New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Крайм скуднеет

почему вам не похуй ваще кто сидит на составе фракций, если вам нужен поставщик - поставщик имеется, просто нужно грамотно сыграть взаимодействие и все ваши проблемы решатся и можно дальше убивать крабсов или блудсов
 
почему вам не похуй ваще кто сидит на составе фракций, если вам нужен поставщик - поставщик имеется, просто нужно грамотно сыграть взаимодействие и все ваши проблемы решатся и можно дальше убивать крабсов или блудсов
Не бля БРОТАН, там админ фрака, нахуй с ними играть, всё в свою пользу играют, ваще бля проект закрывайте блат сплошной сукаааааааа
 
Дай бог сейчас в драконах два админа осталось, остальные ушли играть специально для тебя ДРУГИЕ КРАЙМ ФРАКЦИИ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ БЛЯТЬ, КОТОРЫХ ТЫ СУКА В УПОР НЕ ЗАМЕЧАЕШЬ
 
Дай бог сейчас в драконах два админа осталось, остальные ушли играть специально для тебя ДРУГИЕ КРАЙМ ФРАКЦИИ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ БЛЯТЬ, КОТОРЫХ ТЫ СУКА В УПОР НЕ ЗАМЕЧАЕШЬ

Уррраааа
не знал, не играю недели две уже

Это очень хорошо
 
Одна админ-фракция поставщик.
Твоя фракция либо с ними сыгрывается, либо тебе в крайме делать нечего. Буквально.
Ведь больше поставщиков нет.

Они своим монопольным существованием вольно или не вольно навязывают игру всему остальному крайму.

Думаю вот и ответ на вопрос почему фраки архиваются почти сразу.

а эту проблему разве нельзя подвести к маленькому онлайну, была бы больше конкуренция, было бы больше поставщиков
 
ну буквально вот, как некоторое количество админов во фракции влияет на то что нету других фракций поставщиков?
1787232725456.webp
 
В первую очередь главная проблема, как уже многие высказались, кроется в онлайне. И это задевает не только крайм-раздел, но и остальные направления. Причём одни и те же фракции постоянно варятся примерно в одном кругу игроков. Почему? Потому что основной стак игроков сосредоточен именно в крайме, а цивиляторам остаётся либо идти в ПД, либо занимать ту же нишу.
На мой взгляд, сейчас мы видим на проекте мёртвый легал, мёртвый цивил и полумёртвый крайм. Гейм сводится к одному и тому же кругу чаров, из-за чего практически нет возможности для адекватного и живого взаимодействия.
Является ли /проблемой/ единственная фрака-поставщик? Скорее нет. Её существование в единственном экземпляре - это результат причинно-следственной связи. Другие игроки уходят, даже если изначально пытались зацепиться и развиваться. Соответственно, фраки архиваются.

 
В первую очередь главная проблема, как уже многие высказались, кроется в онлайне. И это задевает не только крайм-раздел, но и остальные направления. Причём одни и те же фракции постоянно варятся примерно в одном кругу игроков. Почему? Потому что основной стак игроков сосредоточен именно в крайме, а цивиляторам остаётся либо идти в ПД, либо занимать ту же нишу.
На мой взгляд, сейчас мы видим на проекте мёртвый легал, мёртвый цивил и полумёртвый крайм. Гейм сводится к одному и тому же кругу чаров, из-за чего практически нет возможности для адекватного и живого взаимодействия.
Является ли /проблемой/ единственная фрака-поставщик? Скорее нет. Её существование в единственном экземпляре - это результат причинно-следственной связи. Другие игроки уходят, даже если изначально пытались зацепиться и развиваться. Соответственно, фраки архиваются.

добавим сюда НЕИНЦИАТИВНОСТЬ игроков, будучи ТСом китайцев, развивали Чайнатаун как площадку, удалось? В какой-то мере, но что стрипуха, что сауна, что игровой зал для большинства игроков - /crossarms и не более... Все ждут что их возьмут за мягкую ручку и будут вести на всем пути. Не способны самостоятельно влезать, в "один круг игроков", не могут забить свое "эго" в сраку, и понять что теже краймнючки их поставят раком, если у них нет нормальной крыши.... Я играл цивилку, я тянул СВОИХ игроков за ручку, посещать ЦивилкиПлощадки, сам не ездил в бары - перс не бухарик, но в пиццерии с радостью мы садились всем скопом. Что сейчас? Ежедневные слэмы в баре байкеров, 0 криминала для внешней стороны ладони которую видят цивиляторские игроки. Че инта рестика у италов - ахуенно, но никто не может посидеть подождать заказ, обсудить личную жизнь которая может быть у чара 'вне времени когда он в сети', дети, работа, ещё что-то. 90% игроков сервера - зрители, безучастные актеры енписишки, и оставшиеся 10% - двигатели, да таже Лекси Ли которая даже с собакой мертвой найдёт о чём поговорить в айси плане.

Играйте, старайтесь не быть актёрами и персонажами пустышками. Мертвый крайм - не проблема, найдутся те, кто сможет. ПД не обязательно ждать /callw, приезжайте, кидайте в рацию что уходите на обед, пообщайтесь с Лекси в чайна-тауне, на своём примере говорю, пд ахуительно в гражданке влетают в слэм и бухают вне рабочего времени. Цивилка не мертва - люди не пытаются, откройте лавку/бизнес, ведите его, всучивайте свои товары, услуги.

Оставайтесь опасными.
 
добавим сюда НЕИНЦИАТИВНОСТЬ игроков, будучи ТСом китайцев, развивали Чайнатаун как площадку, удалось? В какой-то мере, но что стрипуха, что сауна, что игровой зал для большинства игроков - /crossarms и не более... Все ждут что их возьмут за мягкую ручку и будут вести на всем пути. Не способны самостоятельно влезать, в "один круг игроков", не могут забить свое "эго" в сраку, и понять что теже краймнючки их поставят раком, если у них нет нормальной крыши.... Я играл цивилку, я тянул СВОИХ игроков за ручку, посещать ЦивилкиПлощадки, сам не ездил в бары - перс не бухарик, но в пиццерии с радостью мы садились всем скопом. Что сейчас? Ежедневные слэмы в баре байкеров, 0 криминала для внешней стороны ладони которую видят цивиляторские игроки. Че инта рестика у италов - ахуенно, но никто не может посидеть подождать заказ, обсудить личную жизнь которая может быть у чара 'вне времени когда он в сети', дети, работа, ещё что-то. 90% игроков сервера - зрители, безучастные актеры енписишки, и оставшиеся 10% - двигатели, да таже Лекси Ли которая даже с собакой мертвой найдёт о чём поговорить в айси плане.

Играйте, старайтесь не быть актёрами и персонажами пустышками. Мертвый крайм - не проблема, найдутся те, кто сможет. ПД не обязательно ждать /callw, приезжайте, кидайте в рацию что уходите на обед, пообщайтесь с Лекси в чайна-тауне, на своём примере говорю, пд ахуительно в гражданке влетают в слэм и бухают вне рабочего времени. Цивилка не мертва - люди не пытаются, откройте лавку/бизнес, ведите его, всучивайте свои товары, услуги.

Оставайтесь опасными.
Мне удалось застать лишь малую часть вашего гейма, на деле, помню сауну и стрипуху - мельком, тогда только-только после долгого отдыха от гейма попал на НЮТ. Прикольна было так или иначе. Не то ещё будет. 👐
 
Привет всем! Мы скоро планируем играть инкассаторов, тем самым добавив игры как цивилам/бизнесам, так и крайму. Ушло немало денег, и всё ради того, чтобы подарить игру всем. Если есть у кого желание играть инкассаторов - милости просим, отпишите в ЛС.
 
Привет всем! Мы скоро планируем играть инкассаторов, тем самым добавив игры как цивилам/бизнесам, так и крайму. Ушло немало денег, и всё ради того, чтобы подарить игру всем. Если есть у кого желание играть инкассаторов - милости просим, отпишите в ЛС.
я
 
В первую очередь главная проблема, как уже многие высказались, кроется в онлайне. И это задевает не только крайм-раздел, но и остальные направления. Причём одни и те же фракции постоянно варятся примерно в одном кругу игроков. Почему? Потому что основной стак игроков сосредоточен именно в крайме, а цивиляторам остаётся либо идти в ПД, либо занимать ту же нишу.
На мой взгляд, сейчас мы видим на проекте мёртвый легал, мёртвый цивил и полумёртвый крайм. Гейм сводится к одному и тому же кругу чаров, из-за чего практически нет возможности для адекватного и живого взаимодействия.
Является ли /проблемой/ единственная фрака-поставщик? Скорее нет. Её существование в единственном экземпляре - это результат причинно-следственной связи. Другие игроки уходят, даже если изначально пытались зацепиться и развиваться. Соответственно, фраки архиваются.


Жопа канами💅🏻
 
Привет всем! Мы скоро планируем играть инкассаторов, тем самым добавив игры как цивилам/бизнесам, так и крайму. Ушло немало денег, и всё ради того, чтобы подарить игру всем. Если есть у кого желание играть инкассаторов - милости просим, отпишите в ЛС.
Верно. Заливаются скины в необходимом количестве. Женским персонажам тоже выпадет шанс стать частью этой непростой деятельности, рискуя так или иначе своей жизнью, ибо игра за инкассаторов характерно открывает взаимодействие крайму ради рискованной, но обогащающей наживы.

Мы многое ставим на игру за инкассаторов, но не забываем и о других отраслях нашей фракции. Недавно были залиты модельки, подходящие как для отрасли деятельности телохранителей, так и для охраны премиальных мест из разряда: клубов, ресторанов и прочих заведений, входящих в эту категорию.

И не забываем вести работу над сайтом. Скоро мы опубликуем его итоговый вид со множеством обновлений. Сайт станет не просто фоновым порталом, а важной частью, по крайней мере для состава фракции. Если возникнут какие-либо вопросы или понадобится помощь, абсолютно всё будет находиться там.

Мы не стремимся сделать душную фракцию, а, наоборот, хотим создать её весьма интересной. Добавляем различного рода возможности и стараемся сделать взаимодействие с фракцией максимально разнообразным.

Как бы мы ни вливались в эту идею и как бы ни держались за фракцию, мы просто не можем не поблагодарить команду проекта, особенно цивил-менеджмент, за поддержку и помощь в реализации. Отдельная благодарность самим игрокам проекта, которые продолжают свою игру на Йорке, ибо мы прикладываем немало усилий для взаимного взаимодействия с ними и возможности поиграть в нашем составе.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу