1. Ваш никнейм: Joel_Casale
2. Никнейм/Группа людей в отношении которых совершено СК: Brian_Harrisson, Anthony_Addington
3. Краткое/Развернутое описание ситуации:
Описание будет состоять из сухих фактов, в сторону игроков, неблагоразумно расточающих ресурс сервера, позволяющих себе оскорблять других игроков, а так же отказываться от игры, фангеймить и заниматься сопутствующими нарушениями. Тут не будет красивой истории, рассказа, почему мафия пустила в ход свои рабочие руки - лишь выжимка из сухих фактов.
Мы являемся официальной фракцией Generoso Crime Family — представляем множество площадок для игроков, показываем стабильную игру с открытия.
Раз мы пытаемся воссоздать итало-американскую мафию образца 2010-го года, то одним из наших основных средств заработка является мусорный бизнес. На сколько это важная отрасль для бандитов Нового света догадаться не сложно, даже на русскоязычном новостном сегменте за несколько секунд можно найти одну из ссылок на историю о конфликтах в этом бизнесе.
Капитан нашей мафии, в лице Фрэнсиса Зито, занимается утилизацией отходов, подключая различные площадки на взаимодействие, что можно отследить по топику фракции, но, зачем взаимодействовать, когда у тебя друг основатель ролевого проекта? Ни к чему. Помимо того, что точно невозможно отследить ролевую мотивацию игрока за ником Брайна Харриссона, так ещё и взаимодействовать с ним в ролевом поле важко. Я не вижу ни одного скриншота от лица Б.Харрисона, ни одной ролевой ситуации, ни одного толкового взаимодействия, даже роль его — просто крутой богатый чёрный парень в стиле Рик Росс.
Фрэнсис Зито, ещё один солдат мафии и наемный бандит Гарри Гаркин приезжают обсудить условия выполнения ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ факторов для работы заведения. В ходе обсуждения возник конфликт, связанный, вероятнее всего, с какими-то возможными комплексами человека за монитором: "Почему я играю крутого бандита-коммерса, а меня качает всего лишь одна из самых значимых структур в историческом контексте Нью Йорка?". Взявшись за оружие и перейдя на угрозы — Брайн Харриссон и вся его компания подписала себе смертный приговор, однако, члены организации были милостивы по отношению к человеческой жизни и решили ограничиться погромом бизнеса.
Собрался целый эшелон из низкосортных мафиози, вооружился бытовыми предметами, включая гаечные ключи и кувалды, и отправился штурмовать крепость. К сожалению, события сыграли не на руку бандитам и план пошёл под откос, но было принято решение дождаться Б.Харриссона на выходе из ресторана и проучить его манерам: не убивать.
Что вы думаете происходит, когда с тобой ждут игру, а дверь твоего бизнеса открыта и туда можно зайти любому человеку? Со слов самого же Брайна Харрисона, там происходил вопиющей наглости фангейм, который жертва даже не собиралась скрывать. Мы поджидали игрока более двадцати минут, пока он развлекался внутри со своими друзьями. И вот, выйдя на улицу, он поздаровался в айси-чате, а далее направил пистолет на Гарри Гаркина, за что, ожидаемо, получил несколько пуль в пузо и сбежал внутрь интерьера. Мы зашли, продолжили игру, как полагается, на что нам стал игрок массировано отвечать в /b о том, что он не хочет с нами играть, а ещё фангейм у него, видите ли, был и поэтому эту ситуацию он не хочет обыгрывать. На ролевом сервере, когда с ним взаимодействуют игроки — человек отказывается играть, потому что у него там был плотный фангейм, участниками которого, заодно, стали и мы. Меня не устроила позиция, как честного игрока, быть в этом замешанным, а потому мы продолжали ситуацию, которая началась ещё задолго до входа в ресторан. К сожалению, игрок игнорировал вопросы в /do и отыгровки /me, /ame — исходя из чего, можно прикинуть, что его персонаж всё таки оказался трупом и было принято решение добить его, его друга и скоро покинуть ресторан, чтобы доложить о печальном исходе задания.
4. Улики:
1) Наличие живых свидетелей, которые находились весь вечер на площадке или возле неё. Было бы интересно, если бы НЮПД где-то анонсировало опрос людей по этой ситуации и поговорили с ними в игре, а не через НПС. Готов помочь детективам при обращении в личные сообщения на форуме или по запросу в одной из социальных сетей.
2) Следы трёх пар мужской обуви: кроссовки, кеды и рабочие ботинки. По телосложению можно прикинуть, что это был крупный мужчина и два худых парня, либо два подростка.
3) Частичные отпечатки пальцев, которые могут совпасть при повторном снятии.
4) Если в ресторане или вокруг есть камеры(необходима отыгровка, сделанная заранее Б.Харриссоном) то на них видно трёх мужчин, совершивших злодеяние.
5) Живые свидетели конфликта с Фрэнсисом Зито за день до смерти. Тоже, буду признателен, если НЮПД захочет тут взаимодействовать, а не отыграть через ооц-свидетелей.
6) В районе, где находится ресторан, были задержаны на короткий срок и обысканы пять мужчин, об этом может свидетельствовать рапорт офицеров полиции, не включая их имена.
Могу дополнить в будущем, если будет необходимость, либо обсудить с детективами ситуацию. Так же, во время ситуации было сделано лично мной два звонка в 911 от лица свидетелей.
5. Скриншот-Ситуации:
2. Никнейм/Группа людей в отношении которых совершено СК: Brian_Harrisson, Anthony_Addington
3. Краткое/Развернутое описание ситуации:
Описание будет состоять из сухих фактов, в сторону игроков, неблагоразумно расточающих ресурс сервера, позволяющих себе оскорблять других игроков, а так же отказываться от игры, фангеймить и заниматься сопутствующими нарушениями. Тут не будет красивой истории, рассказа, почему мафия пустила в ход свои рабочие руки - лишь выжимка из сухих фактов.
Мы являемся официальной фракцией Generoso Crime Family — представляем множество площадок для игроков, показываем стабильную игру с открытия.
Раз мы пытаемся воссоздать итало-американскую мафию образца 2010-го года, то одним из наших основных средств заработка является мусорный бизнес. На сколько это важная отрасль для бандитов Нового света догадаться не сложно, даже на русскоязычном новостном сегменте за несколько секунд можно найти одну из ссылок на историю о конфликтах в этом бизнесе.
Капитан нашей мафии, в лице Фрэнсиса Зито, занимается утилизацией отходов, подключая различные площадки на взаимодействие, что можно отследить по топику фракции, но, зачем взаимодействовать, когда у тебя друг основатель ролевого проекта? Ни к чему. Помимо того, что точно невозможно отследить ролевую мотивацию игрока за ником Брайна Харриссона, так ещё и взаимодействовать с ним в ролевом поле важко. Я не вижу ни одного скриншота от лица Б.Харрисона, ни одной ролевой ситуации, ни одного толкового взаимодействия, даже роль его — просто крутой богатый чёрный парень в стиле Рик Росс.
Фрэнсис Зито, ещё один солдат мафии и наемный бандит Гарри Гаркин приезжают обсудить условия выполнения ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ факторов для работы заведения. В ходе обсуждения возник конфликт, связанный, вероятнее всего, с какими-то возможными комплексами человека за монитором: "Почему я играю крутого бандита-коммерса, а меня качает всего лишь одна из самых значимых структур в историческом контексте Нью Йорка?". Взявшись за оружие и перейдя на угрозы — Брайн Харриссон и вся его компания подписала себе смертный приговор, однако, члены организации были милостивы по отношению к человеческой жизни и решили ограничиться погромом бизнеса.
Собрался целый эшелон из низкосортных мафиози, вооружился бытовыми предметами, включая гаечные ключи и кувалды, и отправился штурмовать крепость. К сожалению, события сыграли не на руку бандитам и план пошёл под откос, но было принято решение дождаться Б.Харриссона на выходе из ресторана и проучить его манерам: не убивать.
Что вы думаете происходит, когда с тобой ждут игру, а дверь твоего бизнеса открыта и туда можно зайти любому человеку? Со слов самого же Брайна Харрисона, там происходил вопиющей наглости фангейм, который жертва даже не собиралась скрывать. Мы поджидали игрока более двадцати минут, пока он развлекался внутри со своими друзьями. И вот, выйдя на улицу, он поздаровался в айси-чате, а далее направил пистолет на Гарри Гаркина, за что, ожидаемо, получил несколько пуль в пузо и сбежал внутрь интерьера. Мы зашли, продолжили игру, как полагается, на что нам стал игрок массировано отвечать в /b о том, что он не хочет с нами играть, а ещё фангейм у него, видите ли, был и поэтому эту ситуацию он не хочет обыгрывать. На ролевом сервере, когда с ним взаимодействуют игроки — человек отказывается играть, потому что у него там был плотный фангейм, участниками которого, заодно, стали и мы. Меня не устроила позиция, как честного игрока, быть в этом замешанным, а потому мы продолжали ситуацию, которая началась ещё задолго до входа в ресторан. К сожалению, игрок игнорировал вопросы в /do и отыгровки /me, /ame — исходя из чего, можно прикинуть, что его персонаж всё таки оказался трупом и было принято решение добить его, его друга и скоро покинуть ресторан, чтобы доложить о печальном исходе задания.
4. Улики:
1) Наличие живых свидетелей, которые находились весь вечер на площадке или возле неё. Было бы интересно, если бы НЮПД где-то анонсировало опрос людей по этой ситуации и поговорили с ними в игре, а не через НПС. Готов помочь детективам при обращении в личные сообщения на форуме или по запросу в одной из социальных сетей.
2) Следы трёх пар мужской обуви: кроссовки, кеды и рабочие ботинки. По телосложению можно прикинуть, что это был крупный мужчина и два худых парня, либо два подростка.
3) Частичные отпечатки пальцев, которые могут совпасть при повторном снятии.
4) Если в ресторане или вокруг есть камеры(необходима отыгровка, сделанная заранее Б.Харриссоном) то на них видно трёх мужчин, совершивших злодеяние.
5) Живые свидетели конфликта с Фрэнсисом Зито за день до смерти. Тоже, буду признателен, если НЮПД захочет тут взаимодействовать, а не отыграть через ооц-свидетелей.
6) В районе, где находится ресторан, были задержаны на короткий срок и обысканы пять мужчин, об этом может свидетельствовать рапорт офицеров полиции, не включая их имена.
Могу дополнить в будущем, если будет необходимость, либо обсудить с детективами ситуацию. Так же, во время ситуации было сделано лично мной два звонка в 911 от лица свидетелей.
5. Скриншот-Ситуации: