New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

  • 📣 Открыт набор в команду саппортов сервера!
    ⚡️Если ты хочешь не просто играть, а напрямую влиять на развитие проекта, стать проводником для новичков и заглянуть за кулисы создания RP — твое время пришло.
    🔹 Эксклюзивные бонусы — щедрые игровые поощрения за твой онлайн и реальную помощь проекту.
    🔹 Уникальный опыт — прокачай навыки коммуникации и узнай изнанку управления сервером.
    🔹 Быстрый карьерный рост — начни с саппорта, прояви себя и займи кресло в высшей администрации.
    ✏️ Оставить заявку и стать частью команды прямо сейчас можно тут *ОЗНАКОМИТЬСЯ*

Интересная система автоугона.

  • Автор темы Автор темы SBRW
  • Дата начала Дата начала

SBRW

Генератор
Сообщения
79
Реакции
87
Баллы
18
Предлагаю рассмотреть возможность внесения следующей механики автоугона, описанной по пунктам ниже:


1) Первое из чего будет состоять механика автоугона, это от степеней защиты транспорта сигнализацией и замком. А так же навыком автоугонщика который будет влиять на шанс взлома транспорта. Простыми словами чем лучше замок и сигнализация тем сложнее взломать транспорт игроков, например когда стоит последний уровень замка и сигнализации на машине, то взлом такой защиты возможен только при навыке от 80%, если навык ниже то шанс угона транспорта с такой защитой равняется 1% и после неудачных попыток игроку показывается сообщение "Вы недостаточно знакомы с методами обхода защиты на данном ТС"

2) Навык будет повышаться в зависимости от класса и гос.стоимости угнанной машины, а так же степеней её защиты, времени сдачи и цены тюнинга на ней.

3) При взломе игрок будет отключать сигнализацию на тс если она есть, в случае нескольких ошибок при взломе, то полиции приходит сообщение что в таком то районе подозрительная деятельность. А успех напрямую зависит от навыка в случае неудачи можно получить удар током и потерять несколько хп у персонажа.

4) Угонять можно будет машины игроков стоящие на улице, около дома и в гаражах. Сложнее всего будет угонять машины из гаража, потому что перед тем как залезть в гараж, его необходимо будет также взломать с помощью лома и какой нибудь мини-игры.

5) Точек сбыта автомобилей будет 3 штуки и кулдаун между угонами будет зависеть от времени суток на сервере: утро/день - от 60 минут , вечер/ночь - от 30 минут (и так же время кд будет чуть снижается при повышении уровня навыка до 50%, 80% и 100%)

6) Награда за сбыт авто составляет 0.005% от гос.стоимости, но не более 30.000. (т.е. для авто с гос.ценой 2.000.000 - оплата за сбыт составит 10.000), ( + можно добавить дополнительно множитель от навыка или от тюнинга)

7) Игрок не сможет тпшнуть своё авто к себе пока оно в стадии угона. Чтобы не было ситуаций когда едешь сдавать машину и она пропадает потому что владелец её зампавнил.




Заключение.

На выходе мы получим интересную систему автоугона и повысим интерес игроков к защите своих авто. Хоть и на начальных уровнях навыка автоугона за учётом низкого опыта игрокам придется искать в основном машины без защиты или угонять их у новых водителей с простой системой защиты. Но набравшись навыка игрок сможет взламывать разные уровни замков и отключать сигнализацию.
 
На сервере имеется система автоугона транспорта.
 
  • Не нравится
Реакции: SBRW
 
Назад
Сверху