- Сообщения
- 42
- Реакции
- 387
- Баллы
- 53
1. Ваш игровой никнейм: Julio_Aguilar
2. Никнейм администратора: @gilmour
3. Суть жалобы: https://forum.newyork-gta.online/th...-slabaya-igra-so-storony-atf.8119/#post-65994 Жалоба на вердикт.
4. Время выдачи наказания: 02:24
5. Доказательства:
1. Ваш аргумент строится на том, что АТФ - профи, которые могут "с первого взгляда почуять фальш" - у вас логика тут заканчивается. Даже профессиональные сапёры не могли могут определить муляж визуально на 100% за секунду. Отходить сотрудникам было НЕОБХОДИМО - вот тут ПГ начинается. Аргумент ваш ограничивается тем, что сотрудники АТФ уверены, что это игрушка. Главным приоритетом сотрудников должна была быть МИНИМИЗАЦИЯ РИСКА а не уничтожение саспекта. Профессионал - не значит бессмертный или экстрасенс. ДАЖЕ при наличии подготовки, сотрудники не могут достоверно определить подлинность устройства без обследования. Приоритет - не дать потенциально взрывчатому устройству взорваться, ведь действия происходили у жилых помещений. Я не спорю, что АТФ - "элита". Я спорю с реалистичностью реакции.
2. Наличие сотрудников рядом с офисом АТФ в айси - ОЧЕНЬ удобная отговорка. Раз уж проект симулирует реальную жизнь, сотрудники не могли в ту же минуту телепортироваться ИМЕННО на место происходящих действий. Они НЕ МОГЛИ появится с полным пониманием ситуации, тем более С АВТОМАТОМ. Вы хотите сказать что тип патрулировал улицы рядом с офисом АТФ с автоматом? Бред. Они тупо не могли знать, что угроза происходит у двери офиса АТФ. Чувак постучал в дверь и через пару минут с улицы прибегают чуваки с автоматами все заряженные. Визуально если на дверь посмотреть - камер нет, глазка нет и action тоже не стоял. Если человек не был в сети, появляется сразу в боеготовности и знает контекст - это как минимум вызывает вопросы. Прибытие сотрудников должно сопровождаться получением информации и реакцией. АТФ мне сказали что у них есть фрапс - есть ли у них там отыгровки того, что информация в айси была передана? Уверен что нет.
3. Про несоответствие роли и нестандартного персонажа - вот тут самый интересный момент. Давайте сначала уточним, что такое нестандартный персонаж. Это персонаж, который имеет устойчивое отклонение психики, систематически нарушает соц. рамки, живёт по экстремальной модели поведения и имеет ИЗНАЧАЛЬНЫЙ концепт выходящий за рамки обычной роли. А теперь внимание - Хулио не серийный террорист, не идеологический радикал, не маньяк, не абсолютный психопат, не строил планы по подрыву штаба и НЕ ШЁЛ РЕАЛЬНО УМИРАТЬ. Он сделал провокационную, эмоциональную, глупую, да, но РАЗОВУЮ акцию устрашения. Это огромная разница. В данном случае речь идёт о разовом и импульсивном поступке, вызванным обидой, несмирением и эмоциональной реакцией на избиение и унижения. Импульсивность, агрессия и рискованные действия характерны для крайм среды и не требуют отдельного топика нестандартного персонажа, если не носят РЕГУЛЯРНЫЙ и концептуально отклонённый характер. Давайте подумаем про реальную жизнь, раз мы за это так крепко схватились. Бандиты - мстят, идут на рискованные действия постоянно, совершают глупости и действуют на эмоциях. Если каждое безрассудство считать нестандартным поведением, тогда половина всего крайм сегмента должна писать топики. Любой коп, сорвавшийся и избивший задержанного, тоже нестандарт? Они как вы и говорили являются "элитой", достаточно подготовленной для любого рода действий, умеющей держать себя в руках и не идти на поводу эмоций, НО НИКАК НЕ избивающей и насилующей всех персонажей подряд. Персонажи могли спокойно подать на них в суд и посадить весь отдел на долгие года. Им тоже в таком случае топик на нестандартную роль писать, да? Если РАЗОВОЕ безрассудное действие трактовать как несоответствие роли, тогда любое эмоциональное отклонение от рационального поведения должно квалифицироваться как нестандарт. "Это может придумать только больной" - это вообще самое слабое место в вердикте. Администратор делает ОЦЕНОЧНОЕ СУЖДЕНИЕ, а не опирается на правила. Оценка психологического состояния персонажа не должна строиться на субъективном восприятии ситуации. Как я ранее упоминал, в рамках крайм среды импульсивные и рискованные действия не являются исключением. Вам стоит ознакомиться с ролью поближе, почитайте статьи про мексиканские картели, синдикаты, Санта Муэрте и подобное, раз вы так вцепились в реалистичную ролевую игру.
4. Момент с повалом девушки и откат - один из самых странных моментов. Использование отката после активного действия без изменения дальнейшего поведения выглядит противоречиво и требует дополнительного разъяснения. Он НАМЕРЕННО побежал в сторону девушки и повалил её. Окей, если ты валишь человека, откатываешь, потом стреляешь в него и ОПЯТЬ откатываешь, возникает вопрос - на каком основании произешёл повал? Это непрофессиональность той самой ЭЛИТЫ, о которой вы говорили. Тип тупо повалил безоружную девушку, откатил, но после начала стрельбы он стрелять начал ИМЕННО В НЕЁ - очень хаотичное, нелогичное и халатное поведение сотрудника спецслужб. Достаточно ли квалифицирован игрок, чтобы проявлять такую безответственность? Если бы ему не сказали откатить, что бы он делал тогда? Вы ПРИЗНАЛИ что действия Кирби - странные. Значит вы признаёте проблему. Но нет наказания, нет оценки и нет проверки. Если действия одного из участников признаны странными и противоречивыми, однако остаются без правовой оценки, в то время как другая сторона получает наказание, возникает вопрос о равномерности рассмотрения ситуации. Если повал был оправдан - значит была угроза. Если была угроза - зачем откат? Если угрозы не было - зачем потом стрельба? Любой из этих вариантов бьёт по целостности его действий.
@turinskiy @cranley @stnmgrd
2. Никнейм администратора: @gilmour
3. Суть жалобы: https://forum.newyork-gta.online/th...-slabaya-igra-so-storony-atf.8119/#post-65994 Жалоба на вердикт.
4. Время выдачи наказания: 02:24
5. Доказательства:
1. Ваш аргумент строится на том, что АТФ - профи, которые могут "с первого взгляда почуять фальш" - у вас логика тут заканчивается. Даже профессиональные сапёры не могли могут определить муляж визуально на 100% за секунду. Отходить сотрудникам было НЕОБХОДИМО - вот тут ПГ начинается. Аргумент ваш ограничивается тем, что сотрудники АТФ уверены, что это игрушка. Главным приоритетом сотрудников должна была быть МИНИМИЗАЦИЯ РИСКА а не уничтожение саспекта. Профессионал - не значит бессмертный или экстрасенс. ДАЖЕ при наличии подготовки, сотрудники не могут достоверно определить подлинность устройства без обследования. Приоритет - не дать потенциально взрывчатому устройству взорваться, ведь действия происходили у жилых помещений. Я не спорю, что АТФ - "элита". Я спорю с реалистичностью реакции.
2. Наличие сотрудников рядом с офисом АТФ в айси - ОЧЕНЬ удобная отговорка. Раз уж проект симулирует реальную жизнь, сотрудники не могли в ту же минуту телепортироваться ИМЕННО на место происходящих действий. Они НЕ МОГЛИ появится с полным пониманием ситуации, тем более С АВТОМАТОМ. Вы хотите сказать что тип патрулировал улицы рядом с офисом АТФ с автоматом? Бред. Они тупо не могли знать, что угроза происходит у двери офиса АТФ. Чувак постучал в дверь и через пару минут с улицы прибегают чуваки с автоматами все заряженные. Визуально если на дверь посмотреть - камер нет, глазка нет и action тоже не стоял. Если человек не был в сети, появляется сразу в боеготовности и знает контекст - это как минимум вызывает вопросы. Прибытие сотрудников должно сопровождаться получением информации и реакцией. АТФ мне сказали что у них есть фрапс - есть ли у них там отыгровки того, что информация в айси была передана? Уверен что нет.
3. Про несоответствие роли и нестандартного персонажа - вот тут самый интересный момент. Давайте сначала уточним, что такое нестандартный персонаж. Это персонаж, который имеет устойчивое отклонение психики, систематически нарушает соц. рамки, живёт по экстремальной модели поведения и имеет ИЗНАЧАЛЬНЫЙ концепт выходящий за рамки обычной роли. А теперь внимание - Хулио не серийный террорист, не идеологический радикал, не маньяк, не абсолютный психопат, не строил планы по подрыву штаба и НЕ ШЁЛ РЕАЛЬНО УМИРАТЬ. Он сделал провокационную, эмоциональную, глупую, да, но РАЗОВУЮ акцию устрашения. Это огромная разница. В данном случае речь идёт о разовом и импульсивном поступке, вызванным обидой, несмирением и эмоциональной реакцией на избиение и унижения. Импульсивность, агрессия и рискованные действия характерны для крайм среды и не требуют отдельного топика нестандартного персонажа, если не носят РЕГУЛЯРНЫЙ и концептуально отклонённый характер. Давайте подумаем про реальную жизнь, раз мы за это так крепко схватились. Бандиты - мстят, идут на рискованные действия постоянно, совершают глупости и действуют на эмоциях. Если каждое безрассудство считать нестандартным поведением, тогда половина всего крайм сегмента должна писать топики. Любой коп, сорвавшийся и избивший задержанного, тоже нестандарт? Они как вы и говорили являются "элитой", достаточно подготовленной для любого рода действий, умеющей держать себя в руках и не идти на поводу эмоций, НО НИКАК НЕ избивающей и насилующей всех персонажей подряд. Персонажи могли спокойно подать на них в суд и посадить весь отдел на долгие года. Им тоже в таком случае топик на нестандартную роль писать, да? Если РАЗОВОЕ безрассудное действие трактовать как несоответствие роли, тогда любое эмоциональное отклонение от рационального поведения должно квалифицироваться как нестандарт. "Это может придумать только больной" - это вообще самое слабое место в вердикте. Администратор делает ОЦЕНОЧНОЕ СУЖДЕНИЕ, а не опирается на правила. Оценка психологического состояния персонажа не должна строиться на субъективном восприятии ситуации. Как я ранее упоминал, в рамках крайм среды импульсивные и рискованные действия не являются исключением. Вам стоит ознакомиться с ролью поближе, почитайте статьи про мексиканские картели, синдикаты, Санта Муэрте и подобное, раз вы так вцепились в реалистичную ролевую игру.
4. Момент с повалом девушки и откат - один из самых странных моментов. Использование отката после активного действия без изменения дальнейшего поведения выглядит противоречиво и требует дополнительного разъяснения. Он НАМЕРЕННО побежал в сторону девушки и повалил её. Окей, если ты валишь человека, откатываешь, потом стреляешь в него и ОПЯТЬ откатываешь, возникает вопрос - на каком основании произешёл повал? Это непрофессиональность той самой ЭЛИТЫ, о которой вы говорили. Тип тупо повалил безоружную девушку, откатил, но после начала стрельбы он стрелять начал ИМЕННО В НЕЁ - очень хаотичное, нелогичное и халатное поведение сотрудника спецслужб. Достаточно ли квалифицирован игрок, чтобы проявлять такую безответственность? Если бы ему не сказали откатить, что бы он делал тогда? Вы ПРИЗНАЛИ что действия Кирби - странные. Значит вы признаёте проблему. Но нет наказания, нет оценки и нет проверки. Если действия одного из участников признаны странными и противоречивыми, однако остаются без правовой оценки, в то время как другая сторона получает наказание, возникает вопрос о равномерности рассмотрения ситуации. Если повал был оправдан - значит была угроза. Если была угроза - зачем откат? Если угрозы не было - зачем потом стрельба? Любой из этих вариантов бьёт по целостности его действий.
@turinskiy @cranley @stnmgrd