Доброго времени суток, я здесь чтобы указать на проблему транспорта на сервере и предложить решение этой недоработки. Да, это не самое важное, о чем сейчас стоит задуматься, но я попытаюсь привести доводы, чтобы доказать что это действительно является проблемой.
На сервере довольно широко представлен автопарк, но главная его недоработка - это несоответствие технических характеристик. И я сейчас не говорю про соответствие их с реальным автомобилям, хотя я затрону этот вопрос дальше. Возьму к примеру автомобиль Nissan 300ZX, который стоит 17.000$ на сервере и Chevrolet Corvette C6 стоимостью 100.000$. Первый упомянутый обладает максимальной скоростью в 232 км/ч, когда автомобиль с большей стоимостью едет жалкие 207 км/ч. Хотя Корвет в реале явно намного быстрее едет, чем старая, хоть и технологичная рисовозка. Таких примеров можно привести множество, когда более медленные в ирл машины становятся космолетами. Даже некоторые донатные машины являются полным мусором по скорости в сравнении с относительно дешевыми тачками из салона. А люди то деньги платили за них.
Но.. “критикуешь - предлагай”. И что же я могу предложить для решения этой неразберихи? Как раз-таки можно опираться на хар-ки автомобилей из жизни - поставить максимальную скорость такую же и необязательно чтобы её можно было развить, примерно такое же ускорение ( просто опираться на разгон от 0 до 100, но не выдрачивать прямо все вплоть до миллисекунд, просто примерно, чтобы сильно не задушниться при настройке) и такую управляемость, которая будет комфортна при вышеперечисленных характеристиках разгона и максимальной скорости. Если не решить эту проблему - будет только хуже. И я не говорю про то, что она очень требует решения в кратчайшие сроки. Просто при добавлении нового транспорта, о котором уже были вопросы, она будет раздуваться все больше и больше. Лучше уж сразу стандартизировать метод настройки хендлинга для всего транспорта на сервере и дальше его придерживаться. К тому же, я был бы не прочь помочь в настройке транспорта, хотя у вас уже наверняка есть ответственный человек на это, но все же.
На сервере довольно широко представлен автопарк, но главная его недоработка - это несоответствие технических характеристик. И я сейчас не говорю про соответствие их с реальным автомобилям, хотя я затрону этот вопрос дальше. Возьму к примеру автомобиль Nissan 300ZX, который стоит 17.000$ на сервере и Chevrolet Corvette C6 стоимостью 100.000$. Первый упомянутый обладает максимальной скоростью в 232 км/ч, когда автомобиль с большей стоимостью едет жалкие 207 км/ч. Хотя Корвет в реале явно намного быстрее едет, чем старая, хоть и технологичная рисовозка. Таких примеров можно привести множество, когда более медленные в ирл машины становятся космолетами. Даже некоторые донатные машины являются полным мусором по скорости в сравнении с относительно дешевыми тачками из салона. А люди то деньги платили за них.
Но.. “критикуешь - предлагай”. И что же я могу предложить для решения этой неразберихи? Как раз-таки можно опираться на хар-ки автомобилей из жизни - поставить максимальную скорость такую же и необязательно чтобы её можно было развить, примерно такое же ускорение ( просто опираться на разгон от 0 до 100, но не выдрачивать прямо все вплоть до миллисекунд, просто примерно, чтобы сильно не задушниться при настройке) и такую управляемость, которая будет комфортна при вышеперечисленных характеристиках разгона и максимальной скорости. Если не решить эту проблему - будет только хуже. И я не говорю про то, что она очень требует решения в кратчайшие сроки. Просто при добавлении нового транспорта, о котором уже были вопросы, она будет раздуваться все больше и больше. Лучше уж сразу стандартизировать метод настройки хендлинга для всего транспорта на сервере и дальше его придерживаться. К тому же, я был бы не прочь помочь в настройке транспорта, хотя у вас уже наверняка есть ответственный человек на это, но все же.