New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

КРИМИНАЛ Ограбление домов

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

NEW YORK TIMES

Официальная страница проекта
Сообщения
72
Реакции
262
Баллы
8
Работа домушника: Доступна с помощью NPC в гарлеме, найти его можно в /gps - Разное. Для начала работы необходимо иметь лом, вы можете его купить, как в ломбарде, так и у NPC дороже в два раза. Больше никаких подводных камней данная работа не имеет и является максимально интуитивно понятной работой, достаточно следовать подсказкам в игре. Если же вы провалите мини-игру - ограбление не будет завершено, но полицейские получат уведомление о взломе дома и перед началом следующего ограбления придется подождать 10 минут, если же вы уроните предмет - в том числе, полицейские получат уведомление + кд. Если вы выбросите 3 предмета - ограбление будет завершено принудительно.
Сами ломбарды, в которые можно сдать предметы - выбираются случайно, и если ломбард имеет уровень крышевания - его прибыль увеличивается (5/20/30/40 процентов с суммы, аналогичной той, что заработал игрок за 0/1/2/3 уровень крышевания).

Ограбление дома игрока: Для начала необходимо подойти к двери дома и использовать отмычку через инвентарь, если же дверь открыта - достаточно зайти внутрь дома и использовать команду /robhouse. В открывшимся диалоговом окне отобразится вся информация про правила ограбления и про содержимое внутри дома. Все игроки находящиеся внутри дома во время старта ограбления - становятся напарниками и могут поднимать технику из дома и уносить в транспорт, в том числе они могут вскрыть сейф. Для вскрытия сейфа также необходима отмычка, из сейфа вы можете получить 80% наличных и до пяти предметов. Важно учитывать, что у некоторых домов могут быть установлены улучшения, которые ускоряют вызов полиции и с небольшим шансом могут сломать отмычку при взломе. Стандартное время вызова полиции - 240 секунд после начала ограбления, с улучшениями - 120 секунд и -10 секунд за каждого напарника. Если же установлено улучшение на сейф - после его взлома полиция мгновенно получит уведомление о взломе.

Также количество предметов, что можно унести - зависит от класса транспорта, обычный транспорт вмещает до пяти предметов, внедорожники и фургоны - десять. Прибыль в ломбарде за один и тот же предмет может различаться, за один и тот же телевизор вам могут заплатить, как 300 баксов, так и 800. Прибыль за сданные предмет в ломбард также зависит от уровня крышевания ломбарда, то есть грабители должны знать места, где прибыльнее продавать награбленное. Ломбард получает 5%/20%/30%/40%(0/1/2/3 ур. крышевания) денег с суммы, аналогичной той, которую заработал игрок. Сам же игрок получает 10%/20%/30% бонуса от 1, 2 и 3 уровня крышевания. Для завершения ограбления необходимо подождать 30 минут, либо использовать команду /robhouse. Выход из игры инициатора также завершит ограбление, но если вы ничего не украдете и выйдете из игры(или успешно завершите ограбление) - на вас и дом наложится КД (дом 5 дней, игрок и напарники - 12 часов), если ничего не украсть и завершить ограбление через /robhouse - КД не будет наложено.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу