- Сообщения
- 1.599
- Реакции
- 2.761
- Баллы
- 113
1. Основная информация и правила криминальных организаций
1.1. Основные положение
- Криминальные фракции, созданные на сервере, должны соответствовать сэттингу и лору сервера.
- Участники и аутсайдеры криминальных фракций обязаны соблюдать правила сервера, а также правила раздела криминальных фракций.
- Криминальные фракции не должны выходить за рамки выбранной ими концепции, но возможны исключения при наличии весомых IC причин и с одобрения менеджмента раздела криминальных организаций.
- Нарушение правил сервера или правил раздела криминальных организаций влечет за собой наказание, определенное регламентом.
1.2. Санкции в отношении нарушителей
- Нарушение правил сервера членами и аутсайдерами криминальных фракций влечет за собой выдачу предупреждений для фракции.
- При достижении максимально установленного количества предупреждений фракция отправляется в архив.
- Снятие предупреждений происходит на усмотрение менеджмента раздела криминальных организаций.
- Допустимы дополнительные санкции в виде удаления имущества, полученного фракцией благодаря панели организации, либо же имущества при помощи которого совершались нарушения.
2. Разделы и статусы криминальных фракций
2.1. Заявления на создание криминальной организации.
На данном этапе ваша фракция находится под пристальным вниманием менеджмента раздела криминальных организаций. При необходимости, следящий может потребовать от вас внести коррективы в топик вашей организации, если концепция не соответствует заданному лору, сэттингу или правилам сервера и раздела криминальных организаций.
Нарушения могут повлечь за собой архив фракции. Но важно понимать, что задача менеджмента криминальных фракций не докопаться до какого-нибудь мелкого нарушения, а оказать вам максимальное содействие и максимально помочь вам советом и внесением своих корректив. Для одобрения вашей фракции вам необходимо будет показать приемлемый уровень игры, понимание концепции и поддерживать активность фракции на протяжении определенного промежутка времени.
2.2. Одобренные фракции
Одобренный статус выдается фракции исходя из коллективного решения менеджмента криминальных организаций. Этот статус может быть выдан как через неделю, так и через несколько дней, в зависимости от того, насколько качественно и активно показала себя фракция. С одобрением фракция переносится в соответствующий раздел и получает соответствующую плашку. Кроме того, вы можете официально объявить худ своей территорией, подав запрос на занятие той или иной территории в топике с запросами к менеджменту.
На данном этапе для фракции открывается куда больше возможностей и перспектив для развития. Фракция получает свою системную панель, в которой может закупить ограниченное количество ресурсов, которое установит менеджмент раздела. Обновление панели возможно по запросу, по усмотрению менеджмента раздела. Количество предоставляемых ресурсов будет напрямую зависеть от статуса фракции в IC и уровня её развития. При нарушениях со стороны одобренной фракции менеджмент крайм раздела оставляет за собой право выдать фракции предупреждение. При наличии двух предупреждений одобренная фракция отправляется в архив. Помимо этого фракция может быть отправлена в архив сразу, либо её могут вернуть в раздел заявок.
2.3. Поставщики
Одобренная фракция может подать заявление на получение статуса поставщика в топике с запросами к менеджменту криминальных фракций. Есть четыре категории поставщиков:
- поставщик электроники
- поставщик наркотиков
- поставщик огнестрельного оружия
Для получения статуса поставщика ваша фракция должна подходить по ряду критериев, главным из которых является подходящая концепция. Например, маленькая банда или клика не может претендовать на статус поставщика, а вот более крупная организация с транснациональными связями может. Но даже при наличии подходящей концепции вы должны будете отобразить то, как именно вы приходите к желаемому статусу, это должно иметь IC основания, быть обыграно и показано в топике фракции.
При выполнении всех критериев и одобрении со стороны менеджмента криминального раздела, ваша фракция получает плашку “Поставщик”. В панели фракции следящий настраивает новый статус фракции доступ к закупке соответствующих ресурсов. Со временем фракция сможет запросить расширение ассортимента, если это будет необходимо и будет иметь основания в IC.
Помимо правил, касающихся обычных одобренных фракций, поставщики берут на себя ряд дополнительных обязательств и подвергаются дополнительным регуляциям:
- поставщики обязаны продать как минимум 80 процентов от соответствующих ресурсов, закупленных в панели за срок в 7 дней
- поставщики обязаны качественно показывать весь процесс в топике фракции: как именно был произведен закуп, как перевозили, где хранили, как и кому продавали, что потом сделали с деньгами и т.д.
- поставщикам запрещено накапливать предназначенные для продажи ресурсы с панели
- фракция поставщик может запросить дополнительный закуп на нужды фракции, если на то есть весомые причины
- поставщикам запрещено продавать ресурсы исходя из ООС соображений, все связи между поставщиком и покупателем должны быть основаны на IC процессе
- фракция теряет статус поставщика при невыполнении своих обязательств, нарушении правил поставщиков, при злоупотреблении панелью или своим статусом, а так же при махинации с полученными ресурсами
2.4. Официальные
Официальный статус выдается одобренной фракции, которая показала качественную и активную игру на протяжении определенного времени. Рассматриваться в первую очередь будут фракции, которые играли как минимум 2 недели, и активность эта была замечена как в игре, так и в топике фракции. Также для получения статуса официальной необходимо иметь как минимум одну активную игровую площадку. Статус поставщика, хоть и не является обязательным критерием, может также сыграть немалую роль. Фракция, которая помимо выполнения основных критериев, зарекомендовала себя в качестве компетентного и надежного поставщика, может получить официальный статус и дополнительное расширение ассортимента в панели. Кроме того, официальная фракция может быть поставщиком одновременно двух (а в редких случаях и трёх) категорий. При получении официального статуса фракция получает соответствующую плашку и закрепляется в разделе одобренных криминальных фракций.
Важно понимать, что официальная фракция в каком-то смысле является “лицом” сервера, а значит должна принимать активное участие в жизни сервера и создавать игру для более широкой аудитории. Более того, официальная фракция должна быть примером для других игроков. Это касается соблюдения правил, качества игры и поведения основного костяка мемберов в целом, как в игре так и в OOC.
Официальная фракция может рассчитывать на ряд привилегий:
- получение дополнительных категорий поставщика
- расширение ассортимента и количества доступных закупок в панели поставщика
- дополнительный закуп при необходимости
- дополнительная площадка закрепленная за фракцией, по желанию
- расширение территории на которой находится худ фракции
- возможность сходу отправлять в Character Kill игроков, которые первые начали конфликт, при условии что это происходит на территории официальной фракции
3. Дополнительные системы криминальных фракций, регуляции
3.1. Автоугоны
Одобренная фракция может подать запрос на получение доступа к функционалу автоугонов и закупу отмычек. Как и в случае с поставщиком, данный функционал не выдается первой рандомной фракции. Для одобрения вашего запроса фракция должна построить логистику для реализации операции автоугонов, это больше чем просто угнать машину и перегнать её с пункта A в пункт B.
Проще говоря, ваша фракция должна будет создать себе IC условия для получения данного функционала: откуда выход на отмычки, где будет отстойник для машин, где и кто будет перебивать номера или разбирать на запчасти и т.д. Всё это должно быть показано на скринах в топике фракции. В случае, если вам будет выдан данный функционал ваша фракция также обязана отыгрывать весь процесс, это должно быть показано на скриншотах в топике: кто руководит, как раздобыли отмычки, кому поручили угонять, где и как прятали угнанные машины, где и как перебивали номера или разбирали на запчасти, как именно отправили покупателям, как прошел платеж и что конкретно было сделано с вырученными деньгами.
В случае, если функционал автоугонов используется для фарма игровой валюты, а игры при этом никакой не создается или игра слишком слабая или поверхностная, менеджмент раздела оставляет за собой право лишить вашу фракцию данного функционала и аннулировать всю прибыль, а в случае грубых нарушений, типа махинаций - отправить фракцию в архив и выдать наказание за махинации, согласно общему регламенту сервера.
3.2. Крышевание
При получении панели, фракция получает возможность заключать сделки с владельцами предприятий. Владельцы предприятий получают ряд очень выгодных бонусов, вступая в такое соглашение, а фракция получает стабильную прибыль. При этом, чем выше уровень фракции - тем больше бонусов для владельца бизнеса и тем больше прибыль для самой фракции.
Учитывая всё вышеперечисленное, во избежании фарма и ООС договоренностей, фракции обязаны обыгрывать подобные сделки с владельцами бизнесов. У каждой такой сделки должно быть IC обоснование и это должно быть отображено на скриншотах в топике фракции, даже если инициатором сделки выступает владелец бизнеса, а не фракция.
Если же инициатором выступает фракция и пытается склонить владельца бизнеса к сотрудничеству, то нужно учитывать территориальные реалии и статус фракции, особенно это касается более мелких банд и мобов. Латиноамериканская банда или маленький ирландский моб вряд ли будут крышевать бизнес в чужой для них части города, где они не имеют влияния. Исключения имеют место быть, но они должны оговариваться с менеджментом криминальных фракций.
3.3. Ограбления
Фракции с панелью имеют доступ к системе ограбления бизнесов. Как и с предыдущими пунктами, фракция обязана отыгрывать все этапы, включая подготовку ограбления, само ограбление, последствия. Для использования данного функционала нужна адекватная реализация в IC. Например, капо или посвященный мембер одной из семей Коза Ностра не пойдет грабить бизнес с Узи наперевес, скорее всего он для этого дела наймет аутсайдеров или соучастников, а сам озаботится планированием и логистическими вопросами: перевалочным пунктом, сбытом краденного и т.д.
3.4. Выращивание и крафт наркотиков
На сервере представлены системы крафта наркотиков и выращивания марихуаны. Для этого нужно купить соответствующее оборудование и ингредиенты. Некоторые ингредиенты доступны для закупа только фракциям поставщикам. Весь процесс установки оборудования, закупки ингредиентов, выращивания или крафта должен быть обыгран в IC.
4. Фракционное имущество
4.1. Получение фракционного имущества
Получение любого фракционного имущества через панель фракции должно быть обыграно в IC, иметь логическое происхождение и логические основания для владения.
4.2. Продажа или передача фракционного имущества
Запрещена OOC продажа или передача фракционного имущества. Любая транзакция должна иметь IC основания и быть логичной. Криминальная фракция не будет передавать партию оружия или другого ценного ресурса просто по доброте душевной, должна быть конкретная выгода от совершения любой сделки. Чаще всего финансовая или в виде другого ресурса. В более редких случаях выгода может нести другой характер, например устранение конкурентов. Всё должно быть обыграно в IC, а в спорных ситуациях - согласовано с менеджментом крайм раздела.
4.3. Ценовая политика и обмены
Наценка на продажу фракционных ресурсов должна составлять как минимум 30 процентов от закупочной стоимости. То есть, если вы купили Uzi в панели за 10.000$ вы не можете продать его ниже чем за 13.000$.
Допускается обмен ресурсами. Например, обмен партии оружия на партию наркотиков, с ценовым соответствием, или же с доплатой. Либо же обмен оружия на оружие, например 3 АК на 5 Uzi и т.д.
4.4. Транзакции с оружием
Транзакции с оружием Фракции поставщики и официальные фракции могут продавать оружие только одобренным и заявочным фракциям, а также персонажам имеющим активный топик в разделе Скриншоты Персонажей. Особенно это касается крупных партий оружия и тяжелого вооружения типа автоматов. Одобренные и заявочные фракции могут продавать холодное оружие, пистолеты и пистолеты-пулеметы обычным игрокам.
4.5. Махинации с фракционным имуществом
Любые махинации с фракционным имуществом, ООС передачи, передачи по твинкам и т.п. запрещены. В случае махинаций менеджмент крайм раздела оставляет за собой право произвести вайп имущества вашей фракции.
4.6. Тяжелое и особое вооружение
Бомбы, гранаты, снайперские винтовки, пулеметы, гранатометы и прочее особое вооружение будет доступно для некоторых фракций поставщиков и официальных фракций, но его применение очень ограничено. Любая закупка подобного вооружения должна быть поэтапно обыграна в IC и одобрена менеджментом криминального раздела.
5.Варзоны и внутренние конфликты
Варзоны/межфракционные конфликты регулируются пунктом 19 Основного положения сервера.
Менеджмент криминальных организаций может вносить свои коррективы, не противоречащие правилам сервера, при необходимости, в каждом индивидуальном случае.
5.1 Внутрифракционные конфликты допускаются и регулируются дополнительными правилами:
- Сторона-инициатор должна получить предварительное одобрение на ведение внутренней войны у менеджмента криминального раздела, расписав исконные причины развязывания варзоны между организациями, стоит понимать - что война группировок, это не столько момент перестрелок, как мотив, разыгровка конфликта, наблюдения и уже непосредственная реализация.
- Сторона-инициатор должна оформить топик, в разделе CharacterKill, с припиской [WARZONE]
- Сторонам запрещено вовлекать в конфликт посторонних и регистрировать твинк-аккаунты для участия в варзоне, если их участие заранее не одобрено и не прописано в топике.
Менеджмент вправе урегулировать рамки конфликтующих сторон, если составы значительно перевешивают друг друга, либо отклонить вовсе инициацию войны группировок по понятным причинам. - Победившая сторона получает контроль над фракцией, включая топик фракции и игровую панель. Возможны некоторые материальные уступки(если варзона играется против поставщика, но это не значит, что перебив 80% процентов организации, вы сами становитесь поставщиком, поскольку выходы - не обоснованы.)
- Фракция получившая поражение, лишается части своего территориального, элементарного влияния в случае больших потерь в ходе внутреннего конфликта группировок.
- Максимальный срок на проведение конфликта устанавливает менеджмент фракций.
- Каждая стычка должна иметь собой предысторию, мотив и проведения разведывательных мероприятиях(просто приехать по ООЦ на худ не получится). Это может быть, как и проход по вражеской территории с теггингом, избиение мемберов организации или налёты на легальные точки организации(погром магазина, бизнеса, кражи со взломом и другое.) Под каждой ситуацией, воющими должны быть оставлены улики, для взаимодействия с полицией, поскольку войны не говоря без потерь, без последствий попусту не бывает.
- В случае невыполнения целей Варзоны в поставленный срок, конфликт завершается переговорами лидерами организаций, при необходимости - может быть привлечен менеджмент, для урегулирования конфликтов на общих, обсуждаемых условиях.
- В случае выявления нарушений правил сервера, с любых из сторон. Ситуация может уйти в откат, а организация может получить предупреждение, или вовсе оказаться в архиве.
- Запрещено выходить из варзоны, при написанном топике, с уличением вашей организации(т.е вы не можете отписать следящему о том, что выходите из Варзоны, если какие-либо ваши действия замешаны между организаций)
- После завершения конфликта фракция обязана воздерживаться от любых войн, внутренних и внешних, не менее двух недель
- Ведущий менеджмент в праве дополнять ситуацию всплывающими уликами во избежание сокрытия тех от полиции, или игры в свою пользу по Варзоне.
- Заявочные организации не имеют право быть уличенными в варзону, как и непосредственно регистрировать её.
- Заявочные организации, после получения статуса одобрено имеют права развязывания межфракционных конфликтов, минимум спустя 7 дней активной игры после получения своего статуса, воизбежания безмотивных преследований и ООС-конфликтов. Активная игра должна быть отражена не только на форуме, но и в игре.
- сторона-победитель обязана в течении недели после варзоны отыгрывать последствия в течении недели с соответствующими скриншот-ситуациями в раздел организации.
- Участники конфликтов, должны быть активными в составе. Добавлять неактив ради "численности" - запрещено, во избежание процентного поражения и аргументации тем, что состав ещё имеется для продолжения конфликтов.
- Поражением организации считается физическое истощение состава (>70% активного состава), или ликвидация ключевых, лидирующих в организации лиц(аналогом мотоклуба Президент, Вице-Президент, SGT.at Arms)
- Любое добытое складированием оружие - запрещено в применении на Варзоне. Только свежая закупка, через имеющихся поставщиков.