Жанр -

Шутер от первого лица
Режимы -
Одиночная
многопользовательская игра
Рейтинг(и) -
ESRB: 18+
PEGI: 16+



Режимы игры​

Counter-Strike: Condition Zero изначально разрабатывалась как игра для одного игрока Counter-Strike, поэтому в ней больше полноценных одиночных режимов, чем в других частях серии. Помимо двух различных одиночных режимов, доступен традиционный многопользовательский режим.

Однопользовательский режим Tour of Duty — это основной однопользовательский режим в игре. Он позволяет игрокам играть на обычных многопользовательских картах в аркадном режиме для одного игрока. По сути, он очень похож на обычную многопользовательскую игру, поскольку в игре используется новый искусственный интеллект ботов, позволяющий задействовать в игре товарищей по команде и противников. На каждой карте есть несколько целей, таких как уничтожение определенного количества врагов или спасение заложников. Обычно цели сопровождаются некоторыми ограничениями, например необходимостью использовать определенное оружие или уложиться в определенный срок. За выполнение этих целей игрок получает очки репутации. Очки репутации нужны для открытия следующего набора карт, а также для найма новых или более опытных товарищей по команде.

Начиная с версии 1.1, игра поддерживает возможность создания пользовательских кампаний для игрового режима. С момента появления этой функции в сети появилось множество неофициальных кампаний.

Список фракций

В каждой команде есть пять доступных фракций, которые игроки могут выбрать в качестве модели от третьего лица.

ЗАКАЗАТЬ! Цена - 6 долларов

(В магазине The Best Games осталось 49 дисок с игрой "Counter Strike: Condition Zero.")

ОТЗЫВЫ !!ОТКРЫТЫ!!

 

Вложения

  • Скриншот 06-03-2026 155739.webp
    Скриншот 06-03-2026 155739.webp
    3.1 КБ · Просмотры: 11
  • Скриншот 06-03-2026 155712.webp
    Скриншот 06-03-2026 155712.webp
    2.3 КБ · Просмотры: 11
  • Скриншот 06-03-2026 155651.webp
    Скриншот 06-03-2026 155651.webp
    1.6 КБ · Просмотры: 14
  • Скриншот 06-03-2026 155416.webp
    Скриншот 06-03-2026 155416.webp
    52.2 КБ · Просмотры: 11
  • Скриншот 06-03-2026 160142.webp
    Скриншот 06-03-2026 160142.webp
    132.3 КБ · Просмотры: 10
Последнее редактирование:
Скриншот 06-03-2026 185055.webp
MOUNT & BLADE
РАЗРАБОТЧИК-
TaleWorlds
ИЗДАТЕЛИ
-

Paradox Interactive
ДАТА ВЫПУСКА -
16 сентября. 2008 г.

ВЕРСИЯ -
1.011
ЖАНР -

Action RPG

ПЛАТФОРМЫ -
Windows
РЕЖИМ ИГРЫ -
Однопользовательский, сюжетный
Скриншот 06-03-2026 190241.webp


Игровой мир​

Все события в игре происходят на территории Кальрадии (англ. Calradia). На территории этого мира расположены 18 городов, а также большое количество замков и деревень, разделенных между пятью враждующими странами: Королевством Свадия (The Kingdom of Swadia), Королевством Вегиров (The Kingdom of Vaegirs), Северным королевством (The Kingdom of Nords), Королевством Родоков (The Kingdom of Rhodoks) и Кергитским ханством (The Khergit Khanate). Во главе каждого государства стоит король (у Кергитов — хан, у Сарранидов - султан), он владеет одним из городов страны, который является столицей; остальные города, а также замки и деревни управляются его вассалами-лордами. Правитель может назначать маршала, который может начать военную кампанию и объявить сборы. Стать членом одной из фракций не сложно — для этого надо либо самому стать вассалом правителя (для этого нужно иметь известность +150), либо поступить к нему на службу в качестве наёмника.

Кроме вашего альтер-эго в отряде могут присутствовать другие герои (спутники), их можно найти в тавернах городов. В отличие от войск, они бессмертны, и их развитием можно управлять. Следует помнить, что каждый из них имеет среди прочих героев по одному другу и двух врагов.

Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские налётчики, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры, охотники за головами, степные бандиты (все кроме охотников за головами враждебны к вам). Валютой в игре является динар (Denar).

Свадийцы — влиятельная фракция. Имеет множество бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них. Прототип: Западная Европа.

Вегиры — умеренная и сбалансированная фракция. Рыцари, намного уступающие свадийским в таранном ударе, но из-за двуручных топоров, становятся опасными противниками в ближнем бою и при осадах, самые быстрые и мощные лучники в игре, крепкая пехота делают эту фракцию одной из наиболее сильных. В полевом сражении вегиры превосходят северян (Северное королевство) и родоков. Прототип: Восточная Европа.

Так же как и родоки, северяне не имеют конницы, зато их пехотинцы отлично подготовлены физически и имеют довольно хорошее вооружение. Также все их пехотинцы, кроме новобранцев имеют или метательное оружие (копья, топоры) или большие луки. Качество и умение применения метательного/стрелкового оружия у этих воинов улучшается с их развитием (например, от обученного воина до хускарла). Вместе с этим, у северян есть свои лучники, хоть они уступают тем же вегирам. Прототип: Скандинавия.

В бою первоначально пехота северян с метательным/стрелковым оружием ведут себя как стрельцы. Они выходят в первую линию и, пока позволяет расстояние, наносят урон противнику на расстоянии. По израсходовании боезапаса они вступают в ближний бой с помощью мечей и топоров.

Отсутствие конницы отдает инициативу их противникам (кроме родоков, конечно), хотя хускарлы при правильном командовании могут с лёгкостью одолеть даже свадийских рыцарей (например, в горах, держа оборону на возвышенности). При осаде и обороне замков, напротив, проявляют себя исключительно хорошо.

Родоки — мощное пехотное королевство. Не имеют конницы. Этот недостаток покрывается очень мощной пехотой которая очень хорошо подходит для борьбы с свадийцами, мощные арбалетчики дают достойный отпор свадийским, а копейщики (пехота зачастую с копьями) отлично противостоят даже свадийским рыцарям, плюс их огромные щиты идеальная защита от свадийских арбалетчиков. Королевство находится в горном массиве, что как плохо - так и хорошо. Прототип: Южная Европа.

Хергиты — они имеют быстрых коней, хороших конных лучников. У них нет пехоты(рекруты без коней). Хергитское ханство отличается тем, что у них очень много солдат в сопровождении, если вы встретите Хан-Саньяра то вы конечно увидите что у него в сопровождении 200-300 человек, а через год у него вообще будет больше 400 людей. Со временем у каждого Нойона численность воинов увеличивается. Прототип хергитов: Монголы, Гунны.

Нейтралы — разбойники, охотники за головами и дезертиры. Разбойники и дезертиры враждебны игроку и вступают с ним в бой (от некоторых можно откупиться). Дезертиры опаснее разбойников, поскольку это случайные войска определённой фракции, которых может быть до сотни на поздних стадиях игры (100 свадийских рыцарей - кошмар любого отряда). В свою очередь, охотники за головами выискивают бандитов. Также в игре есть наёмники, которых можно обнаружить в тавернах городов. За некоторую сумму они примкнут к армии героя. Кроме того, можно спасти из плена крестьянок, из которых (при условии, что они доживут) получаются сёстры по оружию: лучшая кавалерия в игре. Они вооружены мечами и лёгкими арбалетами, причём стреляют не хуже родоков и отличаются от свадийских рыцарей немного большей мобильностью и немного меньшей живучестью. Еще одной отличительной особенностью игры является возможность создания своего нового государства. Для этого нужно не быть подданным какого-либо государства и захватить какой-либо город (крепость). Правда, "не служить" никому — достаточно непривлекательное занятие, так как все лорды и короли расценивают Вас как выскочку, которого необходимо победить и обескровить.

Боевая система ближнего боя состоит из четырёх разных атак (в основном, это рубящий удар слева, справа, сверху, а также колющий удар) и четырёх видов их отражения. Чтобы нанести удар, игроку нужно зажать левую кнопку мыши, потянуть её в одну из сторон, после чего опустить. От направления мыши в начале атаки зависит направление и тип удара. Парирование происходит таким же образом, но вместо левой кнопки мыши требуется зажать правую. Также игрок может взять щит, которым позволено отражать любые атаки в ближнем бою независимо от их направления, хотя этот щит рано или поздно разлетится в щепки. Оружие ближнего боя разделяется на несколько типов: Одноручное оружие — наносит мало урона, компенсируя этот недостаток своей быстротой и возможностью сочетания с щитом.

Двуручное оружие — самое мощное оружие из доступного. Изначально наносит в два раза больше урона, чем одноручное, но недостаточно быстрое для отражения всех атак и исключает возможность использования щита.

Древковое оружие — делится на два подтипа — шест и копьё. Шест может использоваться в качестве оружия ближнего боя при схватках без участия лошадей и обладает способностью быстро отражать удары противника. В сочетании с щитом превращается исключительно в колющее оружие. Копьё отличается от шеста тем, что может использоваться только колющий удар, а также и все удары шеста, что делает это оружие полезным при наземных битвах, но и опасным при использовании коня, так как наносит повреждения сильнее, чем колющий удар шеста.

В этой игре нельзя использовать 2 одноручных орудия в сочетании.

Верховой бой значительно отличается от обычного. Удары осуществляются так же, как и при пешем бое. При атаке противника на большой скорости значительно повышается уровень повреждений. То же самое относится к метательному оружию. Повреждения могут нанести как игроку, так и его коню, впоследствии сам игрок может лишиться коня и будет вынужден продолжать бой без него или найти другого.

Если использовать на коне древковое оружие, становится доступным «рыцарский удар». Для его совершения нужно разогнаться до определённой скорости, оружие становится в боевое положение, если на острие оружия наткнётся враг, то автоматически совершится «рыцарский удар», наносящий огромные повреждения по сравнению с обычным. Для исполнения такого удара левая кнопка мыши не используется. При этом снижение урона в настройках уровня сложности никак не влияет на "рыцарские удары" противника, в том числе и на сервере, поэтому некоторые игроки справедливо называют его «читерским ударом».

ЗАКАЗАТЬ! ЦЕНА - 14 долларов
(В магазине "The Best Games" осталось 23 DVD дисок с игрой "Mount & Blade")

ОТЗЫВЫ !!ОТКРЫТЫ!!

 
Последнее редактирование:
Скриншот 07-03-2026 002936.webp

POSTAL 2
Разработчики -
Running With Scissors
Издатели -

Whiptail Interactive

Движок -
Unreal Engine
Дата выпуска -
14 апреля 2003 года
Платформы -
Windows

Сюжет​

Игроки берут на себя роль Почтового чувака, высокого худощавого мужчины с козлиной бородкой, в солнечных очках, длинном черном плаще и футболке с инопланетянином. Почтовый чувак живет в эксцентричном городке Парадайз, штат Аризона.

Каждый день его жена требует, чтобы он выполнил ряд поручений, с которыми ему приходится мириться, когда его переворачивают, грабят, нападают протестующие, над ним издеваются в отвратительном круглосуточном магазине владелец / террорист вместе со своими покровителями, которые встали перед ним в "денежную очередь", плюс Марширующий оркестр, игрушечный талисман-убийца по имени Кротчи, Полиция и Спецназ, ATF и Национальная гвардия, религиозный культ, дикие мясники, психованные талибы террористы и Сам Гэри Коулман .

После выполнения этих заданий, из-за которых почтовый чувак едва не угодил в тюрьму или был убит, Рай разражается полной резней (предположительно) из-за его действий в течение недели. По дороге домой он становится свидетелем мирных жителей и правоохранительные органы сражаются с этим, пока кошки падают с неба. Он благополучно добирается домой, однако выясняется, что он забыл купить последнюю вещь для своей жены, и поэтому он стреляет себе в голову, чтобы перестать слушать ее нытье.


Геймплей​

Игровые уровни разделены по дням недели: понедельник, вторник, среда, четверг и пятница.

В начале каждого дня Чуваку дают несколько заданий или «поручений», таких как «добыть молоко», «исповедаться» и т. д. Игрок может выполнять эти задания любым способом, будь то максимально вежливым или максимально хаотичным, и в любом порядке. В игре также есть два дополнительных задания, которые активируются только после выполнения определенного поручения (в среду) и позже, если Чувак совершит особое действие (в пятницу).

В перерывах между заданиями игрок может исследовать город Парадайз, сея хаос или просто прогуливаясь. Однако важно выполнять поручения, так как некоторые районы города забаррикадированы и будут недоступны для игрока до следующего дня. В игре также представлен широкий выбор оружия — от лопаток до ракетниц, разбросанных по всему Парадайзу. Кроме того, вы можете мочиться на людей, что на самом деле практично, так как это выводит из строя неигровых персонажей, вызывая у них рвоту.
Минимальные требования:
  • Операционная система: Windows XP, Vista или 7.
  • Процессор: Pentium 3 с тактовой частотой 1133 МГц или AMD Athlon с тактовой частотой 733 МГц.
  • Видеокарта: GeForce 2 или Radeon с 32 МБ видеопамяти.
  • Место на диске: 1,2 ГБ.
  • DirectX: 8.0.
  • Другие требования: широкополосное подключение к интернету.
ЗАКАЗАТЬ! Цена - 19 долларов
(В магазине "The Best Games" осталось 40 DVD дисок с игрой "Postal 2")

ОТЗЫВЫ! !!ОТКРЫТЫ!!

 

Вложения

  • 1772825477408.webp
    1772825477408.webp
    139.1 КБ · Просмотры: 7
Скриншот 07-03-2026 142220.webp
CALL OF DUTY:
WORLD AT WAR

Разработчик
Treyarch
Издатель
Activision
Композитор
Шон Мюррей
Серия
Call Of Duty
Дата выпуска
11 ноября 2008 г.
Платформы

PlayStation 2 (Final Fronts), PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PC (Windows
Движок
IW engine 3.5
Версия
1.7
Режимы
Одиночная игра, совместное прохождение, зомби-режим, сетевая игра

Пролог​

Идёт 1941 год. Нападение на Пёрл-Харбор. Самое большое несчастье в истории военно-морских сил США. Потеряна половина флота, большие жертвы. Соединённые Штаты объявляют войну Японии и начинают набирать в армию миллионы добровольцев. Организовываются разведывательные группы для рейдов на вражеские острова. Начинается постройка самолётов и танков. В первые же дни большие потери; много пропавших без вести.

Атолл Макин, южная часть Тихого океана
17 августа 1942 года
Рядовой Миллер
2-й рейдерский батальон Морской пехоты США [Рейдеры Карлсона]


Во время рейда на атолл Макин группа рядового Миллера замечена. Все попадают в плен. Группу начинает допрашивать один из японских офицеров. Но ничего не может выжать из солдат. Поэтому хочет убить их, обосновав это тем, что они бесполезны и от них ничего не добьёшься. Но Миллеру удаётся спастись — его спасает отряд морской пехоты США, под командованием сержанта Тома Салливана. Они и убивают всех японцев, продвигаясь в джунгли. Там они попутно, разрушая постовой пункт японцев, помогают 2-му отделению, которое тоже участвует в атаке. Они доходят до следующей точки, где взорвав оружейный склад с боеприпасами, уплывают на моторных лодках.

15 сентября 1944 года
Белый пляж, Пелелиу
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


Начинается высадка на остров Пелелиу. Предпоследняя страница в ходе войны США с Японией. Рядовой Миллер под командованием того же сержанта Салливана направляется на остров Пелелиу. Во время высадки они наткнулись на камни, оказавшись под обстрелом миномётов. Но у Миллера получается выбраться оттуда. Салливан приказывает Миллеру взять рацию и вызвать удар по набережной, где расположены пулемётные гнёзда японцев. После удара войска проходят в глубь японской защиты и разрушают оставшиеся укрепления. После этого нужно захватить командный пункт. Миллер, капрал Ройбук, рядовой Полонский и сержант Том Салливан пробираются вовнутрь и зачищают бункер. Но во время передышки на них нападает японский офицер и убивает катаной Тома Салливана.

15 сентября 1944 года
Аэродром, Пелелиу
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


После смерти Салливана командиром становится уже сержант Ройбук. На этот раз нужно ударить по аэродрому, чтобы японцы не смогли поддерживать других солдат на острове и в случае чего не смогли предоставить авиаподдержку. Войска уничтожают японскую базу, которая мешает им добраться до аэродрома. После чего они подавляют сопротивление в здании главного командного пункта на аэродроме и направляются к траншеям и последнему укреплению, откуда ещё отчаянно ведут борьбу японцы. Но те успевают вызвать подкрепление. Миллеру и другим приходится туго, но помогает авиаподдержка, которая появляется в нужный момент по вызову солдат.

17 сентября 1942 года
Сталинград, СССР
Рядовой Дмитрий Петренко
62-армия


Рядовой Дмитрий Петренко приходит в себя после боя в фонтане, где немецкие солдаты расстреливают раненых. Но Петренко остаётся жив и находит ещё одного выжившего — сержанта Красной армии Виктора Резнова. Он просит помочь ему, его рука ранена, и он не может стрелять, поэтому это должен сделать Дмитрий. Нужно убить фашистского генерала Генриха Амселя. Амсель — гениальный стратег и военный преступник. Амcель приезжает, за этим наблюдают Петренко и Резнов. После этого под шум пролетающих бомбардировщиков Дмитрий убивает конвой. Потом они с Резновым бегут к разрушенному зданию, но попадают под обстрел вражеского снайпера. Убив его, они идут дальше, Резнов замечает через окно, что идёт конвой немцев и приказывает лечь Дмитрию. Но их всё равно замечает овчарка. Немцы начинают жечь здание с помощью огнемётов. Петренко и Резнову еле удаётся выбраться из горящего здания. Их выбрасывает взрывом на улицу рядом с немецким патрулём, Резнов пытается дотянуться до оружия, но его выбивают из рук. Резнова и Дмитрия спасают бойцы Красной Армии, которые собираются штурмовать связной пост. Петренко и Резнов помогают им снайперской поддержкой, но все бойцы погибают. После начинается бой на площади, генерал Амсель оказывается в ловушке. Петренко убивает убегающего генерала. После этого один из снарядов попадает в здание, где находятся главные герои. Последним шансом приходится прыжок в канал.

18 апреля 1945 года
Зееловские высоты, Германия
Рядовой Дмитрий Петренко
3-я ударная армия


Красная армия берёт под контроль Зееловские высоты.

15 сентября 1944 года
Белый пляж, Пелелиу
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


После того как разрушен аэродром, нужно зачистить джунгли от миномётных расчётов, чтобы смогли пройти американские танки. Под командованием того же сержанта Ройбука, Миллер выжигает все миномётные расчёты, расчищая путь.

16 сентября 1944 года
Утёс, Пелелиу
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


Теперь после всего сделанного нужно полностью вытеснить противника из острова. Во время перехода по джунглям на танковую колонну нападают японцы. Половина солдат гибнет. Приходится расчищать путь вручную. После взятия точки, где находится тяжёлый пулемёт, Миллер открывает огонь по деревне, откуда ведётся командование. После подавления назначенного пункта, cолдаты идут в земляные пещеры — последняя точка, где японцы всё ещё яростно сопротивляются. После зачистки пещер наконец взят остров Пелелиу.

16 апреля 1945 года
Зееловские высоты Германия,
Рядовой Дмитрий Петренко
3-я ударная армия


Рядовой Петренко в составе танковой дивизии атакует Зееловские высоты,и лишает противника техники, танков и земляных укреплений.

23 апреля 1945 года
Панков, Германия
Рядовой Дмитрий Петренко
3-я ударная армия


Петренко, под командованием Резнова и комиссара Маркова, захватывает город Панков.

24 апреля 1945 года
Берлин, Германия
Рядовой Дмитрий Петренко
3-я ударная армия


Петренко с другими солдатами проводит рейд по Берлину, уничтожает немцев в последних укреплениях — метро и домах. Немцам приходится бежать, и во время побега они затопляют метро, где находятся главные герои. Кажется, что все они погибают, но они выживают и продолжают с Красной армией взятие Берлина.

3 апреля 1945 года
К югу от Окинавы
Старшина Локк
Эскадрилья Чёрная Кошка VPB-54


В этой миссии мы играем не за рядового Миллера, а за старшину Локка, который сидит за пулемётом. Задача — уничтожить три японских судна, поставляющих оружие японцам на Окинаву. После выполнения задачи, самолёты возвращаются на базу, но, получив сигнал SOS, летят к американскому флоту. Самолёты вступают в бой, где второй самолёт сбивают. Первый самолёт, в котором находится старшина Локк, садится и подбирает раненых с кораблей. После этого они благополучно улетают.

14 мая 1945 года
Хребет Уанна, Окинава
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


Началась последняя страница в войне США с Японией. Солдаты захватывают последний опорный пункт на хребте, a там считанные мили до замка Сюри. Здесь предстоит под дождём и в условиях плохой видимости уничтожить японцев.

29 мая 1945 года
Замок Сюри, Окинава
Рядовой Миллер
1-я дивизия морской пехоты


Начинается последнее сражение. Солдаты должны захватить замок. Следует ожесточённая борьба, и японцы не хотят сдаваться. После долгих боёв Ройбук, Миллер и Полонский врываются в замок, где следуют волны японских солдат, одна за другой. После очередного взятия яруса замка, солдаты находят японских солдат, которые пытаются сдаться. Ройбук и Полонский начинают их осматривать в поисках оружия, но вдруг происходит взрыв из-за того, что японец отдирает чеку у гранаты на груди (зависит от того, в кого из японцев стрелял Миллер). Погибает либо Ройбук, либо Полонский. Затем, начинается последняя японская контратака. Миллер вызывает три удара с воздуха и после этого атака прекращается. В конце Миллер получает на память жетон павшего друга Ройбука или Полонского.

30 апреля 1945 года
Рейхстаг, Берлин
Рядовой Дмитрий Петренко
150-я стрелковая дивизия


После смерти своих друзей Петренко, Резнов и рядовой Чернов, которые остались живы, присоединившись к 150-й стрелковой дивизии, нападают на Рейхстаг. После долгих сражений они уничтожают всю защиту и проникают вовнутрь. Во время захвата входа в Рейхстаг, немецкий огнемётчик тяжело ранит рядового Чернова, но он выжил.

30 апреля 1945 года
Рейхстаг - Берлин, Германия
рядовой Дмитрий Петренко
150-я стрелковая дивизия


Солдаты врываются в Рейхстаг, уничтожают всех вражеских солдат и выходят на крышу, где их ждёт последняя волна сопротивляющихся немцев. После долгой битвы на крышу наносят залповый удар из «Катюш». Петренко берёт флаг у убитого солдата, и хочет поставить его, но вдруг из-за угла выбегает немец и стреляет в Дмитрия. Резнов успевает убить его с помощью тесака и поднимает Петренко. Дмитрий ставит флаг. Война окончена.

Игровое вооружение

СтранаОружие
Флаг Третьего рейха
Третий рейх
Флаг США
США
Флаг Японии
Япония
Флаг СССР
СССР
Общее оружие

Минимальные требования:
  • Операционная система: Windows XP, Vista или 7.
  • Процессор: Intel Pentium 4 3,0 ГГц или AMD 64 3200+.
  • Оперативная память: 512 МБ (Windows XP) / 1 ГБ (Windows Vista или 7).
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 1600XT с 256 МБ памяти.
  • Свободное место на жёстком диске: 8 ГБ.
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая.
  • Интернет-соединение: для мультиплеера необходимо подключение к интернету.
Рекомендуемые требования:
  • Операционная система: Windows XP, Vista или 7.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750.
  • Оперативная память: 2 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT или ATI Radeon X1950Pro с 512 МБ памяти.
  • Свободное место на жёстком диске: 8 ГБ.
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая.
  • Интернет-соединение: для мультиплеера необходимо подключение к интернету.
ЗАКАЗАТЬ! Цена - 10 долларов
(В магазине The Best Games осталось 32 DVD дисок с игрой "Call Of Duty World At War.")

ОТЗЫВЫ !!ОТКРЫТЫ!!

 

Вложения

  • 1772875587227.webp
    1772875587227.webp
    155.7 КБ · Просмотры: 7
Сделайте пожертвование от {10$ до 10 000$} благодаря вашим пожертвованием вы помогаете Allenswarm Corp. публиковать информацию и обновления игр в интернете!
Скриншот 07-03-2026 183342.webp


Номер карты AllenSWARM Corp.
3079643


Удачи всем игрокам New York
Ждите новых игр!
Мечтайте!
И ваша мечта всегда сбудется!

 
MAX PAYNE
7296867809.webp

Разработчики
Remedy Entertainment (Win)
Rockstar Toronto (PS2)
Rockstar Vienna (Xbox)
Rockstar Leeds (GBA)
3D Realms (Financing)
Rockstar Games (Windows)


Издатели
Gathering of Developers (Win)
Rockstar Games (PS2, XBOX, GBA, Windows.)
1C (Win)

Дата выпуска
Windows

23 июля 2011 года
PlayStation 2
6 декабря 2001 года
Xbox
12 декабря 2001 года
Macintosh
21 апреля 2003 года
Game Boy Advance
18 декабря, 2003 года.
Steam
4 января 2008 Года
XBOX 360
29 апреля 2009 года.
Движок
MaxFX

Игровой процесс

Игра разрабатывалась под вдохновением гонконгского боевика «Джон Ву» и кинематографа. В игре можно исполнять акробатические прыжки и есть возможность замедлять время. Эта возможность разработчиками названа Bullet-time: почти весь игровой процесс основан на использовании этой возможности наряду с акробатическими движениями (перекаты и т. п.) при перестрелках с врагами. Большинство уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач, но есть исключения. Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем нуар-фильмов. Благодаря такому нуар-стилю, вместо привычных скриптовых роликов для рассказа истории в Max Payne используются «графические новеллы» или же просто комиксы. В течение игры, в разных локациях можно увидеть телевизоры, на которых показывают мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов, рекламы, а также внутри игровых новостей. Max Payne — одно-пользовательская игра, хотя изначально планировалось внедрение в игру мультиплеера, поэтому многие действия игровых персонажей управляются скриптами. Большинство врагов Макса имеют большее количество здоровья, нежели сам главный герой. Макс Пэйн легко убивается с пяти пистолетных попаданий, именно поэтому в игру был внедрён режим «Bullet-time» и перекаты, во время которых Макс абсолютно бессмертен. Кроме того, в игре используется специальный скрипт для автоматической регулировки сложности: если игрок умирает слишком часто, то понизится меткость, выносливость противников, а если наоборот, игрок будет умирать редко, то противники станут более метко стрелять и станут выносливее.

Сюжет

Предисловие

История начинается с концовки игры: короткий ролик показывает Макса, стоящего на крыше небоскрёба, окружённого полицией. Он держит в руках снайперскую винтовку «M24» и вспоминает события, произошедшие "Три года назад. В ту ночь, когда началась боль…"

Часть 1. Воздушный замок

Пролог: Американская Мечта

Всё начинается три года назад. Макс работает полицейским в «Адской Кухне». 22 августа 1998 года, после долгого рабочего дня Макс собирается домой, когда его друг Алекс Болдер предлагает ему вступить в DEA, но Макс отказывается. Добравшись до дома, он входит внутрь и видит беспорядок. Макс понимает, что в дом кто-то забрался. На стене прихожей был нарисован зловещий рисунок — буква V со шприцом, ставший ключом ко всему произошедшему. Внезапно раздаётся телефонный звонок. Макс поднимает трубку, и странная женщина спрашивает, попала ли она в дом Пэйнов. Макс просит её позвонить в полицию, на что получает ответ: "Боюсь, я не смогу вам помочь". Наверху он находит своих жену и дочь, убитых психами. Макс убивает наркоманов, но было уже поздно.



Глава 1. Станция Роско-Стрит / Глава 2. Прямой репортаж с места преступления

Выясняется, что эти наркоманы были накачаны неизвестным тогда наркотиком Валькирином. После похорон Макс присоединяется к DEA и становится внедрённым агентом в известной бандитской группировке Нью-Йорка. Зима 2001 года. П. П., ещё один агент DEA, друг Алекса и Макса, звонит последнему и сообщает, что Алекс хочет встретиться с ним на станции метро Роско-Стрит. Прибыв туда на поезде, Макс не встречает никого, но находит труп охранника в туалете. Вскоре он понимает, что бандиты Джека Люпино, капо мафиозного клана семьи Пунчинелло, задумали ограбление банка на Роско-Стрит. Для этого им надо проникнуть туда через заброшенную часть станции, куда никто не заходил с начала 40-х годов. Пытаясь помешать ограблению банка, Макс находит то, что пытались похитить грабители — акции Эйзир Корпорэйшн. Взорвав заваренную дверь, Макс встречает Алекса. Короткая встреча прерывается неизвестным, убивающего Алекса из-за угла, тем самым оставив Макса на месте преступления. Пэйн покидает станцию и решает пойти в отель Люпино, чтобы разобраться в происходящем.




Глава 3. Играя в Богарта / Глава 4. Кровавые вены Нью-Йорка

В отеле Макс сразу же встречает братьев Финито — Джоя и Виргилио. Те говорят, что Люпино ушёл, но просил передать привет. Понимая, что его легенда раскрыта, Макс убивает их и находит письмо, написанное «правой рукой» Люпино, Винни Гоньитти. Тот сообщает, что Рико Муэрте, чикагский бандит, должен прибыть в Нью-Йорк для наблюдения за главной наркосделкой по продаже «Валькирина». Максу остаётся только выбраться из этой гостиницы. Он слышит по радио о том, что его обвиняют в зверском убийстве Алекса. Макс находит комнату Рико Муэрте, но его самого там не обнаруживает. Продвигаясь через отель, Макс попадает в номер Кэнди Дон. Она зарабатывает тем, что записывает «встречи» со своими «клиентами» на видеокассеты. В своём дневнике она упоминает неизвестную женщину, покупающую кассеты с «Одноглазым Альфредом». Спустившись в подвал гостиницы и прервав наркосделку, Макс находит в баре Рико Муэрте вместе с Кэнди Дон и убивает их. Перед выходом из отеля Пэйн находит подслушивающее устройство и успевает услышать нервного Гоньитти, приказывающего убить Макса. Тот понимает, что Винни находится в ночлежке рядом с отелем и отправляется туда в надежде узнать, где Джек Люпино.

Глава 5. Пусть заговорят стволы / Глава 6. Страх, что даёт людям крылья / Глава 7. Жестокость полиции

Выйдя на улицу, Макс видит, как в зданиях, принадлежащих Люпино, детонируют бомбы. Макс замечает Владимира, главу русской мафии, вероятно, ответственного за взрывы, величаво уезжающим на своём чёрном Mercedes-Benz. Проходя мимо старых жилых зданий, Макс видит на доске объявлений заголовки газет, кричащие о нём, обвиненном в убийстве Алекса. Проникнув в прихожую обветшалого дома через подвал, нашпигованный взрывчаткой, Макс слышит телефонный звонок. Таинственный собеседник, назвавшийся Альфредом Уоденом сообщает, что полиция уже в пути, зная где находится Макс. Он говорит, что ещё позвонит и кладёт трубку. Позже, в поисках ключа к запертой двери, Макс находит письмо, в котором Гоньитти подробно описывает кражу нелегального оружия у Владимира. Это и объясняет произошедшие недавно взрывы. Макс открывает дверь на лестницу и поднимается вверх. С третьего этажа путь наверх окажется заблокирован. Попасть в офис Люпино можно только по крыше соседней ночлежки. Макс спускается по пожарной лестнице во дворик. В соседнем доме есть прачечная, в которой находится лифт. Максу дверь не открывают. Он идет в соседний дом и, поднявшись наверх, встречает бандита и заставляет его назвать пароль для тех, кто прячется в прачечной.
Справившись со всеми, Макс поднимается на лифте на четвёртый этаж. Оттуда он выходит на крышу и переходит по трубе в соседний дом, а затем возвращается в то здание, где и находится кабинет Джека Люпино на пятом этаже. Добравшись до офиса, он встречает там Винни Гоньитти. После короткой беседы с Максом, схвативший пулю Винни убегает. Пэйн второпях прочитывает скомканное письмо, которое Винни писал Пунчинелло, рассказывая о сошедшем с ума Джеке Люпино, и пускается в погоню. После поездки на крыше поезда и долгой погони по крышам домов, Макс наконец нагоняет Гоньитти в тупике и расстреливает его. Полуживой Винни сообщает о том, что Люпино находится в клубе "Рагнарок". Макс, выяснив все, что нужно, оставляет Гоньитти умирать.

Глава 8. Рагнарок / Глава 9. Империя зла​

В «Рагнароке» Макс встречает сильное сопротивление охранников. По дороге к Люпино, Пэйн находит сатанинские и оккультные книги. В закулисье Макс находит рваные, окровавленные куски бумаги на диване, бывшие когда-то письмом от самого Пунчинелло, приказывающим Люпино взять себя в руки. Рядом расположились трупы, уложенные по краям сатанинского знака и список с беспорядочным перечислением различных демонов, написанный кровью. Макс понимает, что Люпино сошел с ума и пытался подписать сделку с Дьяволом — душу за вечную жизнь и бесконечную силу. Вскоре Макс встречает самого Джека и ужасается. Перекачанный наркотиками Люпино несёт сумасшедший бред и, по словам Макса, «мог бы выдержать пятнадцать раундов с аллигатором-мутантом». Джек верит, что он мистический волк Фенрир из норманнских мифов, который принесет c собой Рагнарёк. Макс с огромным трудом убивает его и тут появляется Мона Сакс, сестра-близнец Лизы Пунчинелло, жены дона. Мона рассказывает Максу, что в убийстве его напарника Алекса виноват вовсе не Джек Люпино и что нужно брать выше, убить самого Анджело Пунчинелло. После дружественной выпивки Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал, боясь за свою сестру. Макс теряет сознание…

Глава 10. Бейсбольная бита​

Максу снится жуткий кошмар о том дне, когда всё началось. Во сне он с трудом добирается по лабиринту коридоров из прихожей в гостиную, затем в кромешной тьме плутает по кровавой дорожке, пытаясь найти детскую. В итоге он попадает в спальню и видит самого себя в «другом» обличии, стреляющего в жену. Что интересно, в этом сне Макс обращает внимание на свадебные фотографии и газетные вырезки, на которые в тот раз он не смотрел. Он просыпается и понимает, что привязан к стулу в подвале отеля Люпино. Компанию ему составляет киллер Фрэнки Ниагара. Макс отпускает в его адрес шутку, за что получает по голове бейсбольной битой. Решив добить Макса чуть позже, Фрэнки уходит в бар выпить. Макс освобождается, сломав стул. Он понимает, что Мона была права — ему нужно было целиться в верхушку организованной преступности Нью-Йорка, дона Анжело Пунчинелло, а не идти за первым попавшимся злодеем. Вооружённый лишь бейсбольной битой Ниагары и сильно потрёпанный, Макс начинает игру в прятки с вооружёнными гангстерами, охраняющими подвальные помещения. В конце концов Макс выбирается на улицу и оказывается перед входом в отель. Отель уже посетила полиция, «раскрасив всё мелками и обвязав ленточкой, как новогодний подарок». Но для гангстеров это не помеха, они убили охранников и теперь греются в баре. Макс находит там Ниагару и, после продолжительной перестрелки, убивает его. По пути к бару Пэйн подслушал разговор бандитов и узнал, что Мона попыталась совершить покушение на Пунчинелло, её схватили и теперь пытают бандиты. Также, Макс узнаёт из сообщения по радио о том, что полиция считает Пэйна убитым в перестрелке в ночном клубе.

Глава 11. Предложение, от которого не можешь отказаться / Глава 12. С крысами и масляной водой / Глава 13. Туши мое пламя бензином​

Покинув отель, Макс вскоре встречает Владимира, делающего Пэйну предложение, от которого тот не может отказаться. Борис Дайм, подручный Влада, предал его и начал работать на Семью Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон» с целым арсеналом оружия в трюме. Если Пунчинелло контролирует Дайма, это плохо и для Макса, и для Влада. Влад обещает, что, если Макс отобьёт корабль и всадит по пути пару пуль «Дайму в голову», он сможет взять себе столько оружия, сколько сможет унести и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в Бруклинский порт, где пришвартован «Харон». Устроив лихую перестрелку в каптёрках, на складах и в «коридорах» контейнеров, Макс случайно узнает о политическом заказе для Рико Муэрте — убийстве мэра. Скоро Макс добирается до «Харона». Оказавшись в рубке, Макс слышит телефонный звонок, поднимает трубку и беседует с Пунчинелло. В разговоре он не может удержаться от каламбура: «Сколько ты заплатил Дайму? Уж наверняка никак не меньше 10 центов!» Убив Дайма и всю его команду, Макс берет нужное оружие и отдает корабль Владимиру. Затем Макс решает схитрить, притвориться уставшим, сдавшимся и звонит Пунчинелло. Пунчинелло назначает встречу в «Casa di Angelo», своём ресторане. Внутри Макс видит пустой и тёмный ресторан. Через пару секунд всё вокруг начинает взрываться. Пэйн пробивается через горящие помещения ресторана к кухне и встречает там вооружённых гангстеров, охраняющих выход из ресторана. Когда Макс выходит из ресторана, Владимир предлагает довезти Макса до особняка Пунчинелло.

Глава 15. Отвезите меня в «Холодную сталь» / Глава 16. Скрытые истины / Глава 17. Глубина 6​

Максу опять снится жуткий кошмар. Он оказывается в кабинете Пунчинелло, единственная дверь из которого ведет прямо в прихожую дома Макса, который окончательно «вывернут наизнанку». Дойдя до спальни, Макс неожиданно оказывается опять в кабинете дона, но на этот раз помещение объято пламенем. Звонит телефон, кто-то голосом Макса несет несусветную чушь, телефонная трубка в руке Макса превращается в пистолет. На столе Макс находит письмо, из которого следует, что Макс находится в «рисованном романе». Попытавшись выйти из кабинета, Макс снова оказывается у стола, опять звонит телефон, по которому кто-то его голосом пытается заставить того «вспомнить». В письме на этот раз значится, что Макс в компьютерной игре. Снова попытавшись выйти, Макс оказывается в своей прихожей. Затем снова следует прогулка по кровавой дорожке, после чего Макс оказывается в своей спальне и убивает себя же, стоящего у трупа жены.

Макс просыпается в луже собственной рвоты, лишь с одной зацепкой — Холодная Сталь. Он добирается до завода «Холодная сталь» и замечает, что там происходит что-то странное: грузовики, вооружённый персонал. Пробравшись внутрь, Макс встречает множество вооружённых наёмников. После очередной перестрелки он успевает услышать команды по рации, обозначающие прорыв периметра и срочное начало операции «Слепой».

Макс находит лифт, доставляющий его в военный бункер под заводом. Спустившись, Макс видит «агентов», активировавших систему самоуничтожения и убивших главу наемников. На полу помещения, где он остаётся лежать, Пэйн замечает логотип с буквой V и мечом. Он вспоминает, что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там был изображён шприц — знак «Валькирии». Макс начинает понимать суть событий. Машины обработки V, файлы данных, тестовые субъекты и лабораторные исследователи.

В лаборатории Макс находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Пэйн узнает, что «Валькирин» был разработан в 1991 году как средство для увеличения моральной и физической стойкости солдат. В 1995 году после четырёх лет неудачных исследований правительство закрыло проект. Мозаика в голове Макса наконец-то была собрана. Мишель Пэйн, жена Макса, работала на внешнюю компанию проекта «Вальгалла» и случайно узнала секретную информацию. Исследования были нелегально продолжены, и для тестирования выбрали дом Пэйна; тестовые субъекты были теми самыми наркоманами, убившими его жену и дочь. Теперь Пэйн знал всё. К сожалению, все доказательства незаконной деятельности были уничтожены после взрыва бункера, из которого Макс еле успел выбраться.


Глава 18. Вероломный ублюдок​

После столь напряжённой ночи Макс решает отдохнуть и немного поесть. Именно тогда ему звонит П. П., который предлагает встретиться на парковке «Чоир Коммуникэйшенс». Макс невольно начинает анализировать произошедшее и вспоминает, что П.П послал Макса на встречу с Алексом и туда сразу же приехала полиция. Бандиты Гоньитти и Люпино знали, что Пейн из полиции. Без сомнения, именно П. П. убил Алекса и подставил Макса. Встретившись с ним, Пэйн сразу всё выговаривает ему в лицо: «Что означает „П.П“? „Паршивый Предатель?“». Тот пытается уверить Пэйна, что всё это неправда, но, поняв, что бесполезно, бежит на машине. Макса пытаются окружить вооруженные люди. Вырвавшись из окружения, он бросается в погоню. Пэйн пробегает по всем этажам парковки, убивая всех на своём пути. На последнем этаже гаража машина П. П. попадает в аварию, и предателю приходится встретиться с Максом лицом к лицу. Макс убивает его. Звонит телефон, где таинственный «благодетель» Альфред Уоден назначает Максу встречу в «Асгард Билдинг», где обещает всё объяснить.

Глава 19. В стране слепых / Глава 20. Византийская игра власти​

Макс приезжает на место встречи, Уоден встречает его и представляет других членов секретного общества, называемого «Внутренний Круг». Макс узнает, что Николь Хорн возглавляла проект «Вальгалла» и является ответственной за создание «Валькирина». После прекращения финансирования правительством Хорн продолжила разработку проекта. Сейчас она — президент «Айзир Корпорэйшн», и «больше половины города принадлежит ей». Внутренний Круг хочет остановить её, но Хорн шантажирует их. Уоден предлагает Максу убить Хорн, тогда с него снимут все обвинения.

Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс спасается, выпрыгнув из окна и пытается выбраться из окружённого здания. В комнате охраны на мониторе камеры слежения Макс видит, как ранее казавшийся мёртвым Уоден встаёт и спокойно уходит. В офисе Макс находит интересную информацию — для шантажирования Внутреннего Круга Хорн использовала видеокассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлён «Одноглазый Альфред» Уоден; он также находит планы небоскрёба Эйзир Корпорэйшен Плаза, подготовленные для него Альфредом, с обозначенными секторами и Президентским офисом. Макс убегает из Асгарда и некоторое время бродит по городу, подготавливаясь к развязке истории.

Глава 21. Нечего терять​

Макс на очередной украденной машине доезжает до небоскрёба Айзир Корпорэйшен. Охранники сразу же нападают на Макса после того, как тот проходит через детекторы металла у входа. Хорн выставила против Пейна целое войско хорошо вооружённых, обученных наёмников, однако ничто уже не в силах остановить Макса. Хорн понимает, что Пейну нужна лишь она и что Макс ни перед чем не остановится. В отчаянии по громкой связи она орёт на своих подчинённых, требуя немедленного устранения Пэйна. Коридор за коридором, лестница за лестницей, этаж за этажом, Макс проходит сквозь охрану Хорн, с каждым выстрелом всё ближе подбираясь к цели. С каждой секундой сопротивление со стороны наёмников лишь нарастает, даже личная охрана Хорн не может справиться с Пейном. Макс с боем пробивается на четвёртый этаж. Здесь он встречает Мону. Через внешнюю голосовую связь Хорн приказывает Моне убить Макса, доказывая, что Мона работает на Хорн. Мона говорит, что Макс «хороший парень», а она не убивает хороших парней. Её сострадание награждается пулей от охранников.

Мона замертво падает, залив лифт кровью. Двери лифта закрываются, и Макс остается один против охранников. Справившись с ними, Макс вызывает лифт и видит, что Моны в нём уже нет, а осталась лишь лужа крови. Он поднимается к главному терминалу охранной системы и получает доступ к подвалу, где и снимает защиту пентхауса Хорн.

Глава 22. Боль и страдание​

Макс поднимается в пентхаус и лицом к лицу встречается с Хорн, но она сбегает. Макс преследует её до крыши здания, где она пытается улететь на вертолёте. Макс отстреливает удерживающие высокую мачту тросы и выстрелами заставляет антенну упасть на вертолет Хорн, который взрывается и падает с небоскреба на землю. Макс стоит на крыше здания, держа в руках снайперскую винтовку. «Все они были мертвы. Последний выстрел стал отметкой которая изменила всё. Я убрал палец с курка — всё было окончено». В это время на крышу врывается спецназ и арестовывает Пэйна. Макс говорит, повторяя название главы, сакраментальную фразу: «Рваные тучи разошлись и я увидел звездное небо… чуть ближе к небесам».

Макса усаживают в полицейскую машину. Он замечает в толпе зевак Уодена, с «усмешкой победителя» на лице. Макс ухмыляется: «И победителей было двое».

Минимальные системные требования:


  • процессор: 450 МГц AMD / Intel (или совместимый);
  • видеокарта: 16 Мб Direct3D-совместимая;
  • оперативная память: 96 Мб RAM;
  • операционная система: Windows 95 (OSR2 или позже), Windows 98, Windows ME, Windows 2000;
Рекомендуемые системные требования:

  • процессор: 700 МГц AMD / Intel (или совместимый);
  • видеокарта: 32 Мб Direct3D-совместимая;
  • оперативная память: 128 Мб RAM;
  • операционная система: Windows 95 (OSR2 или позже), Windows 98, Windows ME, Windows 2000;
  • DirectX: DirectX 8.0a.
Заказать! Цена - 7 долларов.
(В магазине The Best Games осталось 33 DVD дисок с игрой "Max Payne.")

Отзывы !!ОТКРЫТЫ!!


Сделайте пожертвование от {10$ до 10 000$} благодаря вашим пожертвованием вы помогаете Allenswarm Corp. публиковать информацию и обновления игр в интернете! Посмотреть вложение 63548

Номер карты AllenSWARM Corp.
3079643


Удачи всем игрокам New York
Ждите новых игр!
Мечтайте!
И ваша мечта всегда сбудется!
 
Последнее редактирование:
Скриншот 07-03-2026 183342.webp
Сделайте пожертвование от {10$ до 10 000$} благодаря вашим пожертвованием вы помогаете Allenswarm Corp. публиковать информацию и обновления игр в интернете!

Номер карты AllenSWARM Corp.
3079643


Удачи всем игрокам New York
Ждите новых игр!
Мечтайте!
И ваша мечта всегда сбудется!

 
Последнее редактирование:
Скриншот 05-03-2026 204814.webp


RED DEAD REVOLVER
Разработчики

Издатели
Дата анонса
  • 20 мая 2002 года
Дата релиза
  • Северная Америка: 4 мая 2004
  • Россия: 28 мая 2004
  • Европа: 11 июня 2004
  • Япония: 26 мая 2005
Жанры
  • Шутер от третьего лица
  • Приключенческий боевик
  • Вестерн
  • Аркада
Движок
Режимы
  • Однопользовательский
  • Многопользовательский
Платформы
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox

Сюжет​


Нейт Харлоу возвращается домой к семье на свою ферму, где его встречает жена-индианка Падающая Звезда и сын Ред, которым он рассказывает о своих находках. Нейт отдаёт юному сыну свой старый револьвер, после чего Ред отправляется к ручью дабы попрактиковаться в стрельбе по мишеням. В это время приходят люди Полковника Дарена и нападают на ферму Харлоу. Нейт с сыном пытаются отбить бандитов, но, к сожалению, мать и отец Реда погибают. Раненый юноша в последний момент хватает раскалённый револьвер отца, лежащий в огне и стреляет в лидера бандитов, Дарена, сильно ранив его и оторвав ему руку. При этом сам Ред получает ожог и в суматохе ему удаётся скрыться за оврагом у реки.

12 лет спустя, Ред взрослеет и становится охотником за головами. Скитаясь по окрестностям в поисках убийц родителей, он со своим псом приходит в небольшой форпост Твин Рокс, где встречает странствующего торговца «Кудрявого» Шоу, тот предлагает Реду свой товар, но их разговор прерывают пара преступников, завязывается перестрелка, которая привлекает внимание их лидера, Кровавого Тома и вся банда нападает на Реда. Одолев всех, Ред, надеясь получить за них награду, грузит их тела на телегу и отправляется в городок Видоуз-Пэтч к шерифу.

Придя в Видоуз-Пэтч, он встречает Шерифа О’Грейди, который сообщает Реду, что он, к сожалению, ничего не может предложить ему, так как его город тоже захвачен бандитами во главе с Уродливым Крисом. После того, как члены банды убивают собаку Реда, он убивает Уродливого Криса и всех его головорезов, но шерифа ранят и его дочь Кэти просит Рэда доставить отца на поезде в город Бримстоун к врачу.

По пути в город на железнодорожный состав нападают бандиты. Отбив их, они прибывают в Бримстоун. На вокзале Рэд передаёт раненого О’Грейди местному врачу, а сам отправляется к местному шерифу Бартлетту. Шериф за денежное вознаграждение по очереди предлагает Рэду зачистить четыре логова местных банд и их лидеров — Джоша Свиньи, Плохишка Бесси, Джесси Линча и Мистера Блэка. Ред соглашается и берётся за работу, в ходе которой он знакомится с Джеком Свифтом, освобождая его из плена. Покончив со всеми, Ред возвращается к шерифу Бартлетту за положенным вознаграждением, но тот сообщает ему, что он не в состоянии сейчас заплатить ему, так как фургон с деньгами ещё не прибыл в банк.

Придя в банк, Ред видит местную горожанку-фермершу Энни Стоукс, которая умоляет менеджера не забирать её землю и дать больше времени, что бы погасить долг, но тот ей отказывает. Убитая горем Энни возвращается на свою ферму и обнаруживает там бандитов. Спасая скот из горящего амбара, она убивает всех. В это же время Ред, забрав свои положенные деньги у банкира, пригрозив ему, приходит к Энни и отдаёт их ей, дабы она могла сохранить свою ферму.

Позднее Рэд узнает, что губернатору Гриффону принадлежит часть золотых приисков на Медвежьей горе. Вспомнив, что его родителей убили из-за этой шахты, Рэд идёт к местной горожанке Энни Стоукс, которая может потерять свою ферму, за информацией. Это приводит его вновь к шерифу Бартлетту, где он понимает, что Генерал Диего и Полковник Дарен до сих пор живы и что за их головы назначена награда. С помощью своего двоюродного брата по матери, индейца Волчья Тень, Ред атакует Форт-Диего и убивает Дарена. Далее Ред на лошади самостоятельно начинает преследовать бронепоезд Генерала Диего с украденным золотом. После завязавшейся перестрелки тяжело раненый Диего предлагает Реду всё золото, но тот убивает его.

Позднее, в ходе ковбойского соревнования по стрельбе «Королевская битва», Ред узнает от Энни Стоукс и Джека Свифта, что губернатор Гриффон — это старый знакомый его отца под прозвищем «Грифф», тот, который сдал его родителей Генералу Диего. Губернатор Гриффон заказывает убийство Рэда у лучшего чемпиона соревнований — Мистера Келли, но Ред убивает Келли и далее преследует Гриффона до его особняка. Там Рэд находит и убивает Гриффона в ходе дуэли. За убийство губернатора шериф предлагает Реду положенные ему $5000, но он отказывается. Вместо этого, забрав Револьвер Скорпион у Гриффона, Ред уходит, говоря напоследок: «Дело было не в деньгах».

Игровой процесс​

Игра является шутером от третьего лица в которой игрок может свободно перемещаться в разрешенных пределах локаций, прыгать, использовать объекты для укрытия и различные виды вооружения.

Одиночная кампания Red Dead Revolver состоит из 27-ми сюжетных миссий. После прохождения каждой, игроку отображаются экран с успехами и полученных наград за голову. Имеется четыре различных уровня сложности, но изначально доступен только легкий уровень. Для того, чтобы разблокировать следующий уровень, нужно пройти игру на предыдущем:

  • Normal Mode (рус. Нормальный) — лёгкий уровень, доступен по умолчанию.
  • Hard Mode (рус. Высокий) — сложный уровень, доступен после прохождения игры на лёгком.
  • Very Hard Mode (рус. Очень высокий) — очень сложный, доступен после прохождения игры на сложном уровне.
  • Red Wood Revolver Mode — доступный после прохождения игры на очень сложном. Модель игрока заменяется на деревянного манекена — персонажа Мэнни Куинн.

В Red Dead Revolver имеется многопользовательский режим игры, называемый Showdown Mode (рус. Схватка). Он позволяет двум или четырём игрокам на одной консоли, при помощи «разделённого экрана», сразится на различных картах (всего 13 карт, плюс одна эксклюзивная для Xbox) с возможностью выбора своего персонажа, разнообразие которых велико. С самого начала доступно только восемь персонажей, доступ к остальным 40 откроются после выполнения определённых испытаний. У каждого персонажа своё оружие и уникальные способности которые можно активировать после череды убийств или определённого времени.

Так же в Showdown Mode имеется возможность игры и в одиночку, против противников, управляемых искусственным интеллектом.

В Showdown Mode есть три режима игры, которые можно выставить в меню на экране выбора карты:

  • Bounty Hunter — режим перестрелки, в которой выигрывает игрок, первым заполнивший шкалу требуемых убийств. Присутствует возможность выставить нужное количество убийств.
  • Sundown — сражение игроков на картах в течение установленного времени. Побеждает убивший больше всех к концу матча. Имеется возможность выставить время продолжительности игры.
  • High Noon — режим дуэли между игроками. Присутствует возможность выставить количество выигравшей в дуэли, требуемых для победы.

Музыка​


Специально для игры компании Rockstar Games было лицензировано большое количество музыки из классических спагетти-вестерн фильмов 60-х — 70-х годов, включая композиции, написанные известным итальянским композитором Эннио Морриконе. В 2007 году в маркетинговых целях саундтрек игры, в который вошли 19 треков, был выпущен на CD в США под
лейблом Falling Mountain Music.

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

  • Red Dead Revolver — первая игра Rockstar Games, которая переключает протагонистов между миссиями по мере прохождения сюжета.
  • В эпизоде американской медицинской драмы «Доктор Хаус» Зак извиняется перед своей девушкой Коллин за то, что «обманом заставил ее согласиться на пари» после проигрыша в прыжках со скакалкой. Он говорит: «Я дал Мэдисон чит-код Red Dead Revolver, чтобы она ударила тебя по ноге скакалкой».
  • В начале игры юный Ред тренируется в стрельбе по банкам, бутылкам, чайникам и сковородкам, точно так же, как и персонаж «Билл», сыгранный актёром Джоном Филлипом Лоу в фильме «Смерть верхом на лошади» 1967 года, режиссёра Джулио Петрони.
  • В начале 3-й миссии, когда Ред, перебив банду «Кровавого» Тома, приходит в городок Видоу-Пэтч, можно увидеть тележку с трупами. Она является отсылкой к финальной сцене фильма На несколько долларов больше», где герой Клинта Иствуда, нагрузив тела членов банды «Индейца» на телегу, что бы дополучить награду за головы у шерифу.
  • Лидер бандитов в 6-й миссии — Джош Свинья, носит на себе связки динамита, точно так же, как и персонаж «Джон», актёра Джеймса Коберна в фильме «За пригоршню динамита» 1971 года.
  • Внешний вид города Бримстоун, вокруг которого сосредоточен сюжет игры, был срисован с городка Флэгстоун из фильма режиссёра Серджо Леоне — «Однажды на Диком Западе» 1968 года.
  • При четвёртом посещении салуна в Бримстоуне, Рэд встречает девочку Натали Келли, племянницу местного чемпиона в дуэлях — Мистера Келли, который так же обучает её стрельбе. Внешний вид и характер Натали является прямой отсылкой к персонажу Матильде, которую сыграла актриса Натали Портман в фильме «Леон» 1994 года, французского режиссёра Люка Бессона.
  • В 10-й миссии Мистер Блэк постоянно носит с собой гроб, в котором хранит пулемёт — точно так же, как и главный герой фильма «Джанго» 1966 года, режиссёра Серджо Корбуччи.
  • В 12-й миссии Ред сражается с двумя братьями-бандитами, которых звать Сэм и Дэн, точно так же, как и одних из основателей Rockstar Games — братьев Сэма и Дэна Хаузера.
  • Действия в 13-й миссии, где игроку в роли антагониста Генерала Диего нужно отбиваться от американской армии и в конце подорвать динамитом мост через реку Рио-Гранде, являются отсылкой к фильму «Хороший, плохой, злой» в котором персонажи Клинта Иствуда и Илая Уоллака, производят те же действия с мостом.
  • В конце 16-й миссии Реду приходится одновременно сражаться в дуэли против трёх наёмников, которых звать Эннио, Серджо и Илай. Это трио является отсылкой и данью людям, внёсшим большой вклад в становление жанра спагетти-вестерн фильмов — композитору Эннио Морриконе, режиссёру Серджо Леоне и актёру Илаю Уоллаку.
  • Название 18-й миссии является отсылкой к одноимённому фильму «Дилижанс» 1939 года режиссёра Джона Форда.
  • Во время дуэльного состязания «Королевская битва» в 23-й миссии одним из соперников Реда является юноша Билли «Малыш» Кугуар, его характер был срисован с персонажа так же имеющего прозвище «Малыш», сыгранного актёром Леонардо Ди Каприо в фильме «Быстрый и мёртвый» 1995 года, режиссёра Сэма Рэйми.
  • Обложка игры была основана на оригинальном постере фильма «Джоси Уэйлс — Человек вне закона» 1976 года, срежиссированным Клинтом Иствудом.
Минимальные системные требования для игры Red Dead Revolver:
  • операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 /
  • процессор: Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 2,8 ГГц;
  • оперативная память: 2 ГБ;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 5770 с 1 ГБ видеопамяти;
  • место на жёстком диске: 8 ГБ;
  • звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая.
Заказать! Цена - 4 доллара
(В магазине The Best Games осталось 39 DVD дисок с игрой "Red Dead Revolver."
ОТЗЫВЫ ОТКРЫТЫ!


[
Скриншот 07-03-2026 183342.webp
Сделайте пожертвование от {10$ до 10 000$} благодаря вашим пожертвованием вы помогаете Allenswarm Corp. публиковать информацию и обновления игр в интернете!

Номер карты AllenSWARM Corp.
3079643


Удачи всем игрокам New York
Ждите новых игр!
Мечтайте!
И ваша мечта всегда сбудется!

 
Назад
Сверху