Hottab06
Всё только начинается
- Сообщения
- 283
- Реакции
- 791
- Баллы
- 93
Уа-ха-ха-ха-ха! Я знаю ваши первые эмоции при прочтении названия этой темы. И всё-таки дайте мне шанс
Начнём с того, что завидная часть важных систем на проект уже добавлена (ну за исключением значка печати над башкой, /dice, /try, сирен для спец служб, и мб ещё чо забыл), так что аргумент, дескать, сервак нуждается в системах и поважнее – в нынешнее время не канает. Да Я и не спорил бы, ведь моя затея отнюдь не срочная
Во-вторых у цивилов особо то и нет систем для развлекухи: будем честны, махание пушкой – экшона бандюкам прибавляет, а Я, как цивил, даже с хорошо обыгранным подходом к делу не могу к примеру покататься в тележке продуктовой, не могу украсть у медиков носилки-каталку, не могу банально поиграть в настольные игры с костями (dice поломанный) или покатать шары (из физических игр только баскич, да и то баганый). Ну вот и откуда мне черпать угар? Без фангейма есесино. Понятное дело отыгровками можно многое из перечисленного реализовать, но это ведь это вообще не те эмоции... Вот представим ситуацию, что на серв ещё обычных ганов системно бы не завезли: людям бы сказали отыгрывать без вооружённых конфликтов и максимум на драки переходить – весь форум бы закакали гневливыми письменами. У цивилюканов как минимум была надежда на комп клуб со своими ТДМ сессиями в духе CSGO, но ведь его восстанавливать отказались (причины Я и так знаю, но факт отсутствия системы остаётся фактом). Да и в конце концов существовал бы этот водяной пуколь в гта системно (как в некоторых других играх от Рокстаров) – никто бы слова не сказал. Тот же самый балончик с краской на некоторых серверах до недавних пор не хотели рассматривать в качестве перцухи, чтоб 0 урона но был стан, а теперь является базовой системой
Так вот Я постарался продумать момент реализации этих пуколок: как их сделать и получать от них гыгы эмоции
1. Начнём с базы – модельки. Из вменяемого нашёл только вот эти, ибо везде что-то ~ну такое, слепленное на коленке, а тут вроде сносно. Под видосом прикрепил ссылку на скачку пушек, ибо не особо опытный юзер может поналовить вирусни в этих говно-рекламных файлообменниках. А Я перезалил. Единственный косяк в пушках – не сжатые. Да и вродь всё на этом
2. Идём далее. Эффект выстрела. Перечислю от самых сложных и странных вариантов реализации, до самых ленивых и простых, которые только смогли прийти мне в голову:
- Прикрутить водяной эффект/частицу из имеемых в игре: https://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_model_id/tag/404-sa-mp-particle-effects/
- Сделать стандартный 3д мазл эффект выстрела, как у всех оригинальных пушек из сингла, только в синий покрасить, а готовый можно взять здесь: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/15368-vodjanojj-pistolet.html
- Оставить стандартный эффект выстрела, который и так стоит на всех пушках проекта
- Вообще убрать эффект выстрела
3. Следом у нас идёт звук выстрела. Могу предложить эту страничку со звуками: https://uppbeat.io/sfx/category/gun/water-gun; и конкретно этот вариант со страницы как итоговый: https://disk.yandex.ru/d/WnKjIlOchBjoPQ
4. Технические характеристики. Самый важный подпункт, где мы попытаемся сделать ган интересным для использования и не превратить его в оружие для злостных нарушителей:
- Частоту выстрелов брать с пуколя с глушителем, шотгана или м4
- Дальность выстрела сделать меньше любого пистолета
- Урон будет нулевым
- И вот самое-самое – сделать шанс стана ~1 к 5 (ну или как шотганам обычно делают на серверах), что и будет давать какой-никакой приятный эффект от применения данного оружия
В реальности обливать не только знакомых, но и случайных прохожих (особенно ночью с друзьями из тачки) – отдельный вид угара. По сути именитый "проезд", только без вреда здоровью персонажей и с перчинкой пукано поджигания из-за стана. Надеюсь что-то подобное когда-нибудь получится реализовать в игре. Всем бобра