SBRW
Генератор
- Сообщения
- 59
- Реакции
- 84
- Баллы
- 18
КТО ТАКИЕ БРОДЯГИ?
Бродяга - человек, у которого нет денег. В основном термин означает то, что бездомный человек, который ошивается вокруг какого-то места и пытается заработать деньги любым способом. Однако бродяга это нечто большее чем термин, это скорее стиль жизни.
ОСНОВНЫЕ ЗАНЯТИЯ УЛИЧНЫХ БРОДЯГ.
Важно понимать, что большинство бродяг зависимы от наркотиков, и все их деяния сводятся к получению дозы любимого наркотика. Ваш персонаж может разносить различные венерологические заболевания, тратить все деньги на шлюх. Бродяги могут быть алкоголиками, заработав несколько долларов, они идут в бар и сразу же пропивают эти деньги, а потом попадают в совершенно различные неприятности. Так же бродяги могут быть помешанными на религии, массово проповедуя свою религию. Некоторые бродяги могут быть опасными людьми, ведь ничего не мешает бродяге наживаться на себе подобных. Ваш персонаж может, спускать все деньги на лотереи, рулетки, акции. Бродяги, зачастую, мерзкие и злые существа.
Помимо всего, они могут быть глазами и ушами всего района. Никто не обращает внимания на бродяг, поэтому они могут стать свидетелями интересных разговоров и ситуаций. С другой стороны бродяга может быть вполне хорошим человеком со светлой душой, однако весьма неудачливым. Часть бродяг хватается за любую работу от полировщика обуви до мойщика стекол на автомобилях, другая часть безбожно торчит от наркотиков как я писал ранее, спуская на них все заработанное - выбор за вами. Помимо всего вышесказанного, следует не забывать про обыденные дела бродяг, например: шастанье по мусоркам в поисках одежды и пропитания, попрошайничество, да и простое общение с такими же бедолагами.
ЧЕРТЫ И ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА БРОДЯГ.
Важно, чтобы ваш персонаж имел различные черты характера и особенности, не свойственные обычному человеку. Не нужно просто бегать от человека к человеку, выпрашивая денег. Придумайте какие-то уникальные признаки, чтобы ваш персонаж выделялся на фоне простых граждан. Например, ваш персонаж может хромать и в целом очень медленно передвигаться. Возможно, ваш персонаж немного слеп или глух, возможно, он бешенный, или просто воняет, может быть ваш бродяга имеет какой-нибудь синдром и он вопит странные вещи в самых неудобных ситуациях.
Встречаются бродяги, которые разговаривают со своими воображаемыми друзьями. Опять же вариантов развития достаточно, главное придумать недостаток, чтобы ваш персонаж был уникальным и запоминающимся. Важно подойти творчески к созданию персонажа, придерживаться роли, быть последовательным в действиях по ее развитию.
Бродяги в целом не спешат по жизни. У них просто нет на это причин. Им не нужно на работу, не опаздывают на школьный автобус и не торопятся добраться куда-то. Они редко едят, вследствие чего у них просто нет энергии, чтобы бегать. Конечно, если вокруг стрельба, рушатся дома и взрываются машины, то вы можете бежать, но только в серьезных ситуациях.
ДОБАВЬТЕ ДЕТАЛИ К ДИАЛОГУ.
Достаточно распространённая проблема, которая затрагивает многих игроков. У вас есть хороший, проработанный персонаж, есть оригинальная идея для развития, но вы не понимаем, что же писать. Как же сделать так, чтобы персонаж выглядел живым по своим диалогам? Однозначно, что мы все ошибаемся, и наши убеждения не всегда бывают верными. Попробуйте использовать это в вашей игре! К примеру, добавьте деталь к убеждению персонажа о том, что он верит в теорию плоской земли. А возможно он убеждён, что страна, где он живёт, уже давно поделена между другими странами?
Мы должны понять, что персонажи ошибаются, персонажи имеют своё мнение, и они не идеальны.
Конечно, можно быть начитанным и использовать сложные конструкции в постановке своих диалогов, но я убеждён, что этого не требуется. Вы должны понять, как именно строится хороший диалог. Он вытекает из одной ситуации и цепляется за малейшие детали. Представляйте того, чего нет в системах игры. Придумывайте на ходу название различных кафе, улиц, придумывайте квартиры и других несуществующих персонажей. Эти детали оживляют ваш диалог, и самого персонажа.
К примеру:
- Знаешь, Беверли, я вообще нихера не знаю. Вот я вчера ехал на беревли-стрит, и что? И что мне дала твоя езда? Две остановки на ЧамРекорд?
- Я никогда не беру займы. Сосед из 241 квартиры, на третьем этаже сверху постоянно их брал. Теперь он в бегах. И что теперь?
- Здоровое питание - для идиотов! Я уже семь лет питаюсь у закусочной РозлиРоз, и ничего. Одна язвы и три гастрита.
Придумывать забавные названия достаточно интересно, попробуйте привить эти детали в реализации своих диалогов, создавать креативные решения, и вы заметите, как изменится ваша игра. Вы будете чувствовать своего персонажа совершенно по другому.
ДЕРЖИТЕСЬ БЕЗОПАСНЫХ МЕСТ.
Люди иногда дают вам деньги. Но большая часть бандитов города будет пытаться вас ограбить. Вы для них ходячий кошелек. Если держаться людных мест, то вероятность остаться при своих богатствах будет высока.
ЧТО НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ, БУДУЧИ БРОДЯГОЙ.
Не надо выпрашивать несколько долларов и потом убегать, никак дальше не взаимодействуя. Ваш персонаж весьма сомнителен, вряд ли кто-то начнет диалог с вами и будет раздавать просто так деньги. Будьте центром игры, создавайте ситуации, а не ждите удобного момента, чтобы перекинуться парой фраз. Не используйте машину, даже если вы живете в своем автомобиле пусть он будет не на ходу. Ведь глупо видеть бродягу, который вполне может тратить последние деньги на бензин, но не может купить бутылку воды. Не заходите в рестораны, клубы ведь вас попросту бы туда не пустили. Не провоцируйте полицию и не ведите себя как упырь. Даже если ваш персонаж неуравновешенный, то он навряд ли захочет оказаться в тюрьме.
В ЗАКЛЮЧЕНИИ.
На самом деле, играть бродягу бесконечно невозможно. Рано или поздно вы можете встать на ноги и перестать им быть, но несмотря на это, роль предоставляет большие возможности и большое разнообразие в действиях. Вы можете использовать этот этап игры как своеобразный трамплин и улучшить уровень своей игры.
Бродяга - человек, у которого нет денег. В основном термин означает то, что бездомный человек, который ошивается вокруг какого-то места и пытается заработать деньги любым способом. Однако бродяга это нечто большее чем термин, это скорее стиль жизни.
ОСНОВНЫЕ ЗАНЯТИЯ УЛИЧНЫХ БРОДЯГ.
Важно понимать, что большинство бродяг зависимы от наркотиков, и все их деяния сводятся к получению дозы любимого наркотика. Ваш персонаж может разносить различные венерологические заболевания, тратить все деньги на шлюх. Бродяги могут быть алкоголиками, заработав несколько долларов, они идут в бар и сразу же пропивают эти деньги, а потом попадают в совершенно различные неприятности. Так же бродяги могут быть помешанными на религии, массово проповедуя свою религию. Некоторые бродяги могут быть опасными людьми, ведь ничего не мешает бродяге наживаться на себе подобных. Ваш персонаж может, спускать все деньги на лотереи, рулетки, акции. Бродяги, зачастую, мерзкие и злые существа.
Помимо всего, они могут быть глазами и ушами всего района. Никто не обращает внимания на бродяг, поэтому они могут стать свидетелями интересных разговоров и ситуаций. С другой стороны бродяга может быть вполне хорошим человеком со светлой душой, однако весьма неудачливым. Часть бродяг хватается за любую работу от полировщика обуви до мойщика стекол на автомобилях, другая часть безбожно торчит от наркотиков как я писал ранее, спуская на них все заработанное - выбор за вами. Помимо всего вышесказанного, следует не забывать про обыденные дела бродяг, например: шастанье по мусоркам в поисках одежды и пропитания, попрошайничество, да и простое общение с такими же бедолагами.
ЧЕРТЫ И ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА БРОДЯГ.
Важно, чтобы ваш персонаж имел различные черты характера и особенности, не свойственные обычному человеку. Не нужно просто бегать от человека к человеку, выпрашивая денег. Придумайте какие-то уникальные признаки, чтобы ваш персонаж выделялся на фоне простых граждан. Например, ваш персонаж может хромать и в целом очень медленно передвигаться. Возможно, ваш персонаж немного слеп или глух, возможно, он бешенный, или просто воняет, может быть ваш бродяга имеет какой-нибудь синдром и он вопит странные вещи в самых неудобных ситуациях.
Встречаются бродяги, которые разговаривают со своими воображаемыми друзьями. Опять же вариантов развития достаточно, главное придумать недостаток, чтобы ваш персонаж был уникальным и запоминающимся. Важно подойти творчески к созданию персонажа, придерживаться роли, быть последовательным в действиях по ее развитию.
Бродяги в целом не спешат по жизни. У них просто нет на это причин. Им не нужно на работу, не опаздывают на школьный автобус и не торопятся добраться куда-то. Они редко едят, вследствие чего у них просто нет энергии, чтобы бегать. Конечно, если вокруг стрельба, рушатся дома и взрываются машины, то вы можете бежать, но только в серьезных ситуациях.
ДОБАВЬТЕ ДЕТАЛИ К ДИАЛОГУ.
Достаточно распространённая проблема, которая затрагивает многих игроков. У вас есть хороший, проработанный персонаж, есть оригинальная идея для развития, но вы не понимаем, что же писать. Как же сделать так, чтобы персонаж выглядел живым по своим диалогам? Однозначно, что мы все ошибаемся, и наши убеждения не всегда бывают верными. Попробуйте использовать это в вашей игре! К примеру, добавьте деталь к убеждению персонажа о том, что он верит в теорию плоской земли. А возможно он убеждён, что страна, где он живёт, уже давно поделена между другими странами?
Мы должны понять, что персонажи ошибаются, персонажи имеют своё мнение, и они не идеальны.
Конечно, можно быть начитанным и использовать сложные конструкции в постановке своих диалогов, но я убеждён, что этого не требуется. Вы должны понять, как именно строится хороший диалог. Он вытекает из одной ситуации и цепляется за малейшие детали. Представляйте того, чего нет в системах игры. Придумывайте на ходу название различных кафе, улиц, придумывайте квартиры и других несуществующих персонажей. Эти детали оживляют ваш диалог, и самого персонажа.
К примеру:
- Знаешь, Беверли, я вообще нихера не знаю. Вот я вчера ехал на беревли-стрит, и что? И что мне дала твоя езда? Две остановки на ЧамРекорд?
- Я никогда не беру займы. Сосед из 241 квартиры, на третьем этаже сверху постоянно их брал. Теперь он в бегах. И что теперь?
- Здоровое питание - для идиотов! Я уже семь лет питаюсь у закусочной РозлиРоз, и ничего. Одна язвы и три гастрита.
Придумывать забавные названия достаточно интересно, попробуйте привить эти детали в реализации своих диалогов, создавать креативные решения, и вы заметите, как изменится ваша игра. Вы будете чувствовать своего персонажа совершенно по другому.
ДЕРЖИТЕСЬ БЕЗОПАСНЫХ МЕСТ.
Люди иногда дают вам деньги. Но большая часть бандитов города будет пытаться вас ограбить. Вы для них ходячий кошелек. Если держаться людных мест, то вероятность остаться при своих богатствах будет высока.
ЧТО НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ, БУДУЧИ БРОДЯГОЙ.
Не надо выпрашивать несколько долларов и потом убегать, никак дальше не взаимодействуя. Ваш персонаж весьма сомнителен, вряд ли кто-то начнет диалог с вами и будет раздавать просто так деньги. Будьте центром игры, создавайте ситуации, а не ждите удобного момента, чтобы перекинуться парой фраз. Не используйте машину, даже если вы живете в своем автомобиле пусть он будет не на ходу. Ведь глупо видеть бродягу, который вполне может тратить последние деньги на бензин, но не может купить бутылку воды. Не заходите в рестораны, клубы ведь вас попросту бы туда не пустили. Не провоцируйте полицию и не ведите себя как упырь. Даже если ваш персонаж неуравновешенный, то он навряд ли захочет оказаться в тюрьме.
В ЗАКЛЮЧЕНИИ.
На самом деле, играть бродягу бесконечно невозможно. Рано или поздно вы можете встать на ноги и перестать им быть, но несмотря на это, роль предоставляет большие возможности и большое разнообразие в действиях. Вы можете использовать этот этап игры как своеобразный трамплин и улучшить уровень своей игры.