New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

  • Гость! Доступно обновление 2.3, самопальное оружие, новые авто, Фултон Стрит и уйма улучшений! Присоединяйся к игре и активируй промокод UPD23, мы ждем тебя. Подробнее в данной теме.

Рассмотрено Краши и фризы

  • Автор темы Автор темы H1Fox
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

H1Fox

Житель Нью-Йорка
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
1
1. Никнейм персонажа: John_Marshall
2. Объяснение ситуации и шаги по её возникновению: САМП часто крашится, особенно после часа игры, очень сильно фризит на въезде на Манхэттен через мост, притом с каждым разом все хуже и так до вылета (особенно заметно на работе водителем автобуса), также сильные фризы часто бывают в Бруклине, между автосалоном и Маленькой Италией (как я понимаю, маппинг забивает память игры и со временем ее просто не хватает, потому и при заходе в тех местах все окей, а через час игры уже очень плохо становится. Также сюда по лагам со стороны, я не один такой).

Решение - МТА? Ну или попытки в оптимизацию, не знаю.

3. Демонстрация проблемы:

Также после проезда по центральной части Манхэттена и ловли фризов (по чату по 9 сек в афк улетал) пропал чат (как функционал в целом, не на T, не на F6), а чуть позже уже и словил краш (скрин, увы логи не сохранились):
1755539156725.png



Последний краш был при развороте игры через Alt+Tab (если чем-то поможет, вот логи краша):
GTA SA 1.0.0.0 US
Unhandled exception at 0x501428D3 in SAMPFUNCS.asi (+0x328d3): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x22B57790 ECX: 0x00000000 EDX: 0x95147D00
EDI: 0x00000000 ESI: 0x00000000 EBP: 0xE7A63040 EIP: 0x501428D3
ESP: 0x0177F9F0 EFL: 0x00210246 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B

Stack dump:
0x0177F9F0: 0E986CA0 01A0EE7C 0177FABC 88760801 FF2251E0 00000006
0x0177FA08: 0000000C E7A63040 000001CC 0000000D 000001D2 00000019
0x0177FA20: 0000000D 000001CC 00000100 050A2A61 0000000D 000001CC
0x0177FA38: 230A2649 000001CC 0000000D 00000000 00000000 00000A00
0x0177FA50: E7A63040 00000000 00000000 000004FF 000004FF 00000028
0x0177FA68: 00000500 FFFFFB00 00200001 00000000 00000000 00000000
0x0177FA80: 00000000 00000000 00000000 FFFFFFFF 50124C22 2C045208
0x0177FA98: 502251E0 5012263C 2C045208 502251E0 01A0EE7C 01A0EE70
0x0177FAB0: 0177FC1C 501D80E2 00000000 0177FAF8 501402D9 2C045208
0x0177FAC8: 502251E0 00000000 50146506 0F6EE8F8 0F6EE8F8 88760869
base: 0x01580000 top: 0x0177F9F0 bottom: 0x01780000

Backtrace (may be wrong):
=>0x501428D3 in SAMPFUNCS.asi (+0x328d3) (0x0177FA8C)
0x50124C22 in SAMPFUNCS.asi (+0x14c22) (0x0177FA98)
0x5012263C in SAMPFUNCS.asi (+0x1263c) (0x0177FABC)
0x501402D9 in SAMPFUNCS.asi (+0x302d9) (0x0177FAF8)
0x03553EE6 in samp.dll (+0x73ee6) (0x0177FB08)
0x007F971B in gta_sa.exe (+0x3f971b) (0x0177FB54)
0x00809632 in gta_sa.exe (+0x409632) (0x0177FB58)
0x008095B9 in gta_sa.exe (+0x4095b9) (0x0177FB74)
0x007EF391 in gta_sa.exe (+0x3ef391) (0x0177FB88)
0x0074521B in gta_sa.exe (+0x34521b) (0x0177FB90)
0x0053D802 in gta_sa.exe (+0x13d802) (0x0187E5BC)
0x0187B9E0 in unknown (+0x187b9e0) (0x0187E5C0)
0x0187BA70 in unknown (+0x187ba70) (0x0187E5C4)
0x0187BA70 in unknown (+0x187ba70) (0x0187E5C8)
0x00750480 in gta_sa.exe (+0x350480) (0x0187E5CC)
 
Да, сейчас игру перепишем с нуля, чтобы тебя не крашило, без проблем.

По фризам в Манхэттене, виной скорее всего серверный маппинг, мы часть удаляли, в ближайших патчах еще удалим часть маппинга, это должно улучшить ситуацию. Сам краш на скриншоте, который ты скинул не связан с памятью, здесь что-то другое, я передал его разработчику.

Краш, который ты скинул ниже - это известная проблема сампфункса, есть небольшой шанс, что при сворачивании/разворачивании игры произойдет краш, это к сожалению никак не пофиксить. Решение только одно - меньше сворачиваться.
 
Проблема на стороне клиента, частые вылеты решим патчами, а остальное придется потерпеть.

Лаги и фризы - из за маленькой карты, в центре Бруклина грузится около 100 игроков в зоне стрима, тоже поправим, уменьшив прорисовку.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу