New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Роль пса — правила и ограничения / by Dog_Stahfaust

Biratonik

"We only dream of peace."
Сообщения
101
Реакции
268
Баллы
63
Предлагаю ввести чёткие правила и рекомендации для отыгрывания роли собаки/пса в рамках ролевой игры, чтобы сделать подобные взаимодействия более осмысленными, атмосферными и избежать злоупотреблений или абсурдных ситуаций.
На данный момент часто возникают вопросы к тому, как правильно отыгрывать собаку. Я лично наиграл более 70 часов на данной роли (две зарегистрированные собаки), стараясь показать грамотный RP и придерживаться логики поведения животного. Однако почти в каждой игровой сессии возникает непонимание от других игроков и /report — с вопросами, можно ли делать то или иное за пса. Это создаёт лишнюю нагрузку как для меня, так и для админов.

Предлагаемые пункты для будущих правил и улучшений:

1. Разрешить баннихоп (прыжки) в пределах логики RP

Обоснование:
Реальные собаки нередко прыгают, совершают резкие подскоки, особенно в игре, преследовании или волнении — это называется «zoomies». В игре это выглядит как баннихоп, который в других случаях считается абузом, но для пса — логичное поведение.
Предлагаемые ограничения:
1.1 Прыжки допустимы, если это обосновано RP-ситуацией: радость, игра, охота, тревога, возбуждение.
1.2 Запрещено использовать прыжки исключительно для ускорения передвижения без RP-обоснования.
1.3 При отсутствии активного взаимодействия — поведение должно быть спокойным, прогулочным.

2. Повышенный урон от пса (для реализма)

Обоснование:
Сейчас пёс воспринимается как "бесполезный", потому что урон от него равен обычному кулачному удару. Это разрушает атмосферу и делает роль незначимой. В жизни же агрессивная или дрессированная собака — это серьёзная угроза.
Личное обращение в случае возникновения вопроса на счет этого:
Я не кодер и не знаю, как устроена система урона на сервере. Поэтому часто приходится носить нож, чтобы хоть как-то повысить урон, но это вызывает глупые вопросы вроде: "почему у пса нож в руке?"
Предложение:
2.1 При входе в режим пса автоматически выдаётся нож (ID 4), но визуально скрытый (если возможно — убрать анимацию оружия в руке).
2.2 Это будет работать как "укус" — просто чуть более высокий урон по сравнению с кулаком.
2.3 Урон не должен быть имбовым — просто выше базового, чтобы вызвать уважение к роли.

3. Ограничение речи в IC-чате

Обоснование:
Псы в RP не должны говорить как люди. Часто игроки в образе пса пишут IC-фразы типа "я хорошая собачка", "кусь ахаха", что убивает атмосферу и вызывает нонРП-ситуации.
Предложение:
3.1 Запретить IC-речь в обычном чате при активной роли пса.
3.2 Разрешено использовать только RP-команды: /me, /do, и специальные звуковые команды.

4. Ввести RP-команды со звуками и авто-текстом

Суть:
Добавить команды, которые будут сопровождаться звуковым эффектом и автоматическим IC-сообщением от имени игрока. Это позволит удобно отыгрывать эмоции и поведение пса.
Пример списка команд:
/bark → звук лая + в чат: Dog_Stahfaust лает.
/growl → звук рычания + в чат: Dog_Stahfaust рычит.
/whine → звук скулёжa + в чат: Dog_Stahfaust скулит.
/wag → (если реализовано) — хвост виляет + в чат: Dog_Stahfaust виляет хвостом.
Дополнительно:
Задержка между повторными вызовами, чтобы избежать спама.

Заключение:

Все предложенные изменения направлены на улучшение RP и снижение количества спорных ситуаций и абузов. Они не требуют сложных механик и могут быть внедрены поэтапно.
 
возможно я действитель плохо прописал желаемое, в любом случае спасибо за оперативный ответ, но какое-либо увеличение урона для песиков нужно придумать, как никак.
через качалку, либо купонами. Сугубо ваше желание. Хотите играть боевого пуделя - идите на какие-то конвекции что ли.
 
через качалку, либо купонами. Сугубо ваше желание. Хотите играть боевого пуделя - идите на какие-то конвекции что ли.
наигрался на протяжении 80-ти часов, достаточно с меня) дальше найдеться кто-то из ценителей животных ролей.
 
+ только команды, а остальное... Так себе
 
Назад
Сверху