Division Nord
Лидер шайки говноедов
- Сообщения
- 405
- Реакции
- 664
- Баллы
- 93
Дамы и господа, при нынешних тенденциях Нью-Йорк не доживёт даже до конца зимы, и стоило бы действительно наконец-то чётко определить вектор его развития. Самая главная изначально проблема Нью-Йорка была и заключалась в том, что команда пыталась усесться "одной жопой на два стула" ~> но в итоге это не вышло. Многие из нас, в том числе я - ждали Таймс преданно ещё с закрытия после первой сессии, на этой же сессии мы столкнулись с тем, что фидбек от игроков был колоссальным, до тех пор, пока они не заметили, что проблемы не сильно-то с сервера и уходят.
От симптомов перейдём до предложений по решению, но прежде я подведу в целом суть своего введения: фармилам на сервере нечем заняться, а ролевуху медленно и верно уничтожили массовые внутренние конфликты, участником которых был в том числе и я.
Для привлечения назад старожилов и новой аудитории нужно как минимум полностью перезагрузить экономику, которая на данный момент попросту ужасно уничтожена и предметы обесценены: на сервере у тебя либо есть деньги, либо нет. Никакого промежутка попросту нет, при том, у тех кто имеет валюту эти деньги попросту стакаются и продолжают пробивать потолок, от чего они завышают цены до каких-то немыслимо заоблачных, и их капитал при этом никуда не уходит. Это можно было ещё как-то пресечь на начальных этапах появления проблемы, но сейчас каждый, кто играл на сервере больше 50 часов имеет на балансах многозначные цифры.
Частичная амнистия игровых аккаунтов, опираясь в том числе на ряд произошедших внутренних конфликтов: многие игроки получили блокировки и потеряли какой либо интерес из-за них, в славные времена когда крайм раздел ну уж слишком доминировал над всей игровой средой, от чего кстати мы имеем практически мёртвую коммерцию на сервере и полу-живой крайм, снова таки без промежуточных игроков.
Обновления и донат на сервере попросту не несут смысла. Приведу банальный пример: на сервер были заказаны модельки двух автомобилей, крайслер и ещё по-моему какой-то мерседес, в итоге опять таки местные фармилы скупили их в донате, а другие фармилы - с рук у донатеров.
Большинство обновлений - несут базовые фиксы фундаментальных проблем на сервере, на котором всё ещё нет банально потребных команд, по типу крика через дверь, или, допустим, стука в дверь. Всё это нужно было делать ещё на стадии активного прихода онлайна и пиара сервера у действительно крупных ютуберов по типу Поляка, это действительно могло бы удержать какую-то часть из притёкших, хотя, возвращаясь к теме двух стульев: пиарясь у людей, далёких от ролевой игры, чего вы ожидали, когда приглашали РПГ игроков, не дав им даже горсть тех систем, что предлагают им иные сервера с низким порогом входа? Приходящий игрок, который ещё не знает и не нюхал ролевую игру первым делом побежит фармить, а он видит солянку из четырёх работ, которые к тому же до жути однотипные: покатайся по чекпоинтам, собери мусор или коробочки, нафарми на машинку, купи машинку и катайся по карте, надеясь словить хоть что-то на этом сервере, и очевидно, что они отлетали позднее по введёнными вами же правилами о слабой игре и несоответствии роли - но их даже никто не пытался втянуть в ролевую игру, они не знают, что такое форум, а в игре нет ни малейшего контента, что подталкивал бы их на это, в связи с чем новое поколение игроков просто уходило спустя наигранную неделю.
Дальше, сейчас на сервере кругом цветные ники, как на форуме, так и в игре. На пиковых 90 онлайна приходится 10-12 ПДшников и 5 пожарников и парамедиков, не говоря ещё о админах и ассистах которые кроются за никами обычных игроков, проще говоря на сервере бесполезно много должностей и их занимающих людей, при отсутствии потребности в них.
Проще говоря: массово перезапустить экономику, состав в том числе средней администрации, устранить следы ошибок предыдущего руководства, в том числе в отношении репрессированных игроков Нью-Йорка, ЧЁТКО определить в каком направлении будет идти проект, и лишь после этого вбиться в колею рекламы
Хотите привлечь новую аудиторию, что уже маловероятно - втяните их тем, что её заинтересует, тобиш системами и экономикой, которые будут сами толкать их в ролевое направление, иначе и думать о них не стоит.
Хотите привлечь старожилов - втяните их амнистиями и пересмотрами правил, внутреннему отношению к ним, и фидбеком в их сторону. Раньше было очень сложно добиться помощи от руководства сервера.
От симптомов перейдём до предложений по решению, но прежде я подведу в целом суть своего введения: фармилам на сервере нечем заняться, а ролевуху медленно и верно уничтожили массовые внутренние конфликты, участником которых был в том числе и я.
Для привлечения назад старожилов и новой аудитории нужно как минимум полностью перезагрузить экономику, которая на данный момент попросту ужасно уничтожена и предметы обесценены: на сервере у тебя либо есть деньги, либо нет. Никакого промежутка попросту нет, при том, у тех кто имеет валюту эти деньги попросту стакаются и продолжают пробивать потолок, от чего они завышают цены до каких-то немыслимо заоблачных, и их капитал при этом никуда не уходит. Это можно было ещё как-то пресечь на начальных этапах появления проблемы, но сейчас каждый, кто играл на сервере больше 50 часов имеет на балансах многозначные цифры.
Частичная амнистия игровых аккаунтов, опираясь в том числе на ряд произошедших внутренних конфликтов: многие игроки получили блокировки и потеряли какой либо интерес из-за них, в славные времена когда крайм раздел ну уж слишком доминировал над всей игровой средой, от чего кстати мы имеем практически мёртвую коммерцию на сервере и полу-живой крайм, снова таки без промежуточных игроков.
Обновления и донат на сервере попросту не несут смысла. Приведу банальный пример: на сервер были заказаны модельки двух автомобилей, крайслер и ещё по-моему какой-то мерседес, в итоге опять таки местные фармилы скупили их в донате, а другие фармилы - с рук у донатеров.
Большинство обновлений - несут базовые фиксы фундаментальных проблем на сервере, на котором всё ещё нет банально потребных команд, по типу крика через дверь, или, допустим, стука в дверь. Всё это нужно было делать ещё на стадии активного прихода онлайна и пиара сервера у действительно крупных ютуберов по типу Поляка, это действительно могло бы удержать какую-то часть из притёкших, хотя, возвращаясь к теме двух стульев: пиарясь у людей, далёких от ролевой игры, чего вы ожидали, когда приглашали РПГ игроков, не дав им даже горсть тех систем, что предлагают им иные сервера с низким порогом входа? Приходящий игрок, который ещё не знает и не нюхал ролевую игру первым делом побежит фармить, а он видит солянку из четырёх работ, которые к тому же до жути однотипные: покатайся по чекпоинтам, собери мусор или коробочки, нафарми на машинку, купи машинку и катайся по карте, надеясь словить хоть что-то на этом сервере, и очевидно, что они отлетали позднее по введёнными вами же правилами о слабой игре и несоответствии роли - но их даже никто не пытался втянуть в ролевую игру, они не знают, что такое форум, а в игре нет ни малейшего контента, что подталкивал бы их на это, в связи с чем новое поколение игроков просто уходило спустя наигранную неделю.
Дальше, сейчас на сервере кругом цветные ники, как на форуме, так и в игре. На пиковых 90 онлайна приходится 10-12 ПДшников и 5 пожарников и парамедиков, не говоря ещё о админах и ассистах которые кроются за никами обычных игроков, проще говоря на сервере бесполезно много должностей и их занимающих людей, при отсутствии потребности в них.
Проще говоря: массово перезапустить экономику, состав в том числе средней администрации, устранить следы ошибок предыдущего руководства, в том числе в отношении репрессированных игроков Нью-Йорка, ЧЁТКО определить в каком направлении будет идти проект, и лишь после этого вбиться в колею рекламы
Хотите привлечь новую аудиторию, что уже маловероятно - втяните их тем, что её заинтересует, тобиш системами и экономикой, которые будут сами толкать их в ролевое направление, иначе и думать о них не стоит.
Хотите привлечь старожилов - втяните их амнистиями и пересмотрами правил, внутреннему отношению к ним, и фидбеком в их сторону. Раньше было очень сложно добиться помощи от руководства сервера.