- Сообщения
- 1,037
- Реакции
- 7,154
- Баллы
- 113
В данной теме вы можете ознакомиться со сводом правил цивильных и коммерческих организаций. Учтите, что общие игровые правила также должны соблюдаться. Большую часть ответов на свои вопросы вы сможете найти здесь.
Общие положения
1.2. К зоне ответственности сегмента относятся коммерческие и некоммерческие заявочные, одобренные и официальные фракции (организации и игровые площадки). В том числе официальная фракция типа СМИ – The New York Times.
1.3. К зоне ответственности сегмента также относится общее курирование всех игровых площадок на сервере. Непосредственный контроль осуществляется над бизнесами, выдаваемыми игрокам для последующего развития в качестве игровой площадки.
1.4. Цивильные фракции могут быть двух статусных уровней - заявочные и одобренные. Решение о вручении статуса “Одобрено” принимается совместно менеджментом раздела.
Название темы фракции и её содержание
1.6. При создании темы и её последующем заполнении необходимо по максимуму исключать грамматические, орфографические, речевые и фактические ошибки при публикации текстовой информации. Текст должен быть читаемым и визуально удобным для восприятия. Рекомендуется структурировать информацию и разбавлять её графическими элементами (изображениями, разделителями, графикой и т.п.).
1.7. Первым постом в топике должна идти IC информация, отражающая тематику организации, вторым - OOC информация, содержащая правила взаимодействия, контакты для связи и прочие сведения, содержащие организационную часть фракции.
1.8. Основным инструментом демонстрации, создаваемой и формируемой ролевой игры от фракции / игровой площадки, являются скриншот-ситуации.
1.9. Скриншот-ситуации должны коррелировать с общими представлениями об их качестве. В обязательном порядке требуется соблюдать указания от менеджмента данного сегмента. Рекомендуется применять единый стиль по отношению к используемым скриншот-ситуациям.
1.10. Топикастер имеет право пользоваться сторонними источниками генерации текста/изображений, но использовать данный метод рекомендуется минимальным образом (если топик написан полностью через ИИ - на первый раз предупреждение, во второй же ЧС отдела).
Правила для заявочных фракций
2.2. Заявочная фракция обязана демонстрировать ролевую игру через скриншот-ситуации и развитие форумного топика. Минимально допустимым показателем активности является 1 скриншот-ситуация в неделю (от 4–5 скриншотов).
2.3. Заявочная фракция должна постепенно развивать свою игровую концепцию, демонстрировать взаимодействие с другими игроками сервера и формировать устойчивую ролевую игру вокруг своей организации.
2.4. Менеджмент сегмента Civil & Commerce имеет право давать рекомендации по развитию фракции, указывать на ошибки в оформлении топика и качестве демонстрируемой ролевой игры. Топикстартер обязан учитывать данные рекомендации. Топикстартер также вправе самостоятельно обратиться к менеджменту сегмента за помощью – как по вопросам оформления топика, так и за консультациями по развитию концепции фракции и идеями для ролевой игры.
2.5. В случае отсутствия активности, систематических нарушений правил или отсутствия развития проекта менеджмент имеет право вынести предупреждение или архивировать фракцию.
2.6. При демонстрации стабильной активности, качественной ролевой игры и развитии концепции организация может быть рассмотрена менеджментом сегмента для получения статуса «Одобрено».
Правила для одобренных фракций
2.8. Одобренная фракция обязана поддерживать стабильную активность и регулярно демонстрировать развитие ролевой игры как на форуме, так и в игре. Минимально допустимым показателем считается 3 скриншот-ситуации в неделю, однако данный показатель рассматривается исключительно как нижняя граница активности. Систематическое ограничение активности данным минимальным показателем может стать основанием для пересмотра соответствия фракции статусу «Одобрено».
2.9. Одобренная фракция обязана вести ролевую игру во взаимодействии с другими фракциями и игровыми площадками сервера. Игра не должна ограничиваться исключительно внутренними событиями организации. Взаимодействие может выражаться в совместных мероприятиях, деловых контактах, партнёрских отношениях, конфликтных ситуациях, интервью, сотрудничестве с СМИ и иных формах межфракционной ролевой игры.
2.10. Одобренная фракция может рассчитывать на дополнительную поддержку со стороны менеджмента сегмента (техническая помощь, содействие в организации мероприятий, игровые ресурсы и иные формы поддержки).
2.11. В случае падения активности, систематических нарушений правил или ухудшения качества ролевой игры менеджмент имеет право снять со фракции статус «Одобрено». Допускается неактив фракции сроком до 7 суток один раз в месяц, при условии, что он заранее оговорён со следящим ассистентом.
Порядок поощрения/санкционирования и архивации фракции
3.2. Позитивное санкционирование. Менеджмент формирует поощрительную систему для поддержания достойного уровня материального обеспечения фракции. Также менеджмент отвечает на дополнительные запросы со стороны топикстартеров. Например, выдача стартовых капиталов, транспорта, офисов; организация иной технической внутри игровой поддержки.
3.3. Негативное санкционирование. В отношении фракции, нарушающей правила сервера и сегмента, могут быть применены негативные санкции. Например, замечания, выговоры, архивация.
3.4. Архивация фракции происходит по желанию топикстартера, при значительном неактиве свыше 7 суток без предварительного согласования с менеджментом, систематические нарушения правил и прочих причин по решению ассистентов, согласованных с руководством сегмента.
3.5. В случае архивации фракции по желанию топикстартера, он имеет право на восстановление темы с установлением заявочного статуса. Для этого необходимо обратиться к менеджменту сегмента.
3.6. Для получения поощрения фракция должна продемонстрировать активность, превышающую установленный минимальный недельный показатель. Минимальная норма активности (1 скриншот-ситуация на 4–5 скриншотов для заявочных фракций) не учитывается при рассмотрении поощрения и является лишь обязательным базовым требованием для ведения фракции.
3.7. Существует два вида игровых площадок, которые выдаются отделом цивильных организаций: обязательные для оформления топика на форуме; организации для которых топик на форуме может создаваться по желанию:
3.7.1. Игровые площадки, которые не имеют собственного топика на форуме не имеют права подавать заявку на поощрения.
3.7.2. Игровые площадки, которые имеют свой топик и развивают свою идею, как коммерческая организация имеют полное право на подачу поощрения (минимум 1 скриншот-ситуация в неделю; минимум 2-ух открытий в неделю для выполнения нормы активности).
Правила ведения и развития игровых площадок
4.2. В случае обнаружения передачи выданной игровой площадки другим лицам без одобрения менеджмента - она будет изъята, а игровой аккаунт - заблокирован. Так же, обман администрации и ассистентов, слитие/продажа выданного бизнеса или же трата выданного стартового капитала на личные нужды - влечет за собой блокировку аккаунта за ООС махинации.
4.3. Игровая площадка выдается прежде всего для создания и реализации атмосферной ролевой игры. Бизнес должен всецело функционировать, открывать свои двери для посетителей не менее 2-х раз в неделю, больше - только приветствуется. Так же игровая площадка должна показывать свою активность в виде СС и подгружать их на форум (минимум 1 СС в неделю, если у площадки имеется собственный топик).
4.4. Системный тип бизнеса дает вам определение направления развития, требуется его придерживаться при развитии игровой площадки. Например, нельзя играть клуб, используя помещения бизнеса типа “кафе”. Исключение: нет предусмотренного типа бизнеса. Например, тип "клуб" с интерьером бара.
4.5. Владелец игровой площадки обязан создать форумный топик в течение 3 суток с момента получения бизнеса, если для данной категории площадок наличие топика является обязательным (категории площадок, у которых ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть топик в разделе - таксопарки, спортзалы, СТО, 24/7, картинги.).
4.6. Вы имеете полное право организовывать мероприятия на ваших площадках, однако вы должны предупредить заранее об этом менеджмент коммерческого отдела. Особенно это касается тех случаев, если вы разыгрывайте какие-либо призы и устраиваете масштабные события.
4.7. Музыкальное сопровождения на вашей площадке должно соответствовать строго 2010 году без исключений. Менеджмент коммерческого отдела будет строго контролировать и следить за музыкальным сопровождение ваших площадок. Данное правило введено с целью сохранения атмосферы Нью-Йорка 2010 года и регулированию соответствующей музыки на игру под 2010 год.
4.8. За менеджментом цивильного раздела остаётся право забрать процент от полученной прибыли вашим бизнесом, если эта прибыль получена в результате простоя бизнеса и отсутствия его использования - в том числе, использование площадки без топика и отсутствия на ней активной игры.
Правила проведения мероприятий и открытий
5.2. При создании мероприятия должна быть пиар-реклама мероприятия. Афиша или рекламная кампания СМИ.
5.3. При создании мероприятия или открытия игрок, который владеет площадкой, несёт ответственность за всё мероприятие или открытие, которое проходит на площадке.
5.4. Мероприятие или открытие должно быть в рамках Нью-Йорка 2010 года. Правила создания мероприятия или открытия включают в себя:
5.4.1. Правильное распределение существующего/не существующего состава по ролям.
5.4.2. Слежка за всей ситуацией на площадке.
5.4.3. Выбор музыки, которая не выходит из рамок 2010-2011 и больше года, согласно правилу 4.8.
5.4.4. Полная адекватность и трезвенность от игроков и игрока, который владеет коммерческой площадкой.
5.4.5. Соблюдение правил правила приличия, соответствующие атмосфере Нью-Йорка 2010 года.
5.5. При создании мероприятия или открытия игрок, который владеет площадкой, должен сделать скрины/доказательства проведения мероприятия и загрузить на форуме в соответствующий раздел «Галерея».
Порядок взаимодействия сегмента с криминалом
6.1.1. Коммерческая организация/площадка создана в качестве легального прикрытия деятельности криминальной организации (имеющей топик в разделе криминального сегмента);
6.1.2. Игра коммерческой организации/площадки прямым или косвенным образом пересекается с игрой криминальной организации/площадки (пример: игрок СМИ внедряется в состав криминальной организации для ведения журналистского расследования и вынужден выполнять поручения криминального характера, дабы не раскрыть свою личность);
6.1.3. При наличии одобренной отделом RPQ нестандартной роли (маньяк, сталкер, психбольной и т.д.), связанной с игрой в одной из коммерческих организаций/площадок.
6.1.4. Иные случаи, согласованные в индивидуальном порядке с менеджментом коммерческих организаций.
ВАЖНО! Устраивать массовые драки, перестрелки, убийства и совершать иные деяния, способные принести вред цивильной фракции, допустимо только с согласия руководства цивильного сегмента и при наличии весомых IC-причин, а также с соответствующей демонстрацией игры в виде скриншот-ситуаций в топике фракции.
6.2. Не существует точных ограничений на криминальную ролевую игру от лица фракций. Однако стоит помнить, что основополагающие начала цивильной фракции должны строиться на легальных взаимодействиях.6.3. Все криминальные аспекты вашей организации должны быть обусловлены и обыграны в рамках разумного. Вы можете конкурировать с другими организациями, обыгрывать конфликтные ситуации, но подобные разногласия не должны иметь массовый и крайне суровый характер. Например, нельзя вступать в открытые вооружённые конфронтации, систематически уничтожать персонажей конкурентов и прочее.
6.4. Если возникает запрос для увеличения возможностей для криминального направления в цивильной фракции, то топикстартер вправе создать и вести фракцию в соответствующем (криминальном) разделе. В этом случае криминальная деятельность площадки регламентируется и регулируется криминальным сегментом.
6.5. В случае, если у игрока есть топик, связанный с криминальной деятельностью, а также игровая площадка (выданная цивильным менеджментом), которая может отыгрываться, как легальный бизнес - игрок обязан иметь топик в разделе коммерческих и гражданских организаций.
Махинации, пирамиды, отмыв денег
7.2. Аферы, ООС обманы - запрещены, это влечет за собой блокировку аккаунта за ООС махинации.
Заработанная плата, ценовая политика
8.2. Вход в VIP-ложу не должен быть больше, чем 5.000$.
8.3. Нанимая нового сотрудника или же расставляя заработные платы другим сотрудникам, сумма, которую получает игрок - должна быть строго составлена исходя из занимаемой должности, дабы предотвратить OOC махинации, связанные с бизнесом. Руководящие должности - до 5000$. Обслуживающий персонал до 3000$.
Данный свод правил не является окончательным, при возникновении необходимости некоторые пункты могут создаваться/изменяться/удаляться, о чем будет соответствующее уведомление в данной теме.
Последнее редактирование модератором: