New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Информация и правила сообщества государственных структур

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Kosyachnik

.btw
Developer
Сообщения
295
Реакции
238
Баллы
63

wCWtPOb.png
01. Общая информация
NEW YORK EMERGENCY SERVICES (NY-ES) — это внутриигровое объединение государственных структур Нью-Йорка с акцентом на ролевое взаимодействие. Участником сообщества является каждый игрок, состоящий в государственных фракциях сервера.

Главная цель сообщества — формирование сплочённого и доброжелательного игрового коллектива с высоким уровнем ролевой составляющей. NY-ES стремится отражать деятельность реальных государственных структур Нью-Йорка, однако допускаются разумные отклонения, направленные на повышение качества и комфорта игрового процесса.

Контакты менеджмента сообщества
Руководитель сообщества — @ademary
Заместители руководителя — @fusion
Ассистенты общего назначения — @shipov
Ассистент по суду и прокуратуре — @enriquestions
Ассистент по мэрии и городскому совету — TBA
Ассистент по полицейскому департаменту и пенитенциарной системе — @b26_
Ассистенты по пожарному департаменту — TBA
Разработчик веб-ресурсов сообщества — @d4riuszzs

Контакты лидеров организаций
Лидер мэрии — @BigBen
Лидер Верховного суда — TBA
Лидер прокуратуры — TBA
Лидер полицейского департамента — @Jeck Poyll
Лидер пожарного департамента — @terpinitilove

Ресурсы сообщества
Teamspeak3 — ny-es.mumble.pro
Официальный сайт — es.newyork-gta.online
Телеграм-канал — t.me/nyes_nyt


02. Основное положение
Каждый игрок государственных структур обязан соблюдать правила сервера, сеттинг проекта и положения текущего свода правил государственных структур.

Участники NY-ES должны демонстрировать высокий уровень ролевого взаимодействия, поддерживать уважительное отношение к другим игрокам как в игровом процессе, так и на всех ресурсах проекта. Конфликтное поведение, провокации недопустимы. При этом санкции могут быть наложены независимо, являетесь ли вы инициатором.

Строго запрещается:
  • Навязывание политических взглядов, идеологий, упоминание запрещённых движений;
  • Использование расовых, национальных, религиозных или физиологических признаков в оскорбительном контексте;
  • Публикация материалов, способных оскорбить других пользователей (видео, изображения, звук);
  • Распространение личных данных игроков;
  • Любые формы угроз, взломов, деанона, DDoS-атак;
  • Демонстрация насилия, жестокости;
  • Размещение эротического или порнографического контента.
  • Реклама запрещенного контента (наркотические вещества, нелицензированные магазины и прочее).
Менеджмент раздела государственных структур оставляет за собой право на изменение правил сообщества, не нарушая правил сервера и общей концепции сервера.


03. Структура организаций и управление фракцией
Каждая государственная организация формируется на основе своего реального прототипа. Допускаются незначительные отклонения, необходимые для комфортного функционирования, но они подлежат обязательному согласованию с менеджментом раздела.

Создание и игра федеральных ведомств без согласования с руководством сообщества запрещены. В случае получения разрешения, Вы обязуетесь как можно скорее оформить тему в разделе Скриншоты ситуаций и поддерживать его активность вплоть до завершения деятельности организации. За такой организацией закрепляется следящий из состава менеджмента государственных организаций.

Каждая фракция передаётся в управление назначенному лидеру. Лидер – это представитель сообщества, выбранный по результатам общего набора или назначенный путем приглашения менеджментом раздела. Лидер вправе самостоятельно выстраивать деятельность фракции, не нарушая концепции, правил сервера и текущего положения правил сообщества.

Обязанности лидера:
• Разрешение конфликтных ситуаций внутри фракции;
• Контроль и развитие активности в топике своей организации;
• Поддержание активности участников во время установленного прайм-тайма;
• Выполнение дополнительных требований, выдвигаемых менеджментом раздела.


04. Межфракционное взаимодействие
  • Все расследования, проводимые полицейской фракцией, после завершения передаются в прокуратуру;
  • Прокуратура имеет полное право продолжить собственное расследование после рассмотрения предоставленных материалов дела, либо направить дело в суд без изменений;
  • Все расследования отдела внутренних расследований (IAB) в обязательном порядке передаются в прокуратуру без исключений. Однако, если обвинение, предъявленное прокуратурой, не влечет за собой уголовной ответственности, расследование может быть завершено на локальном уровне. Завершенные расследования IAB публикуются в открытом доступе на официальных ресурсах полиции с указанием всех имен;
  • Пока в полицейской фракции активно функционируют детективные бюро и отдел внутренних расследований, прокуратура не имеет права вмешиваться в дела фракции, к примеру выполнять функции ИАБ.


05. Определение времени заключения
Время заключения игрока определяется согласно установленному на сервере законодательству в следующих пределах:
  • Преступления тяжкого характера: пожизненное заключение/CK (Character Kill) на выбор задержанного игрока.
    Примечание: заключение игрока на пожизненное/Выдача CK по преступлению тяжкого характера производится только после игры с детективами и суда. В случае отказа от продолжения ситуации с детективами, игрок не должен быть посажен более, чем на 250 минут.
  • Преступления средней тяжести: до 150 минут.
  • Преступления легкой тяжести: до 50 минут.
  • Мелкие уголовные преступления: до 30 минут.
В остальных случаях время заключения игрока, который совершил легкое правонарушение, не должно превышать более 15 минут.

В случае мелких уголовных преступлений, и преступлений легкой тяжести рекомендуется ограничиваться завершением ситуации /do, без размещения игрока в КПЗ. В случае преступления среднего либо тяжкого характера, отпускать в /do строго запрещено, однако игрок государственной фракции может снизить срок заключения.

Игрок государственных структур в процессе задержания персонажа имеет право посадить игрока на неопределенный срок (36000 секунд) в случае, если ситуация требует участия детектива. При этом, максимальный срок ожидания детектива не должен превышать 48 часов реального времени с момента заключения игрока в КПЗ.

Игрок может отказаться от продолжения ситуации с детективами, в данном случае игрок сразу заключается в тюрьму согласно выдвигаемому правонарушению. Отказ от продолжения ситуации невозможен, если игрок является участником заявочной/одобренной/официальной криминальной организации, если игрок имеет нестандартную роль, если задержание проводилось по выданному ордеру, а также если ситуация связана с любыми ситуациями на поощрения/Character Kill.


06. Выдвижение обвинений
Игроки полиции и прокуратуры не имеют права:
  • Выдвигать обвинения против игрока, зная, что они ложные.
  • Совершать ложные аресты или заключения, как в IC, так и в OOC контексте.
  • Заключать игрока на срок, превышающий положенный по статьям обвинения.
Примечание: игроки с ролью /бэдгос/ могут пренебрегать данным пунктом правил в рамках своей роли, при наличии соответствующих логичных CC в топике своего персонажа.


07. Плохой коп/Коррупция
Участники государственных организаций могут играть роль плохого полицейского/коррумпированного персонажа (далее - бэдгоса) после получения соответствующих разрешений:
  • Члены фракции, которые не являются лидерами фракции, должны получить разрешение на игру бэдгоса от лидера своей фракции.
  • Лидеры фракции, желающие играть роль бэдгоса, должны получить разрешение от менеджмента государственных структур, при этом запрещается отыгрывать данную роль на лидерском персонаже.
При одобрении роли бэдгоса игрок обязуется создать топик в разделе скриншоты персонажей и активно его вести, где игру будет оценивать один из следящих за государственными структурами, и в случае сомнительных ситуаций лидер, либо же следящий вправе отозвать у вас право на отыгрыш данной роли.


08. Стрельба по автомобилям
Стрельба по транспортным средствам является крайней мерой и разрешена только в следующих случаях:
  • Преследуемый подозреваемый (подозреваемые) активно стреляет (стреляют) по вам или другим лицам из транспортного средства.
  • Подозреваемый (подозреваемые) преследуется (преследуются) сразу после стрельбы по вам или другим лицам на месте происшествия. Это означает, что если вы сохраняете визуальный контакт с момента начала стрельбы, вы можете стрелять по транспортному средству даже после того, как оно покинуло место происшествия. Если визуальный контакт в какой-то момент теряется, вы не можете стрелять по транспортному средству.
  • Транспортное средство активно используется в качестве смертоносного оружия для наезда на пешеходов. Это не применяется, если вы намеренно стоите перед транспортным средством и блокируете его путь.
  • Только пассажиры могут открывать огонь из автомобиля по другим транспортным средствам. Пассажирам запрещается вступать в перестрелку с подозреваемыми, которые передвигаются пешком.
  • Если кто-то стреляет в вас из автомобиля и выходит из него, вы можете продолжать вести перестрелку из своего транспортного средства, однако по возможности следует продолжать перестрелку находясь на ногах.
  • Нельзя стрелять из автомобиля, если водитель ведет машину неровно (например, едет зигзагами).


09. Системные возможности игроков государственных структур
Игрокам государственных структур доступен ряд команд и возможностей, предоставляющих преимущество над остальными игроками, они позволяют оперативно сообщать о местоположении, вести игрока за собой, останавливать убегающего и так далее. Правила использования данных возможностей описано в положении по ссылке: https://forum.newyork-gta.online/th...stei-igrokami-gosudarstvennykh-struktur.4836/


10. Использование социальной сети Twigger в расследованиях
Контент социальных сетей не может использоваться в качестве единственного или основного средства идентификации лиц, подозреваемых в преступной деятельности. Идентификация должна осуществляться с помощью методов расследования в игре, таких как показания очевидцев, вещественные доказательства или информация, полученная от информаторов.

Правоохранительные органы не должны начинать расследования, основываясь исключительно на контенте, обнаруженном в социальных сетях. Хотя социальные сети могут предоставить потенциальные зацепки или информацию, официальное расследование должно проводиться с использованием информации, полученной независимо в игре.

Аресты не могут производиться исключительно на основании доказательств, полученных из социальных сетей, контент может рассматриваться в качестве подтверждающих доказательств только после установления достаточных оснований для ареста.


11. Блокировка на ресурсах сообщества
Игроки не могут быть забанены на форуме фракции, если только они не занимаются злонамеренным спамом на форуме, рекламой или не являются спам-ботами. Черный список не является причиной для полной блокировки форумного аккаунта, для этого предназначены соответствующие роли (( Black List )).


12. Черный список сообщества
Черный список - крайняя санкция, применяемая к игрокам в случае серьезных нарушений правил сервера, сообщества или отдельных фракций. Игроки вносятся в черный список сообщества по усмотрению менеджмента государственных организаций при условии предоставления доказательств нарушения со стороны игрока. Черный список конкретной фракции (ЧСФ) регулируется фракционным менеджментом, однако за злоупотребление и необоснованное внесение игрока в черный список фракции, фракционный менеджмент может понести наказание от менеджмента государственных организаций.

Действующий перечень причин, влекущих за собой занесение в черный список:
  • Низкая репутация на сервере или внутри сообщества;
  • Серьезное нарушение правил сервера или сообщества;
  • Неадекватное поведение внутри игры или на ресурсах проекта, в том числе и на ресурсах государственных организаций;
  • Попытки навредить сообществу, путем сливов, введения менеджмента фракции/раздела в заблуждение и так далее.
Примечание: Выдача черного списка должны документироваться с предоставлением доказательств нарушений, повлекших занесение в черный список.
 
Последнее редактирование модератором:
upd от 15.10.2025. Добавлено примечание в пункт 05. Определение времени заключения.
  • Преступления тяжкого характера: пожизненное заключение/CK (Character Kill) на выбор задержанного игрока.
    Примечание: заключение игрока на пожизненное/Выдача CK по преступлению тяжкого характера производится только после игры с детективами и суда. В случае отказа от продолжения ситуации с детективами, игрок не должен быть посажен более, чем на 250 минут.
Добавлено примечание в пункт 06. Выдвижение обвинений.
Примечание: игроки с ролью /бэдгос/ могут пренебрегать данным пунктом правил в рамках своей роли, при наличии соответствующих логичных CC в топике своего персонажа.
 
В случае мелких уголовных преступлений, и преступлений легкой тяжести рекомендуется ограничиваться завершением ситуации /do, без размещения игрока в КПЗ. В случае преступления среднего либо тяжкого характера, отпускать в /do строго запрещено, однако игрок государственной фракции может снизить срок заключения.
upd от 27.10.2025. Добавлено уточнение в пункт 05. Определение времени заключения.
 
  • Преступления легкой тяжести: до 50 минут.
  • Мелкие уголовные преступления: до 30 минут.
upd от 27.10.2025. Снижены максимальные сроки заключения за мелкие уголовные преступления и преступления легкой тяжести.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху