- Сообщения
- 1,038
- Реакции
- 7,154
- Баллы
- 113
Вступление (коротко):
Доброй ночи. На протяжение нескольких лет, занимаюсь работой с библиотекой fmod, примеры к тому известная Asseto Corsa. Но.. Речь идёт о внедрение 3D звуков в движок SA, и прочие махинации, за счёт этого позволяя почти полноценно начинать полную, интересную игру и работу, на машинах.
Единственный SA-MP проект, который делал подобное - Myhome RP. Разработчик хорошенько переписал и дополнил плагин, сильнее оптимизировав под SA-MP (Да, старая версия имела свои недочёты, и приходилось вручную всё переделывать, и не только..). А в чём же плюс? Давайте подумаем, игра 2004-го года, и при этом предлагается возможность внести 3D звуки для автомобилей (и не только). Конкретно за машины, по движку игры и моду, пока что разделены на так называемые Type: Легковые авто, грузовые и мотоциклы - в каждый тип можно подключить нужные файлы, и активировать работу.
Так же, ещё находясь на другом проекте (выше упомянутом), встретил одного человека, который тоже изучал подобного и делал кастомные звуки (да, у проекта был свой арсенал, настроенный под лаунчерские авто), там же я подключился и мы занимались данным дельцем. К несчастью, проект уснул, многое время прошло, и работа продолжалась, и дало прогресс.
Немного текущей базы:
На данный момент, работаю с новой, улучшенной и адаптированной версией. Учитываю то, что на сервере 2010-й год, поэтому на первые тесты, можно внести определённый пак, для определённых авто (ниже будут указаны). Это прекрасная возможность, улучшить атмосферу для игры, добавить больше интереса для тех же стритрейсеров, да и для простых игроков. Более точную информацию скажу и объясняю тем лицам, которые дадут добро, если тему поддержат.
В данный период, а точнее с конца августа, перелетел в другой город, в связи с учёбой. Из под рук лишь ноутбук, ПК скорее всего перевезу не скоро (есть причины на то), но большую часть работы, как и своего графического мода (прессета), я сохранил. Так что, если увидите разницу по видео с графикой - не удивляйтесь, это нормально) Но так, видео с другого проекта - старая версия, с плохой - новая, улучшенная, с чем сейчас работаю и оптимизирую. Всё же покажу пару примеров старого, а ниже новое и то, что подойдёт под NYT 2010.
Старая версия/откаты:
!! Видео с другого проекта не связаны с рекламой и т.п, он закрыт официально, лишь показ старых работ. На некоторые модели не обращать внимание, речь идёт конкретно про мотор. И просьба за разницу подачи не судить, что-то делать на встройке 13700H ноута, оптимизировать сборку и т.п - впадлу пока что, уж извините. Сервер на откате новых моторов, тоже НЕ реклама, для одарённых. Лишь показ того, как это реализовано и работает конкретно в SA-MP, а не одиночка.!!
ENGINE OLD:
BMW E92 - *тык* (Есть на NYT)
Mercedes SLS - *тык* (Тоже есть, если у меня нету альцгеймера)
Lexus LFA - *тык* (Не знаю, есть ли, но по идее он 2010-го года)
Много изменений вносилось и т.д, из старого. Ниже уже в текущий момент новое (И могут быть совпадения со старыми, ведь новая версия вносит доп. библиотеки и улучшает, нормализует качество, что явно будет заметно с той же Е92)
ENGINE NEW: (Все авто есть на NYT, короткий кастомный аудио кар-пак тест)
BMW E92 (new version) - *тык*
Nissan Skyline GT-R R34 - *тык*
Nissan GT-R R35 - **тык*
Mercedes-Benz C63 W204 - *тык*
Chevrolet Corvette C6 Z06 - *тык*
Toyota Supra MK4 A80 - *тык*
Итог:
Остальное лишь на мнение администрации и аудиторию, лично считаю, что это прекрасная вещь, которая добавит больше атмосферы для ролевой игры (как минимум), но потребуется много доработок, касаемо автомобилей. Но если одобрят, то у меня есть один знакомый человек хорошенький, который с этим запросто поможет. Изначально, цель была внедрить сюда с ним это всё. На мне это, на нём кары и прочая работа, но лаунчер имеет сильную защиту на сторонние файлы. Само собой, сделать обходку вполне просто, но кое-что всё же не позволяло загрузить.. - об этом не публично. К слову - потребуется так же внести изменение, в сторону файлов игры и тех. части. НО, не такая беда, что потребуется перевернуть всё.
Коротко и простым языком сказал, показал - остальное на усмотрение. Благодарю. Добро, так добро, буду ждать обратной связи и уже обговорим детали напрямую, что да как.
P.S А-х да, важная деталь. Так же есть параметр Distance, и ревебирации (можно было наблюдать в тонелях). Не знаю, как на карте NYT это организовано, но делается простым алгоритмом, о котором упомяну, при беседе. И-и.. - так называемый Ambient, тоже можно в 3Д реализовать, но пока формально не тестировал, будет ли сильная разница от классики.
Доброй ночи. На протяжение нескольких лет, занимаюсь работой с библиотекой fmod, примеры к тому известная Asseto Corsa. Но.. Речь идёт о внедрение 3D звуков в движок SA, и прочие махинации, за счёт этого позволяя почти полноценно начинать полную, интересную игру и работу, на машинах.
Единственный SA-MP проект, который делал подобное - Myhome RP. Разработчик хорошенько переписал и дополнил плагин, сильнее оптимизировав под SA-MP (Да, старая версия имела свои недочёты, и приходилось вручную всё переделывать, и не только..). А в чём же плюс? Давайте подумаем, игра 2004-го года, и при этом предлагается возможность внести 3D звуки для автомобилей (и не только). Конкретно за машины, по движку игры и моду, пока что разделены на так называемые Type: Легковые авто, грузовые и мотоциклы - в каждый тип можно подключить нужные файлы, и активировать работу.
Так же, ещё находясь на другом проекте (выше упомянутом), встретил одного человека, который тоже изучал подобного и делал кастомные звуки (да, у проекта был свой арсенал, настроенный под лаунчерские авто), там же я подключился и мы занимались данным дельцем. К несчастью, проект уснул, многое время прошло, и работа продолжалась, и дало прогресс.
Немного текущей базы:
На данный момент, работаю с новой, улучшенной и адаптированной версией. Учитываю то, что на сервере 2010-й год, поэтому на первые тесты, можно внести определённый пак, для определённых авто (ниже будут указаны). Это прекрасная возможность, улучшить атмосферу для игры, добавить больше интереса для тех же стритрейсеров, да и для простых игроков. Более точную информацию скажу и объясняю тем лицам, которые дадут добро, если тему поддержат.
В данный период, а точнее с конца августа, перелетел в другой город, в связи с учёбой. Из под рук лишь ноутбук, ПК скорее всего перевезу не скоро (есть причины на то), но большую часть работы, как и своего графического мода (прессета), я сохранил. Так что, если увидите разницу по видео с графикой - не удивляйтесь, это нормально) Но так, видео с другого проекта - старая версия, с плохой - новая, улучшенная, с чем сейчас работаю и оптимизирую. Всё же покажу пару примеров старого, а ниже новое и то, что подойдёт под NYT 2010.
Старая версия/откаты:
!! Видео с другого проекта не связаны с рекламой и т.п, он закрыт официально, лишь показ старых работ. На некоторые модели не обращать внимание, речь идёт конкретно про мотор. И просьба за разницу подачи не судить, что-то делать на встройке 13700H ноута, оптимизировать сборку и т.п - впадлу пока что, уж извините. Сервер на откате новых моторов, тоже НЕ реклама, для одарённых. Лишь показ того, как это реализовано и работает конкретно в SA-MP, а не одиночка.!!
ENGINE OLD:
BMW E92 - *тык* (Есть на NYT)
Mercedes SLS - *тык* (Тоже есть, если у меня нету альцгеймера)
Lexus LFA - *тык* (Не знаю, есть ли, но по идее он 2010-го года)
Много изменений вносилось и т.д, из старого. Ниже уже в текущий момент новое (И могут быть совпадения со старыми, ведь новая версия вносит доп. библиотеки и улучшает, нормализует качество, что явно будет заметно с той же Е92)
ENGINE NEW: (Все авто есть на NYT, короткий кастомный аудио кар-пак тест)
BMW E92 (new version) - *тык*
Nissan Skyline GT-R R34 - *тык*
Nissan GT-R R35 - **тык*
Mercedes-Benz C63 W204 - *тык*
Chevrolet Corvette C6 Z06 - *тык*
Toyota Supra MK4 A80 - *тык*
Итог:
Остальное лишь на мнение администрации и аудиторию, лично считаю, что это прекрасная вещь, которая добавит больше атмосферы для ролевой игры (как минимум), но потребуется много доработок, касаемо автомобилей. Но если одобрят, то у меня есть один знакомый человек хорошенький, который с этим запросто поможет. Изначально, цель была внедрить сюда с ним это всё. На мне это, на нём кары и прочая работа, но лаунчер имеет сильную защиту на сторонние файлы. Само собой, сделать обходку вполне просто, но кое-что всё же не позволяло загрузить.. - об этом не публично. К слову - потребуется так же внести изменение, в сторону файлов игры и тех. части. НО, не такая беда, что потребуется перевернуть всё.
Коротко и простым языком сказал, показал - остальное на усмотрение. Благодарю. Добро, так добро, буду ждать обратной связи и уже обговорим детали напрямую, что да как.
P.S А-х да, важная деталь. Так же есть параметр Distance, и ревебирации (можно было наблюдать в тонелях). Не знаю, как на карте NYT это организовано, но делается простым алгоритмом, о котором упомяну, при беседе. И-и.. - так называемый Ambient, тоже можно в 3Д реализовать, но пока формально не тестировал, будет ли сильная разница от классики.
ДИСКЛЕЙМЕР:
АВТОР НЕ ВНОСИТ РЕКЛАМЫ ИЛИ ПОПЫТКИ СТОРОННИХ, ЗАПРЕЩЁННЫХ ВЕЩЕЙ.
ЭТО ЛИШЬ ЕГО ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО УЛУЧШЕНИЮ ТЕХ ЧАСТИ.
СПАСИБО!
by 6scream
АВТОР НЕ ВНОСИТ РЕКЛАМЫ ИЛИ ПОПЫТКИ СТОРОННИХ, ЗАПРЕЩЁННЫХ ВЕЩЕЙ.
ЭТО ЛИШЬ ЕГО ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО УЛУЧШЕНИЮ ТЕХ ЧАСТИ.
СПАСИБО!
by 6scream
Последнее редактирование: