New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

  • 📣 Открыт набор в команду саппортов сервера!
    ⚡️Если ты хочешь не просто играть, а напрямую влиять на развитие проекта, стать проводником для новичков и заглянуть за кулисы создания RP — твое время пришло.
    🔹 Эксклюзивные бонусы — щедрые игровые поощрения за твой онлайн и реальную помощь проекту.
    🔹 Уникальный опыт — прокачай навыки коммуникации и узнай изнанку управления сервером.
    🔹 Быстрый карьерный рост — начни с саппорта, прояви себя и займи кресло в высшей администрации.
    ✏️ Оставить заявку и стать частью команды прямо сейчас можно тут *ОЗНАКОМИТЬСЯ*

Реализовано Несоответствие характеристик транспорта

  • Автор темы Автор темы h00me
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

h00me

Житель Нью-Йорка
Сообщения
10
Реакции
21
Баллы
3
Доброго времени суток, я здесь чтобы указать на проблему транспорта на сервере и предложить решение этой недоработки. Да, это не самое важное, о чем сейчас стоит задуматься, но я попытаюсь привести доводы, чтобы доказать что это действительно является проблемой.

На сервере довольно широко представлен автопарк, но главная его недоработка - это несоответствие технических характеристик. И я сейчас не говорю про соответствие их с реальным автомобилям, хотя я затрону этот вопрос дальше. Возьму к примеру автомобиль Nissan 300ZX, который стоит 17.000$ на сервере и Chevrolet Corvette C6 стоимостью 100.000$. Первый упомянутый обладает максимальной скоростью в 232 км/ч, когда автомобиль с большей стоимостью едет жалкие 207 км/ч. Хотя Корвет в реале явно намного быстрее едет, чем старая, хоть и технологичная рисовозка. Таких примеров можно привести множество, когда более медленные в ирл машины становятся космолетами. Даже некоторые донатные машины являются полным мусором по скорости в сравнении с относительно дешевыми тачками из салона. А люди то деньги платили за них.

Но.. “критикуешь - предлагай”. И что же я могу предложить для решения этой неразберихи? Как раз-таки можно опираться на хар-ки автомобилей из жизни - поставить максимальную скорость такую же и необязательно чтобы её можно было развить, примерно такое же ускорение ( просто опираться на разгон от 0 до 100, но не выдрачивать прямо все вплоть до миллисекунд, просто примерно, чтобы сильно не задушниться при настройке) и такую управляемость, которая будет комфортна при вышеперечисленных характеристиках разгона и максимальной скорости. Если не решить эту проблему - будет только хуже. И я не говорю про то, что она очень требует решения в кратчайшие сроки. Просто при добавлении нового транспорта, о котором уже были вопросы, она будет раздуваться все больше и больше. Лучше уж сразу стандартизировать метод настройки хендлинга для всего транспорта на сервере и дальше его придерживаться. К тому же, я был бы не прочь помочь в настройке транспорта, хотя у вас уже наверняка есть ответственный человек на это, но все же.
 
вроде как имеет смысл, а вроде как и скорость вам особо не нужна на сервере, где карту объехать можно по кругу за считанные минуты, вот действительно проблемный хендлинг у седана от ниссан в среднем классе - он, видимо, стоит на хендлинге ранчера и на каждом повороте легко встаёт на два колеса и переворачивается

лично я предлагаю в целом как либо подвести характеристики транспорта на сервере под средние показатели для каждого класса, сделав им малый разброс и вариативность: подкрутить управление стоило бы, но скорость можно просто поставить среднюю для каждого из классов автомобилей, она действительно попросту не нужна и создаёт лишь неловкие аварийные ситуации после которых игроки тратят кровные деньги на починку
 
вроде как имеет смысл, а вроде как и скорость вам особо не нужна на сервере, где карту объехать можно по кругу за считанные минуты, вот действительно проблемный хендлинг у седана от ниссан в среднем классе - он, видимо, стоит на хендлинге ранчера и на каждом повороте легко встаёт на два колеса и переворачивается

лично я предлагаю в целом как либо подвести характеристики транспорта на сервере под средние показатели для каждого класса, сделав им малый разброс и вариативность: подкрутить управление стоило бы, но скорость можно просто поставить среднюю для каждого из классов автомобилей, она действительно попросту не нужна и создаёт лишь неловкие аварийные ситуации после которых игроки тратят кровные деньги на починку
Я согласен с тобой, просто такой способ настройки я предлагаю, чтобы не обидеть какой-либо транспорт. Хотя я тебе так скажу, есть R8'ая которая 290+ едет.
 
R8'ая которая 290+ едет.

ну вот, её бы тоже урезать, а то лишний повод создать массовое столкновение на бруклинском мосту

через него итак через раз едешь и крестишься лишь бы не влететь в кого
 
В будущем будет пересматривать хендлинг спорткаров, что насчет остальных автомбилей. До них уже дойдет в последнюю очередь, т.к. основные несоответствия как правило касаются спортивных машин.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху