New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

poozo muzoo

  • Автор темы Автор темы turovka
  • Дата начала Дата начала

turovka

boss
Сообщения
8
Реакции
23
Баллы
3
10dc4c023a624701f3f01675a51c675d.webp
Наркотики и деньги - две вещи, способные погубить любого. Но все говорят лишь про пагубность наркотиков, мол, психотропное вещество - убьёт. По сути, так оно и есть, отрицать этот факт глупо, рано или поздно рядовой наркоман кончит так же, как бездомная крыса в зиму под Омахой, если не найдёт себе тёплого места. Но и отрицать безумие одержимых деньгами - тоже глупо. Ради богатства человек способен пойти на многие несвойственные ему вещи, что вследствие меняет его до такой степени, что как раньше уже не будет.
В основном люди выбирают кривую дорожку, где и умирают. Не каждый способен уследить за тем, чтобы не улететь в глубокую яму дерьма и безумия.
Бедные районы Америки славятся своей высокой преступностью. Несмотря на многочисленные облавы полицией, наркомания процветает. Можно сгинуть не только из-за употребления, но и из-за участия в распространении. Кто-нибудь знает, сколько бегунков было поймано, или померло, за последний год? Никто не знает? Вот и я о том же. Настолько их много. Но думаете это кого-то останавливает? Люди всё равно пытаются найти быстрый путь к богатству и лезут на грабли, на которые наступили их предшественники.

90635804a205b85037b5339741b7e360.gif


Многие ошибочно называют кривую дорожку - лёгкой. Отчасти, потому что люди о ней ничего не знают. Они лишь наслышаны о чьих-то удачах, наслышаны о том, как другие всё же проскочили, но упускают самое важное. Люди, родившиеся в трущобах, зачастую там и умирают, так и не исполнив свои мечты.

Это история Луиса и Эрла, история двух одногодок, ставших за время дружбы некровными братьями. Привыкшие к несладкой жизни, из-за чего уж слишком сильно экономят даже на незначительных вещах, и необходимых человеку в нормальном количестве; туалетная бумага, молоко или одежда. Луис всегда хотел заработать, хоть и не совсем честным путём, но хотел. Хотел не ради обогащения своего кошелька, не ради светлого будущего, а ради дозы грязного и дешёвого наркотика. Почему? - Потому что живёт одним днём. Его не волнует то, что будет завтра. Его волнует то, что будет сейчас. Это глупое мировоззрение часто приводит его к необдуманным решениям, из-за которых обычно наступают печальные последствия. Оба чувствуют себя уже довольно взрослыми (хоть такими и являются), но по-прежнему живут в родительских обителях, по-прежнему сидят на шее своих предков. Вместе совершают мелкие аферы, будь то бы воровство пива из круглосуточного, или грабёж худого очкарика. На людей, которые имеют преимущество как минимум по внешним признакам, не лезут, предпочитают слабых. Не сказать, что сильно зависимы от наркотиков. Если и употребляют, то раз в несколько месяцев, ввиду безработного положения обоих и высокой цены даже на мелкий пакетик, сравнимый с козявкой.

48d2ce2eed4b3e5b3d77becda979cdfd.webp
 
Последнее редактирование:
2104e865508220f354f8f23261614216.webp


OOC:
винтовые нищуки, по совместительству - студенты, которые учатся на божьей силе; не попали под грант бесплатного обучения. Чтобы попасть в списки залезли в огромные долги. рады любому взаимодействию связь в лс форумника
серьёзных планов на роли не имеем, простые дебилы, однако всё же вставим себе же палки в колёса некоторыми условиями, которые мы должны будем соблюдать во время игры;

одна жизнь, система перманентной смерти, то есть при любой смерти(не считая грубых актов ДеатМатча, проявленного ПГ или чего-либо другого) мы возьмём статус CK, подразумевая конец нашей истории, которая может длиться долгое время.

полный отыгрыш последствия от ситуаций, то есть, имея условный перелом ноги мы должны обыгрывать его от начала и до конца(процесс лечения, первые ощущения и т.д), та же тема и с психикой. Очевидно, что на данный проект приходят уже чисто потратить патрончики в ганчике и повредить игровой площадке, но каждое действие персонажей будет иметь своё последствие в будущем, которое мы ещё долгое время будем припоминать.

кубезумие, игра от кубов, D&D game. Каждое наше рискованное действие, которое по сути своей должно обыгрываться в коин(мол смог, не смог) будет вписано в дайс со своими тремя шансами.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху