New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Информация Основные правила отдела государственных структур

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zetkilla

Старший администратор
Senior Admin
Head of Legal Factions
Сообщения
39
Реакции
73
Баллы
18
jk5ObGy.gif

LEGAL FACTIONS MANAGEMENT
ПРЕАМБУЛА


Правила, описанные ниже, предназначены для соблюдения всеми игроками сообщества NY-ES. Незнание этих правил не освобождает от ответственности и дисциплинарных наказаний внутри сообщества. Каждый игрок обязуется придерживаться высокой планки ролевого взаимодействия, находясь в одной из фракций, являющейся частью сообщества NY-ES.


I. ОСНОВНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ

Каждый игрок государственных структур обязан соблюдать правила сервера, сеттинг проекта и положения текущего свода правил государственных структур.

Участники NY-ES должны демонстрировать высокий уровень ролевого взаимодействия, поддерживать уважительное отношение к другим игрокам как в игровом процессе, так и на всех ресурсах проекта. Конфликтное поведение, провокации недопустимы. При этом санкции могут быть наложены независимо, являетесь ли вы инициатором.

СТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
  • Навязывание политических взглядов, идеологий, упоминание запрещённых движений;
  • Использование расовых, национальных, религиозных или физиологических признаков в оскорбительном контексте;
  • Публикация материалов, способных оскорбить других пользователей (видео, изображения, звук);
  • Распространение личных данных игроков;
  • Любые формы угроз, взломов, деанона, DDoS-атак;
  • Демонстрация насилия, жестокости;
  • Размещение эротического или порнографического контента.
  • Реклама запрещенного контента (наркотические вещества, нелицензированные магазины и прочее).
Менеджмент раздела государственных структур оставляет за собой право на изменение правил сообщества, не нарушая правил сервера и общей концепции сервера.


II. СТРУКТУРА ОРГАНИЗАЦИЙ И УПРАВЛЕНИЕ ФРАКЦИЕЙ

Каждая государственная организация формируется на основе своего реального прототипа. Допускаются незначительные отклонения, необходимые для комфортного функционирования, но они подлежат обязательному согласованию с менеджментом раздела.

Создание и игра федеральных ведомств без согласования с руководством сообщества запрещены. В случае получения разрешения, Вы обязуетесь как можно скорее оформить тему в разделе Скриншоты ситуаций и поддерживать его активность вплоть до завершения деятельности организации. За такой организацией закрепляется следящий из состава менеджмента государственных организаций.

Каждая фракция передаётся в управление назначенному лидеру. Лидер – это представитель сообщества, выбранный по результатам общего набора или назначенный путем приглашения менеджментом раздела. Лидер вправе самостоятельно выстраивать деятельность фракции, не нарушая концепции, правил сервера и текущего положения правил сообщества.

ОБЯЗАННОСТИ ЛИДЕРА ФРАКЦИИ:
  • Разрешение конфликтных ситуаций внутри фракции;
  • Контроль и развитие активности в топике своей организации;
  • Поддержание активности участников во время установленного прайм-тайма;
  • Выполнение дополнительных требований, выдвигаемых менеджментом раздела.


III. МЕЖФРАКЦИОННОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
  • Все расследования, проводимые полицейской фракцией, после завершения передаются в прокуратуру;
  • Прокуратура имеет полное право продолжить собственное расследование после рассмотрения предоставленных материалов дела, либо направить дело в суд без изменений;
  • Все расследования отдела внутренних расследований (IAB) в обязательном порядке передаются в прокуратуру без исключений. Однако, если обвинение, предъявленное прокуратурой, не влечет за собой уголовной ответственности, расследование может быть завершено на локальном уровне. Завершенные расследования IAB публикуются в открытом доступе на официальных ресурсах полиции с указанием всех имен;
  • Пока в полицейской фракции активно функционируют детективные бюро и отдел внутренних расследований, прокуратура не имеет права вмешиваться в дела фракции, к примеру выполнять функции ИАБ.


IV. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ ЗАКЛЮЧЕНИЯ

Время заключения игрока определяется согласно установленному на сервере законодательству в следующих пределах:
  • Преступления тяжкого характера: пожизненное заключение/CK (Character Kill) на выбор задержанного игрока.
    Примечание: заключение игрока на пожизненное/Выдача CK по преступлению тяжкого характера производится только после игры с детективами и суда. В случае отказа от продолжения ситуации с детективами, игрок не должен быть посажен более, чем на 250 минут.
  • Преступления средней тяжести: до 150 минут.
  • Преступления легкой тяжести: до 50 минут.
  • Мелкие уголовные преступления: до 30 минут.
В остальных случаях время заключения игрока, который совершил легкое правонарушение, не должно превышать более 15 минут.

В случае мелких уголовных преступлений, и преступлений легкой тяжести рекомендуется ограничиваться завершением ситуации /do, без размещения игрока в КПЗ. В случае преступления среднего либо тяжкого характера, отпускать в /do строго запрещено, однако игрок государственной фракции может снизить срок заключения.

Игрок государственных структур в процессе задержания персонажа имеет право посадить игрока на неопределенный срок (36000 секунд) в случае, если ситуация требует участия детектива. При этом, максимальный срок ожидания детектива не должен превышать 48 часов реального времени с момента заключения игрока в КПЗ.

Игрок может отказаться от продолжения ситуации с детективами, в данном случае игрок сразу заключается в тюрьму согласно выдвигаемому правонарушению. Отказ от продолжения ситуации невозможен, если игрок является участником заявочной/одобренной/официальной криминальной организации, если игрок имеет нестандартную роль, если задержание проводилось по выданному ордеру, а также если ситуация связана с любыми ситуациями на поощрения/Character Kill.


Если игрок, являющийся участником заявочной/одобренной/официальной криминальной организации, если игрок имеет нестандартную роль, если задержание проводилось по выданному ордеру, а также если ситуация связана с любыми ситуациями на поощрения/Character Kill, отказывается от продолжения ситуации с прокуратурой и судом, персонаж, проходящий по обвинительному заключению, получает автоматический Character Kill и приговор по максимальным срокам заключения, согласно предъявленным ему обвинениям.



V. ВЫДВИЖЕНИЕ ОБВИНЕНИЙ
  • Игроки полиции и прокуратуры не имеют права:
  • Выдвигать обвинения против игрока, зная, что они ложные.
  • Совершать ложные аресты или заключения, как в IC, так и в OOC контексте.
  • Заключать игрока на срок, превышающий положенный по статьям обвинения.
    Примечание: игроки с коррупцией могут пренебрегать данным пунктом правил в рамках своей роли, при наличии соответствующих логичных CC в топике своего персонажа.


VI. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОЦИАЛЬНОЙ СЕТИ TWIGGER В РАССЛЕДОВАНИЯХ

Контент социальных сетей не может использоваться в качестве единственного или основного средства идентификации лиц, подозреваемых в преступной деятельности. Идентификация должна осуществляться с помощью методов расследования в игре, таких как показания очевидцев, вещественные доказательства или информация, полученная от информаторов.

Правоохранительные органы не должны начинать расследования, основываясь исключительно на контенте, обнаруженном в социальных сетях. Хотя социальные сети могут предоставить потенциальные зацепки или информацию, официальное расследование должно проводиться с использованием информации, полученной независимо в игре.

Аресты не могут производиться исключительно на основании доказательств, полученных из социальных сетей, контент может рассматриваться в качестве подтверждающих доказательств только после установления достаточных оснований для ареста.



VII. СТРЕЛЬБА ПО АВТОМОБИЛЯМ

Стрельба по транспортным средствам является крайней мерой и разрешена только в следующих случаях:
  • Преследуемый подозреваемый (подозреваемые) активно стреляет (стреляют) по вам или другим лицам из транспортного средства.
  • Подозреваемый (подозреваемые) преследуется (преследуются) сразу после стрельбы по вам или другим лицам на месте происшествия. Это означает, что если вы сохраняете визуальный контакт с момента начала стрельбы, вы можете стрелять по транспортному средству даже после того, как оно покинуло место происшествия. Если визуальный контакт в какой-то момент теряется, вы не можете стрелять по транспортному средству.
  • Транспортное средство активно используется в качестве смертоносного оружия для наезда на пешеходов. Это не применяется, если вы намеренно стоите перед транспортным средством и блокируете его путь.
  • Только пассажиры могут открывать огонь из автомобиля по другим транспортным средствам. Пассажирам запрещается вступать в перестрелку с подозреваемыми, которые передвигаются пешком.
  • Если кто-то стреляет в вас из автомобиля и выходит из него, вы можете продолжать вести перестрелку из своего транспортного средства, однако по возможности следует продолжать перестрелку находясь на ногах.
  • Нельзя стрелять из автомобиля, если водитель ведет машину неровно (например, едет зигзагами).


VIII. СИСТЕМНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИГРОКОВ ГОСУДАРСТВЕННЫХ СТРУКТУР

Игрокам государственных структур доступен ряд команд и возможностей, предоставляющих преимущество над остальными игроками, они позволяют оперативно сообщать о местоположении, вести игрока за собой, останавливать убегающего и так далее. В связи с этим, каждый игрок государственных структур обязан следовать определенным нормам при их использовании, некорректное применение считается нарушением Пункта 8. "Игра в свою пользу", основного положения правил сервера.

Кнопка паники (/bk)
Команда /bk, или же кнопка паники, является инструментом для быстрого указания текущего местоположения игрока государственных структур. Создана команда исключительно для экстренных ситуаций, а не в качестве замены /r, /rr.
Кнопку паники запрещается использовать, в случаях:
  • Смерти вашего персонажа.
  • Если применение не несет в себе ролевого обоснования.
  • Погони за другим игроком.
Тайзер (/taser), Нелетальный дробовик (/beanbag), Колесико мыши
Команды и механики, позволяющие системно обездвижить персонажа, должны использоваться только в случаях критичной необходимости, а не в целях демонстрации вашего преимущества.

Использование данных механик запрещено:
  • Против игроков, которые не оказывают сопротивление.
  • При отсутствии прямой угрозы жизни сотрудника или гражданских лиц.
  • В большом скоплении игроков (толпе).
Нелетальный дробовик нельзя достать из ниоткуда, он 1 на патрульную единицу и находится в специальном месте в служебном транспорте. При использовании нелетального дробовика и тайзера, нужно следовать Пункту 10. "Отыгровка оружия и технических драк" основного положения правил сервера.
Колесико мыши должно быть использовано только в случае, когда игрок продолжительное время игнорирует любые другие способы его остановки (отыгровки, 1 удар с кулака при пешей погоне).

Вести за собой (/followme), Посадить в машину (/incar)
Команды /followme и /incar предоставляют сотрудникам государственных структур возможность сопровождать или принудительно помещать граждан в служебный транспорт, данные механики присутствуют исключительно для случаев, когда игрок после подавления сопротивления продолжает его оказывать, либо пытаться сбежать, будучи при этом в наручниках. Использование данных команд запрещено без наличия соответствующих отыгровок.

Обыск игрока (/frisk)
Команда /frisk позволяет обыскать содержимое инвентаря персонажа, используется исключительно после проведения задержания или в случаях, когда у сотрудника есть обоснованные подозрения на наличие у игрока запрещенных предметов. Согласно основному положению правил сервера, обыск должен сопровождаться детальным отыгрышем, в этом случае не допускаются короткие и обощенные отыгровки по типу: /me обыскивает Майкла. Во время обыска, игроки государственных структур обязаны подробно описывать свои действия с деталями того, где они ищут предметы.

Светошумовая граната (/flashbang)
Команда /flashbang активирует механику светошумовой гранаты, которая временно ограничивает способность видеть и ориентироваться у игроков, находящихся внутри помещений. При использовании команды экран поражённых персонажей становится полностью белым, а камера начинает раскачиваться, имитируя эффект дезориентации в пространстве.

Применения команды разрешено только сотрудниками отдела ESU (Emergency Service Unit) и должна использоваться исключительно в ходе штурма зданий/помещений, где требуется эффект нейтрализующего воздействия на противника. Любое применение команды должно быть подробно отыграно.

Шипы (/spike)
Установку шипов необязательно отыгрывать. Для установки шипов требуется ввести команду /spike, и они будут расположены в направлении взгляда персонажа на дороге.

Запрещается:
  • Устанавливать шипы со всех четырёх сторон автомобиля, чтобы заблокировать его;
  • Выходить перед медленно движущимся преследуемым автомобилем и устанавливать шипы;
  • Устанавливать шипы под неподвижным автомобилем.
Межфракционная волна (/d)
Команда /d применяется для межфракционной коммуникации, например для запроса игроков пожарного департамента на ситуацию от сотрудников полиции. Общение в межфракционной чате должно происходить от третьего лица.
Например:
  • NYPD к FDNY: Требуются парамедики в район Гарлем, ножевое ранение, мужчина примерно 27 лет.
  • FDNY к NYPD: Парамедики выехали, примерное время их прибытия 4 минуты.
В /d чате не должно быть никаких шуток, скобочек и так далее. Некорректное использования /d чата считается нарушением Пункта 1. "Правила использования чатов и общая вежливость" основного положения правил.


IX. КОРРУПЦИЯ И ИГРА КРИМИНАЛЬНОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО СЛУЖАЩЕГО

Понятие "коррупция" является прямым определением игры коррумпированного государственного служащего в любой государственной структуре Нью-Йорка. Для игры коррумпированного служащего нужно иметь не только желание, но и обдуманные мотивы персонажа. Недостаточно знаний, полученных за просмотром фильмов и сериалов. Каждый игрок обязуется играть страхи персонажа, непостоянство его мыслей, сомнения, а также отыгрывать причины и результаты той или иной коррумпированной деятельности. Например, если игрок применил насилие во время задержания/ареста, он должен понимать, что его персонажу грозит расследование со стороны внутреннего бюро — это и нужно отражать при игре собственного персонажа.

Имеется несколько уровней коррупции. В зависимости от того, какой уровень вы выбираете, у вас появляются определенные задачи и ограничения.

ПЕРВАЯ СТАДИЯ КОРРУПЦИИ — Коррупция первой тяжести (легкая коррупция)
Коррупция первой тяжести подразумевает в себе такой вид коррупции, при которой игрок намеренно совершает небольшие, в какой-то степени — незначительные действия, запрещенные для законопослушных служащих. Такие действия, в законодательстве сервера, классифицируются как административные правонарушения, а также некоторые мисдиминоры (на усмотрение отдела государственных структур). Например, к таким действиям могут относиться:
  • Нарушение этики государственного служащего.
  • Грубое общение, использование нецензурной лексики во время активной смены.
  • Использование должностного положения в целях получения быстрой выгоды.
  • Нарушение политики департамента, в котором находится персонаж.
  • Принятие взятки от гражданских лиц в мелком размере.
  • Неправомерная выдача штрафных квитанций, и так далее*.
Предполагается, что действия в рамках коррупции первой тяжести отражаются на жизни персонажа не столь сильным образом. Максимальное наказание, которое персонаж может получить от бюро внутренних расследований своего департамента — отстранение от службы. Игрок, выбравший коррупцию первой степени, не обязан создавать топик в разделе Скриншот ситуации, однако он обязан, в случае, если его персонажем займется IAB и прокуратура, в полной мере отыгрывать последствия игры под таким уровнем коррупции.

ВТОРАЯ СТАДИЯ КОРРУПЦИИ — Коррупция второй тяжести (средняя коррупция)
Коррупция второй тяжести подразумевает в себе такой вид коррупции, при которой игрок намеренно совершает действие, являющееся относительно грубым нарушением законодательства сервера. Такие действия классифицируются как фелонии четвертого и третьего классов, и могут влечь за собой наказания вплоть до ограничения свободы. Например, к таким действиям могут относиться:
  • Принятие взятки за освобождение из-под стражи
  • Фальсификация штрафных квитанций, как и выдача несанкционированных квитанций
  • Подлог улик, в народе — "подкидыши", как и фальсификация улик
  • Участие в конфликтах интересов для получения личной выгоды
  • Жесткое обращение с задержанными, необоснованное использование грубой силы во время задержаний/арестов, и так далее*.
Предполагается, что действия в рамках коррупции второй тяжести отражаются на жизни персонажа прямым образом. Максимальное наказание, которое персонаж может получить от бюро внутренних расследований своего департамента — обвинительное заключение с обвинениями сроком до 10-ти лет лишения свободы. Игрок, выбравший коррупцию второй степени, обязан создавать топик в разделе Скриншот ситуации, описать в нем небольшую биографию своего персонажа с мотивами, выкладывать СС раз в неделю, а также, в случае, если его персонажем займется IAB и прокуратура, в полной мере отыгрывать последствия игры под таким уровнем коррупции.

ТРЕТЬЯ СТАДИЯ КОРРУПЦИИ — Коррупция третьей тяжести (тяжкая коррупция)
Коррупция третьей тяжести подразумевает в себе такой вид коррупции, при которой игрок намеренно совершает действие, являющееся тяжким и, в большинстве случаев, особо тяжким нарушением законодательства сервера. Такие действия классифицируются как фелонии второго и первого классов, и могут влечь за собой наказания вплоть до пожизненного ограничения свободы. Например, к таким действиям могут относиться:
  • Сговор с криминальными формированиями в качестве их непосредственной защиты
  • Создание сетей по отмыву государственных средств
  • Создание коррумпированных отделов для ведения криминальной деятельности
  • Убийства, нанесение тяжких телесных повреждений
  • Подрыв национальной безопасности и участие в террористических группировках, и так далее*.
Предполагается, что действия в рамках коррупции третьей тяжести отражаются на жизни персонажа максимально плохо. Максимальное наказание, которое персонаж может получить от бюро внутренних расследований своего департамента — обвинительное заключение с обвинениями сроком до пожизненного, что несет за собой прямой CharacterKill в случае выигранного прокуратурой дела в суде. Игрок, выбравший коррупцию третьей степени, обязан создавать топик в разделе Скриншот ситуации, описать в нем полноценную биографию своего персонажа со всеми вытекающими мотивами, выкладывать СС раз в три дня, а также, в случае, если его персонажем займется IAB и прокуратура, в полной мере отыгрывать последствия игры под таким уровнем коррупции. [/COLOR]

Участники государственных организаций могут играть роль плохого полицейского/коррумпированного персонажа ТОЛЬКО после получения соответствующих разрешений:
  • Члены фракции, которые не являются лидерами фракции, должны получить разрешение на игру бэдгоса от лидера своей фракции, а также от представителей отдела ЛФМ посредством отдельного чата или тикета в дискорде своей фракции
  • Лидеры фракции, желающие играть роль бэдгоса, должны получить разрешение от представителей отдела ЛФМ посредством отдельного чата или тикета в дискорде своей фракции, при этом запрещается отыгрывать данную роль на лидерском персонаже.
При подаче тикета, игроку достаточно указать уровень коррупции, который он выбирает. Далее, лидер и представители ЛФМ зададут подходящие вопросы для выбранного уровня коррупции. В случае одобрения, игрок будет внесен в отдельную таблицу, где будут контролироваться все актуальные и активные игроки с коррупцией.

При одобрении роли бэдгоса игрок обязуется создать топик в разделе скриншоты персонажей (если этого требует выбранный игроком уровень коррупции) и активно его вести, где игру будет оценивать один из следящих за государственными структурами, и в случае сомнительных ситуаций лидер, либо же следящий вправе отозвать у вас право на отыгрыш данной роли.


* — ПРИМЕЧЕНИЕ: отдел ЛФМ оставляет за собой решение, какой уровень коррупции выдавать игрокам, опираясь на мотивы их персонажей.



X. БЛОКИРОВКА НА РЕСУРАХ ПРОЕКТА

Игроки не могут быть забанены на форуме фракции, если только они не занимаются злонамеренным спамом на форуме, рекламой или не являются спам-ботами. Черный список не является причиной для полной блокировки форумного аккаунта, для этого предназначены соответствующие роли (( Black List )).


XI. ЧЕРНЫЙ СПИСОК СООБЩЕСТВА NY-ES

Черный список - крайняя санкция, применяемая к игрокам в случае серьезных нарушений правил сервера, сообщества или отдельных фракций. Игроки вносятся в черный список сообщества по усмотрению менеджмента государственных организаций при условии предоставления доказательств нарушения со стороны игрока. Черный список конкретной фракции (ЧСФ) регулируется фракционным менеджментом, однако за злоупотребление и необоснованное внесение игрока в черный список фракции, фракционный менеджмент может понести наказание от менеджмента государственных организаций.

Действующий перечень причин, влекущих за собой занесение в черный список:
  • Низкая репутация на сервере или внутри сообщества;
  • Серьезное нарушение правил сервера или сообщества;
  • Неадекватное поведение внутри игры или на ресурсах проекта, в том числе и на ресурсах государственных организаций;
  • Попытки навредить сообществу, путем сливов, введения менеджмента фракции/раздела в заблуждение и так далее.
Примечание: Выдача черного списка должна документироваться с предоставлением доказательств нарушений, повлекших занесение в черный список.


XII. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВЫБОРОВ МЭРА ГОРОДА НЬЮ-ЙОРК

О всех допущенных нарушениях во время предвыборной компании
, а также в день голосования сообщается в Центральную Избирательную Комиссию Городского Совета г. Нью-Йорк. Спикер Городского Совета Нью-Йорка является председателем комиссии и разрешает споры между кандидатами, а также рассматривает протесты и случаи нарушений на выборах. Центральная Избирательная Комиссия имеет право отстранить кандидата от участия в выборах.

Кандидатам, их предвыборными штабам, партиям на время проведения выборов запрещено:
  1. Подкуп избирателей. Нельзя обещать людям материальные блага за «голоса». Также запрещено вручать денежные средства, подарки и иные ценности, кроме как за выполнение организационной работы.
  2. Проведение льготной распродажи товаров. Бесплатно распространять можно только агитационные материалы, специально изготовленные для избирательной кампании.
  3. Предоставление услуг безвозмездно или на льготных условиях. Благотворительность может расцениваться как подкуп, если она направлена на потенциальных избирателей и озвучена в СМИ.
  4. Использование лозунгов, содержащих намёки на национальный аспект.
  5. Развешивание агитационных материалов в запрещённых местах. Например, на памятниках культуры, данные материалы разрешено развешивать только на избирательных участках (в здании Правительства).
  6. Использование служебного положения для агитации. Кандидат, занимающий муниципальную должность, не может обязать работников прийти на его предвыборную встречу или во время рабочего совещания агитировать своих подчинённых голосовать за себя.
  7. Проведение лотерей и других основанных на риске игр, в которых выигрыш призов или участие в розыгрыше призов зависит от итогов голосования.
cred: @Kosyachnik @yagor

 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху