New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

[Криминал] Ограбление домов

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

NEW YORK TIMES

Официальная страница проекта
Сообщения
72
Реакции
263
Баллы
8
Работа домушника: Доступна с помощью NPC в гарлеме, найти его можно в /gps - Разное. Для начала работы необходимо иметь лом, вы можете его купить, как в ломбарде, так и у NPC дороже в два раза. Больше никаких подводных камней данная работа не имеет и является максимально интуитивно понятной работой, достаточно следовать подсказкам в игре. Если же вы провалите мини-игру - ограбление не будет завершено, но полицейские получат уведомление о взломе дома и перед началом следующего ограбления придется подождать 10 минут, если же вы уроните предмет - в том числе, полицейские получат уведомление + кд. Если вы выбросите 3 предмета - ограбление будет завершено принудительно.
Сами ломбарды, в которые можно сдать предметы - выбираются случайно, и если ломбард имеет уровень крышевания - его прибыль увеличивается (5/20/30/40 процентов с суммы, аналогичной той, что заработал игрок за 0/1/2/3 уровень крышевания).

Ограбление дома игрока: Для начала необходимо подойти к двери дома и использовать отмычку через инвентарь, если же дверь открыта - достаточно зайти внутрь дома и использовать команду /robhouse. В открывшимся диалоговом окне отобразится вся информация про правила ограбления и про содержимое внутри дома. Все игроки находящиеся внутри дома во время старта ограбления - становятся напарниками и могут поднимать технику из дома и уносить в транспорт, в том числе они могут вскрыть сейф. Для вскрытия сейфа также необходима отмычка, из сейфа вы можете получить 80% наличных и до пяти предметов. Важно учитывать, что у некоторых домов могут быть установлены улучшения, которые ускоряют вызов полиции и с небольшим шансом могут сломать отмычку при взломе. Стандартное время вызова полиции - 240 секунд после начала ограбления, с улучшениями - 120 секунд и -10 секунд за каждого напарника. Если же установлено улучшение на сейф - после его взлома полиция мгновенно получит уведомление о взломе.

Также количество предметов, что можно унести - зависит от класса транспорта, обычный транспорт вмещает до пяти предметов, внедорожники и фургоны - десять. Прибыль в ломбарде за один и тот же предмет может различаться, за один и тот же телевизор вам могут заплатить, как 300 баксов, так и 800. Прибыль за сданные предмет в ломбард также зависит от уровня крышевания ломбарда, то есть грабители должны знать места, где прибыльнее продавать награбленное. Ломбард получает 5%/20%/30%/40%(0/1/2/3 ур. крышевания) денег с суммы, аналогичной той, которую заработал игрок. Сам же игрок получает 10%/20%/30% бонуса от 1, 2 и 3 уровня крышевания. Для завершения ограбления необходимо подождать 30 минут, либо использовать команду /robhouse. Выход из игры инициатора также завершит ограбление, но если вы ничего не украдете и выйдете из игры(или успешно завершите ограбление) - на вас и дом наложится КД (дом 5 дней, игрок и напарники - 12 часов), если ничего не украсть и завершить ограбление через /robhouse - КД не будет наложено.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу