New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Таблеточки. (Очередная идея по переработке нарко)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

antarctica

Курирую последствия коллективного энтузиазма.
Commercial Leader
Deputy Head of Civil Factions
Сообщения
30
Реакции
530
Баллы
83
🌸 Волшебные таблеточки и рейв-няшки 🌸
«Мур-мур, Молли, бэд-трипы и налоксон-кун»
​

Приветик, солнышки! ♪
Ой, я тут такую няшную систему придумала для нашего Нюёка рп-игра по ролям! Это не просто «скурил-побежал», а целая магия клубной фармакологии! Каждая пилюлечка — как котёночек со своим характером. Вот, ловите мою прелесть!
​

✨ 1. Каталог веществ – кому что нравится ✨​
🍬 MDMA (Molly, они же Экстази)
  • Буст (ура-ура!): Малый бафф HP (как будто все тебя обнимают +20 HP), бегаешь быстрее на 15%! Дебафф (ой-ой...): "Голод" растёт просто жуть как быстро. Если он упадёт в ноль — HP начнёт таять (перегрев, грустно).
  • Визуалка: Вокруг лампочек радужные кружочки (TextDraw-слои мб). Твой персонаж делает «хрум-хрум» челюстью (анимация). А если резко повернуть голову — всё чуть-чуть смазывается, как во сне.
🍭 Кетамин (Special K)
  • Буст: HP повышается! (+30 HP) Ты как бронированный котёночек, не чувствуешь боли. Дебафф: Ходишь то медленно, то быстро бегаешь. Прицеливаться тяжело, буу!
  • Визуалка: Сильно сдвигаются красный и синий цвета — как будто смотришь 3D-очки без очков. Звуки то далеко, то громко-громко.
🍫 Кокаин
Наш старый кокаинчик давал жалкие +20 HP и пропадал за пять минут — скукота! А ведь это дорогой, статусный наркотик, а не просто «понюхал и забыл». Я придумала, как сделать его крутым, особенным и идеально заходящим под RP. Встречайте новый кокаин — стильный, дерзкий, но с острыми коготками!


Новые баффы: для чего нюхать? 💨​
⚡ Скорость и реакция
  • Краткосрочный рывок: +25% к скорости бега на 2 минуты. Ты — ковбой, реакция молниеносная.
  • Мини-буст HP: +40 HP (лучше, чем было, но не как у мета). Ты свеж и бодр, как огурчик!
🎩 Социальная магия
  • Блеск в глазах: фразы в /me и /do становятся более дерзкими и цветистыми — автоматически добавляются курсивы и звёздочки в чат, делая тебя центром внимания.
🎯 Точность и хладнокровие
  • Фокус: разброс пуль при стрельбе снижен на 10% (небольшое, но приятное улучшение для перестрелок). Туннельное зрение (не дебафф!): дальность видимости врагов слегка повышается за счёт «обострённого восприятия», но боковое зрение размыто — видишь цель, но не замечаешь мелочей.
Время действия: все баффы — ровно 5 реальных минут (можно повторить, но осторожно!).

Краш и последствия: чем дольше марафон — тем больнее падать 📉
​
Кокаин — короткие дистанции, а не марафон! Если нюхать дозу за дозой без перерыва, начинается жееесть:
  • Первая доза: баффы, всё круто. Вторая подряд (в течение 10 минут): баффы на скорость и точность обнуляются, остаётся только +40 HP. Появляется лёгкая раздражительность (экран чуть краснеет по краям). Третья и более: тебе кажется, что ты супермен, но на самом деле:
    • HP не восстанавливается.
    • Разброс оружия увеличивается до +25% (руки всё-таки трясутся от перевозбуждения).
    • Возможен сердечный приступ: резкая потеря 50% HP через 3–4 минуты, если не лечь и не отдышаться.
Отходняк​
После завершения действия (через 5 минут) наступает отходос длительностью 2 минуты:
  • Скорость бега снижена на 20%. "Голод" падает до 30% (хочется жрать, особенно сладкое!).
  • Настроение портится: персонаж автоматически ворчит в чат (в /s появляются строки типа «всё достало», «где мои деньги?»).
Долгосрочная зависимость:
Если игрок нюхает кокаин каждый день в течение 3 дней подряд, без RP-отдыха (сна, еды, отдыха в спа китайцев), появляется:

  • Постоянный шмыгающий звук (как у заядлого кокаиниста) — другие игроки слышат, даже если ты молчишь. Каждые 15 минут — кровь из носа (капли крови на одежде, нужно удалять, позор).
  • Перманентный -5% к скорости взлома например, потому что слизистая плохо дышит, не хватает кислорода. Лечится у врача или долгим воздержанием.

Визуал и атмосфера 🌃​
  • Звук: после вдыхания — звонкий хруст купюры и шумный вдох. Фоновый трек (только для игрока) на 10 секунд становится более отчётливым, как будто все частоты прорезались.
  • Эффекты: лёгкое обесцвечивание картинки, повышение контрастности — мир становится чётким и немного холодным.
  • Анимация: персонаж поправляет галстук/воротник, протирает нос большим пальцем (очень по-пацански), иногда достаёт зеркальце и любуется собой.

🌈 ЛСД (Acid · Марочки с картинками)
  • Буст: Сила удара ручками повышается! Ты — боевой единорожек. Дебафф: Карта мира ломается: показывает неправильно или вообще не пашет. Можно случайно ударить друга (прости-прости!).
  • Визуалка: За всем тянутся радужные следы! Стены дышат (рябь на экране), лица людей искажаются (путаются никнеймы). Такая магия!
💧 GHB/GBL (Жидкий ДЖИ)
  • Буст: Медленно, но верно здоровье восстанавливается, если ты отдыхаешь. Такое спа-средство. +30 HP. Дебафф: Через 10–20 минут ты внезапно засыпаааешь (анимация сна) на целую минуту! Разбудить нельзя, могут украсть вещи (кочмар!!!).
  • Визуалка: Все движения медленные, как в сиропе. Мышка плавная-плавная. Пошатывает без размытия, как милый пингвинчик.
Смешивание (Candyflip/Hippieflip): Если ты выпил MDMA, а через 10 минут ещё и ЛСД — это candyflip. Буст: двойная красота, HP и урон с кулачков. Но игра случайно выбирает «бэд-трип»: либо паническая атака (потеря управления, хнык), либо серотониновый синдром (HP быстро тает, если не сесть в уголочек и не успокоиться). Лучше candyflip делать с подружкой, которая принесёт водички!

🔬 2. Чистота и тест-киты (няшная химия)
  • У каждой партии таблеток есть "Чистота" (от 30% до 95%). Нехорошие дяди разбавляют пиперазинами (BZP) или метамфетамином. Тогда вместо весёлья — тахикардия: HP падает, а броня не растёт, и долго плохо. Предмет "Тест-кит (Он же Marquis Reagent)" – такая волшебная капелька! Используешь на таблеточку и видишь: — Фиолетовый/чёрный → MDMA/MDA (чисто, можно ням-ням!) — Зелёный, шипит → пиперазин (фу, обманули!) Так ты узнаешь, у кого можно брать, а кого слать в игнор ЧС и тд. Репутация дилеров станет очень важной!!!

🎶 3. Клубная экосистема (рейв — наше всё)
  • Связь с музыкой: Если в радиусе играет трек (через бумбокс, интерьеры, авто), действие MDMA длится дольше, а жажда растёт медленнее. Если музыку резко выключают (облавы, бу) — сразу бэд-трип. Чилаут-зона (Chill-out): Диванчики и водичка в клубе — отмечены маркерами. Стоишь там — "Голод" восстанавливается, риск передоза падает. Владелец клуба может сделать вход в VIP-чилаут за денежку (Максимум $5000 с котёночка).
  • PLUR-механика (мир-любовь-обнимашки): Под MDMA на танцполе нельзя драться кулачками, пока танцуешь. Все такие милые! Но если кто-то начал потасовку — эффект дружбы пропадает у всех (атмосфера разрушена, плохой вайб). (ШУТОЧКИ)

🚔 4. Полицейские и «скорая помощь»
  • Проверка зрачков: Команда /checkpupils [id]. Коп видит: "Зрачки расширены/сужены, на свет не реагируют". Ой-ой, повод для обыска. Передозировка: HP упало до 0 → ты лежишь на боку, такой беспомощный котёночек (анимация). Скорая колет Налоксон. Три спасённых передоза — перманентный дебафф на выносливость: слабое сердечко, надо беречь себя!
  • Флэшбеки: Если много-много баловался ЛСД или молли, то даже трезвым раз в час на секундочку видишь рябь на экране. Пройдёт, если долго не принимать и сходить к психологу-наркологу (RP-фича).

💊 5. Порошочки и дорожки
  • Чтобы сделать "дорожку", нужны ключ/банковская карта и долларовая купюра (обязательно! Без купюры нюхать нельзя, этикет). Латентность: Таблетки действуют не сразу, а через ~5–10. Новички пугаются, думают «ой, не берёт!», принимают ещё — и всё, передозировка. Учимся терпению, как кошечки перед лакомством.

С этой системой те же клубы становится не просто декорацией, а целым миром кайфа и заботы друг о друге. Дозировка, проверенный дилер, водичка и хорошие друзья — вот секрет идеального рейва!

Ставьте плюсики, пишите комменты, в
озможны апдейты по темке, не финальная версия предложения, целую в носик! ♥(。♥‿♥。)​
 
слишком гламурно оформленное предложение по улучшению игрыы
 
  • Нравится
Реакции: sova
это что такое куда такое разнообразие
 
а теперь громче и с моим именем
 
че за кал, ты как это представляешь на двигле сампа, чекпупилс бля, пусть еще чеканус сделают чтобы можно было при осмотре найти ган у негра
 
где там эта пикча...

img_20260928_081242_725-webp.92902


:love:На, сладкий! :love:Я специально сделал это для🥰 тебя!😘
 
  • Любовь
Реакции: Kv4s
Крутое оформление, напоминает Traumacore или Yami Kawaii или (не помню название)
 
Бля, ну и хуйня же... - Наркотики должны иметь буст, а иначе зачем они вообще нужны? - Если дебафов в разы больше и они весьма неприятные. Закинул наркотики, чтобы получить буст, а в итоге у тебя персонаж неожиданно во время перестрелки или погони, упал в лежачую анимку, насрал себе в штаны, и у него отнялось 50% здоровья, экран по обоим краям размытый, а в середине экрана какой-то пиздец с цветокоррекцией.

Цивилам по большому счёту похуй на все эти дебафы, их роль не подразумевает активные ситуации вроде погонь, перестрелок, драк, и так далее, у них такие ситуации сведены к минимуму, а это именно те ситуации, где вот эти дебафы, могут пиздец как навредить.

Какая-нибудь альтушка-гот закинет таблеточку, системно сляжет в анимку (ибо автор предлагает нам сделать это на уровне системы, т.е. принудительно), и будет отыгрывать, как рыгает на асфальт, теряясь в пространстве со звоном в ушах и зрительной дизориентацией.

А что делать условному негру, который закинулся запрещёнкой, перед каким-то преступлением, чтобы стать более стойким, и отвлечься от давящих мыслей, а по итогу во время стрельбы, драки или погони, игрока системно колбасит как бешеную псину, отнимается здоровье, увеличивается отдача при стрельбе, появляется замыливание по краям экрана, рябь в середине, и ещё много-много всякой разной хуйни?

Огромный перевес бредовых дебафов над полезными свойствами наркотиков. Просто не трогайте нахуй систему, которая и так нормально работает. Если и добавлять какие-то дебафы, то их должно быть минимум, и они должны быть адекватные, а не вот этот бред, который автор здесь предлагает - чтобы персонаж принудительно падал в анимку, ничего не видел, рандомно кого-то ударял, рандомно выкрикивал какую-то хуйню в /s, путались никнеймы у других игроков, и так далее. Основной смысл наркотиков в бусте, а иначе они нахуй никому не нужны будут, кроме игроков цивильного сегмента, которым на все эти дебафы -

1791323371166.webp
 
Последнее редактирование:
Бля, ну и хуйня же... - Наркотики должны иметь буст, а иначе зачем они вообще нужны? - Если дебафов в разы больше и они весьма неприятные. Закинул наркотики, чтобы получить буст, а в итоге у тебя персонаж неожиданно во время перестрелки или погони, упал в лежачую анимку, насрал себе в штаны, и у него отнялось 50% здоровья, экран по обоим краям размытый, а в середине экрана какой-то пиздец с цветокоррекцией.

Цивилам по большому счёту похуй на все эти дебафы, их роль не подразумевает активные ситуации вроде погонь, перестрелок, драк, и так далее, у них такие ситуации сведены к минимуму, а это именно те ситуации, где вот эти дебафы, могут пиздец как навредить.

Какая-нибудь альтушка-гот закинет таблеточку, системно сляжет в анимку (ибо автор предлагает нам сделать это на уровне системы, т.е. принудительно), и будет отыгрывать, как рыгает на асфальт, теряясь в пространстве со звоном в ушах и зрительной дизориентацией.

А что делать условному негру, который закинулся запрещёнкой, перед каким-то преступлением, чтобы стать более стойким, и отвлечься от давящих мыслей, а по итогу во время стрельбы, драки или погони, игрока системно колбасит как бешеную псину, отнимается здоровье, увеличивается отдача при стрельбе, появляется замыливание по краям экрана, рябь в середине, и ещё много-много всякой разной хуйни?

Огромный перевес бредовых дебафов над полезными свойствами наркотиков. Просто не трогайте нахуй систему, которая и так нормально работает. Если и добавлять какие-то дебафы, то их должно быть минимум, и они должны быть адекватные, а не вот этот бред, который автор здесь предлагает - чтобы персонаж принудительно падал в анимку, ничего не видел, рандомно кого-то ударял, рандомно выкрикивал какую-то хуйню в /s, путались никнеймы у других игроков, и так далее. Основной смысл наркотиков в бусте, а иначе они нахуй никому не нужны будут, кроме игроков цивильного сегмента, которым на все эти дебафы -

Посмотреть вложение 94350
Прочитала ваш крик души. Вы очень красочно описали, почему вам лично неудобна новая система. Давайте разложим по полочкам, но уже с фактами, а не эмоциями. Поехали. ✨

➤ Миф №1: «Наркотики нужны только ради буста» Вы пишете: «Основной смысл наркотиков в бусте, иначе они нахуй никому не нужны». А вот и нет. Наркота — это Risk vs. Reward. Если бафф есть, а расплаты нет — это не игровая механика, а какой-то чит-код. Зачем тогда на сервере врачи, больницы, система здоровья? Вы предлагаете оставить систему, где за 500$ покупается неуязвимость от ваншота. Это не «нормально работающая система», да это абуз для PvP, а не RP.

➤ Миф №2: «Цивилам дебафы ок, а бандитам — нет» Ваш аргумент: «Цивилам похуй, они просто лягут рыгать, а негр перед делом пострадает». Вы сами и признались: сейчас наркотики выгодны ТОЛЬКО криминалу, и выгодны как PvP-бафф. То есть роль цивила — отыгрыш трипа, роль бандита — отыгрыш... а чего отыгрыш, неуязвимого танка? Не-а, так не пойдёт. Если твой персонаж нюхает дорогу перед ограблением, будь готов к тремору, паранойе и «ряби в глазах». Это выбор персонажа, а не проклятие разработчиков. Хочешь чистый прицел? Пей смузи, а не метамфетамин парень.

➤ Миф №3: «Анимации, крики в /s и путаница ников — это бред» А вот это самое вкусное. Вы реально думаете, что под тяжёлым веществом человек остаётся киборгом убийцей без каких-либо последствий?
  • Путаница никнеймов — дереализация. Ты перестаёшь видеть интерфейс, потому что персонаж потерялся в пространстве.
  • Рандомные крики — потеря контроля. Это и есть отыгрыш! Ты не просто бегаешь с Дрэйко, ты переживаешь трип.
  • Анимация на асфальте — передозировка. Если ты умер от неё в перестрелке, это не жёсткий фэйл, а эпичный конец твоей бандитской ДРАМЫ.
RP-сервер не обязан заботиться о вашем комфорте. Он обязан давать инструменты для ролевой игры.

➤ Главное: «Система и так нормально работает» Да, работает. Для тех, кто хочет эксплойт, а не иммерсив. Если оставить всё как есть, наркота так и останется кнопкой «я теперь бог» для гетто, а медицина и реабилитация — ненужным мусором. Система должна зеркалить последствия. Иначе какой смысл в RP? Чтобы краймы складировали у себя по миллиону станков мета и не продавали никому чтобы иметь преимущество в перестрелках? Ха-ха.

Итог: Вы хотите шутер с RPG-статами. А мы хотим ролевую игру, где даже самый крутой «негр» может обосраться в прямом и переносном смысле, если не умеет рассчитывать риски. Твоя позиция — это страус, засунувший голову в песок удобного абуза. А предлагаемые дебафы — это здоровая доза реализма и баланса.
 
Прочитала ваш крик души. Вы очень красочно описали, почему вам лично неудобна новая система. Давайте разложим по полочкам, но уже с фактами, а не эмоциями. Поехали. ✨

➤ Миф №1: «Наркотики нужны только ради буста» Вы пишете: «Основной смысл наркотиков в бусте, иначе они нахуй никому не нужны». А вот и нет. Наркота — это Risk vs. Reward. Если бафф есть, а расплаты нет — это не игровая механика, а какой-то чит-код. Зачем тогда на сервере врачи, больницы, система здоровья? Вы предлагаете оставить систему, где за 500$ покупается неуязвимость от ваншота. Это не «нормально работающая система», да это абуз для PvP, а не RP.

➤ Миф №2: «Цивилам дебафы ок, а бандитам — нет» Ваш аргумент: «Цивилам похуй, они просто лягут рыгать, а негр перед делом пострадает». Вы сами и признались: сейчас наркотики выгодны ТОЛЬКО криминалу, и выгодны как PvP-бафф. То есть роль цивила — отыгрыш трипа, роль бандита — отыгрыш... а чего отыгрыш, неуязвимого танка? Не-а, так не пойдёт. Если твой персонаж нюхает дорогу перед ограблением, будь готов к тремору, паранойе и «ряби в глазах». Это выбор персонажа, а не проклятие разработчиков. Хочешь чистый прицел? Пей смузи, а не метамфетамин парень.

➤ Миф №3: «Анимации, крики в /s и путаница ников — это бред» А вот это самое вкусное. Вы реально думаете, что под тяжёлым веществом человек остаётся киборгом убийцей без каких-либо последствий?
  • Путаница никнеймов — дереализация. Ты перестаёшь видеть интерфейс, потому что персонаж потерялся в пространстве.
  • Рандомные крики — потеря контроля. Это и есть отыгрыш! Ты не просто бегаешь с Дрэйко, ты переживаешь трип.
  • Анимация на асфальте — передозировка. Если ты умер от неё в перестрелке, это не жёсткий фэйл, а эпичный конец твоей бандитской ДРАМЫ.
RP-сервер не обязан заботиться о вашем комфорте. Он обязан давать инструменты для ролевой игры.

➤ Главное: «Система и так нормально работает» Да, работает. Для тех, кто хочет эксплойт, а не иммерсив. Если оставить всё как есть, наркота так и останется кнопкой «я теперь бог» для гетто, а медицина и реабилитация — ненужным мусором. Система должна зеркалить последствия. Иначе какой смысл в RP? Чтобы краймы складировали у себя по миллиону станков мета и не продавали никому чтобы иметь преимущество в перестрелках? Ха-ха.

Итог: Вы хотите шутер с RPG-статами. А мы хотим ролевую игру, где даже самый крутой «негр» может обосраться в прямом и переносном смысле, если не умеет рассчитывать риски. Твоя позиция — это страус, засунувший голову в песок удобного абуза. А предлагаемые дебафы — это здоровая доза реализма и баланса.
у меня каменный на такой цвет.. и отвечаешь как ии...
 
Если я не ошибаюсь предлагали уже такую систему и не раз. Конкретно с добавлением не дебафы.
https://forum.newyork-gta.online/threads/narkotiki-i-zavisimosti.8543/
Однозначно поддерживаю!

Добавлю к этому "дерьму".
- ХВАТИТ ЗАВЫШАТЬ ЦЕНУ НА ДУРЬ!
Реально чуваки, грамм мета в Нью-Йорке 2010 года, стоил от 60$ до 80$, не говоря уже про крэк и остальное.
Еще бы докинуть сюда систему примесей у различных препаратов как с навыком. Если у тебя варка 5-го уровня, ты грубо-говоря на глаз, можешь определить что подмешали. В Schedule I , показали как это могло работать. Если дорабатывать то с убийствами.
 
Последнее редактирование:
Прочитала ваш крик души. Вы очень красочно описали, почему вам лично неудобна новая система. Давайте разложим по полочкам, но уже с фактами, а не эмоциями. Поехали. ✨

➤ Миф №1: «Наркотики нужны только ради буста» Вы пишете: «Основной смысл наркотиков в бусте, иначе они нахуй никому не нужны». А вот и нет. Наркота — это Risk vs. Reward. Если бафф есть, а расплаты нет — это не игровая механика, а какой-то чит-код. Зачем тогда на сервере врачи, больницы, система здоровья? Вы предлагаете оставить систему, где за 500$ покупается неуязвимость от ваншота. Это не «нормально работающая система», да это абуз для PvP, а не RP.

➤ Миф №2: «Цивилам дебафы ок, а бандитам — нет» Ваш аргумент: «Цивилам похуй, они просто лягут рыгать, а негр перед делом пострадает». Вы сами и признались: сейчас наркотики выгодны ТОЛЬКО криминалу, и выгодны как PvP-бафф. То есть роль цивила — отыгрыш трипа, роль бандита — отыгрыш... а чего отыгрыш, неуязвимого танка? Не-а, так не пойдёт. Если твой персонаж нюхает дорогу перед ограблением, будь готов к тремору, паранойе и «ряби в глазах». Это выбор персонажа, а не проклятие разработчиков. Хочешь чистый прицел? Пей смузи, а не метамфетамин парень.

➤ Миф №3: «Анимации, крики в /s и путаница ников — это бред» А вот это самое вкусное. Вы реально думаете, что под тяжёлым веществом человек остаётся киборгом убийцей без каких-либо последствий?
  • Путаница никнеймов — дереализация. Ты перестаёшь видеть интерфейс, потому что персонаж потерялся в пространстве.
  • Рандомные крики — потеря контроля. Это и есть отыгрыш! Ты не просто бегаешь с Дрэйко, ты переживаешь трип.
  • Анимация на асфальте — передозировка. Если ты умер от неё в перестрелке, это не жёсткий фэйл, а эпичный конец твоей бандитской ДРАМЫ.
RP-сервер не обязан заботиться о вашем комфорте. Он обязан давать инструменты для ролевой игры.

➤ Главное: «Система и так нормально работает» Да, работает. Для тех, кто хочет эксплойт, а не иммерсив. Если оставить всё как есть, наркота так и останется кнопкой «я теперь бог» для гетто, а медицина и реабилитация — ненужным мусором. Система должна зеркалить последствия. Иначе какой смысл в RP? Чтобы краймы складировали у себя по миллиону станков мета и не продавали никому чтобы иметь преимущество в перестрелках? Ха-ха.

Итог: Вы хотите шутер с RPG-статами. А мы хотим ролевую игру, где даже самый крутой «негр» может обосраться в прямом и переносном смысле, если не умеет рассчитывать риски. Твоя позиция — это страус, засунувший голову в песок удобного абуза. А предлагаемые дебафы — это здоровая доза реализма и баланса.
Складно ты конечно про реализм базаришь, только весь твой реализм в этой ситуации идёт нахуй, ибо если мы будем отталкиваться от реализма, то многие наркотики действуют часами реального времени, а то и сутками, а не как ты предлагаешь - пять минут слабенького буста, а потом целая куча всевозможных накладываемых дебафов, с которыми ты будешь лежать и биться в конвульсиях, попутно обсираясь себе в штаны и рыгая на пол, глядя на замыленный экран с ненормальной цветокоррекцией, рябью, и так далее по списку.

Это не здоровая доза реализма и баланса - тут балансом даже и не пахнет. Дебафов много и они реально мешают, а каких-то полезных бафов у тебя минимум. К слову, отталкиваясь от твоего любимого реализма - дебафы должны сниматься повторным употреблением дозы, а у тебя в предложении при повторном употреблении, всё становится только хуже.

В реальной жизни, по прошествии определенного времени (например спустя сутки) у человека начинается ломка, и ты либо вкидываешься наркотиками по новой и тебе снова хорошо, либо тебя корёжит и ты это терпишь, но начинается ломка явно не через пять минут после вкида блять. В такие моменты организму очень тяжело переносить ломку, она может длиться от нескольких суток до нескольких недель, а то и целый месяц, на это ещё и стаж употребления влияет, кто-то первый раз попробовал, а кто-то на этой системе годами сидит, находится в длительном употреблении. Человеку при ломке тяжело не только физически, но и ментально тоже, людей ломает реально длительный срок, и всё это усугубляется сложной человеческой психологией, человек становится наркоманом, ему хочется вкинуться снова, усугубляется и кругом общения тоже, ибо у таких людей, зачастую и друзья/знакомые такие же наркоманы, которые снова в эту кабалу затягивают, тут целую научную работу по этой хуйне можно написать, но для общего понимания картины, и этого достаточно, человек который вкинулся допустимой дозой запрещённых веществ, не будет через пять минут, как припадочный долбаёб лежать и подыхать, как ты предлагаешь сделать на системе сервера

Меня забавляет, что человек который не может самостоятельно выражать свои мысли и пользуется для этого нейросетью, предлагая добавить какие-то нелепые СИСТЕМНЫЕ выкрики, системные удары, и целую кучу другой системной хуйни, на полном серьезе мне говорит, что я хочу шутер с RPG-статами🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

Если ты хочешь ролевую игру, так нахуя тебе тогда это всё системно нужно?))) - Отыгрывай это по РП.

Прописывай команду и падай в анимку сам, а не по принуждению системы, точно также через анимку делай всякие почесывания/подёргивания, а не система пусть за тебя всё делает. Нажми на левую кнопку мыши и въеби другому игроку сам, отыграй это всё, если тебя вдруг переклинило от веществ и ты непроизвольно дёрнул рукой, совершая по сути непреднамеренный удар, а не система за тебя пусть бьет в рандомный момент. Выкрикивай фразы через команду /s тоже сам, а не по системе. Отыгрывай, что не узнаешь других игроков сам, а не посредством смены никнейма над головой. Ролевик хуев, который предлагает самые настоящие RPG-системы и обвиняет меня в том, что я хочу шутер с RPG-статами, а он хочет ролевую игру. Тебе для ролевой игры, достаточно пары анимаций, и отыграть через команды /me и /do дерьмовое состояние своего персонажа, здесь не нужен наполовину замыленный экран и потеря 50% здоровья 😂😂😂

P.S. Это просто ебаный бред, если спустя пять минут после употребления наркоты, у меня во время активной перестрелки или погони, принудительно включится системная анимация и персонаж вдруг резко остановится или перестанет стрелять, чтобы почесаться, подёргаться, или посмотреть на себя в зеркало блять - всё по твоему ебанутому предложению, и всё это будет происходить пока в моего персонажа стреляют враги или кто-то за ним бежит, ведь почесаться сука важнее -
Такие вещи происходят не сразу, а когда ломать начинает, а ломать начинает от каждого наркотика по разному, но в среднем, либо спустя часов 6-8, либо спустя сутки
 
Последнее редактирование:
Если я не ошибаюсь предлагали уже такую систему и не раз. Конкретно с добавлением не дебафы.
https://forum.newyork-gta.online/threads/narkotiki-i-zavisimosti.8543/
Однозначно поддерживаю!

Добавлю к этому "дерьму".
- ХВАТИТ ЗАВЫШАТЬ ЦЕНУ НА ДУРЬ!
Реально чуваки, грамм мета в Нью-Йорке 2010 года, стоил от 60$ до 80$, не говоря уже про крэк и остальное.
Еще бы докинуть сюда систему примесей у различных препаратов как с навыком. Если у тебя варка 5-го уровня, ты грубо-говоря на глаз, можешь определить что подмешали. В Schedule I , показали как это могло работать. Если дорабатывать то с убийствами.
цена вообще на что-либо в игре — это игровая условность. Тяжело сделать экономику точь в точь как в ирл. Нарко я считаю и так за копейки продают, ниже делать цену уже тупость, не будет особо почти никакого заработка
 
Прочитала ваш крик души. Вы очень красочно описали, почему вам лично неудобна новая система. Давайте разложим по полочкам, но уже с фактами, а не эмоциями. Поехали. ✨

➤ Миф №1: «Наркотики нужны только ради буста» Вы пишете: «Основной смысл наркотиков в бусте, иначе они нахуй никому не нужны». А вот и нет. Наркота — это Risk vs. Reward. Если бафф есть, а расплаты нет — это не игровая механика, а какой-то чит-код. Зачем тогда на сервере врачи, больницы, система здоровья? Вы предлагаете оставить систему, где за 500$ покупается неуязвимость от ваншота. Это не «нормально работающая система», да это абуз для PvP, а не RP.

➤ Миф №2: «Цивилам дебафы ок, а бандитам — нет» Ваш аргумент: «Цивилам похуй, они просто лягут рыгать, а негр перед делом пострадает». Вы сами и признались: сейчас наркотики выгодны ТОЛЬКО криминалу, и выгодны как PvP-бафф. То есть роль цивила — отыгрыш трипа, роль бандита — отыгрыш... а чего отыгрыш, неуязвимого танка? Не-а, так не пойдёт. Если твой персонаж нюхает дорогу перед ограблением, будь готов к тремору, паранойе и «ряби в глазах». Это выбор персонажа, а не проклятие разработчиков. Хочешь чистый прицел? Пей смузи, а не метамфетамин парень.

➤ Миф №3: «Анимации, крики в /s и путаница ников — это бред» А вот это самое вкусное. Вы реально думаете, что под тяжёлым веществом человек остаётся киборгом убийцей без каких-либо последствий?
  • Путаница никнеймов — дереализация. Ты перестаёшь видеть интерфейс, потому что персонаж потерялся в пространстве.
  • Рандомные крики — потеря контроля. Это и есть отыгрыш! Ты не просто бегаешь с Дрэйко, ты переживаешь трип.
  • Анимация на асфальте — передозировка. Если ты умер от неё в перестрелке, это не жёсткий фэйл, а эпичный конец твоей бандитской ДРАМЫ.
RP-сервер не обязан заботиться о вашем комфорте. Он обязан давать инструменты для ролевой игры.

➤ Главное: «Система и так нормально работает» Да, работает. Для тех, кто хочет эксплойт, а не иммерсив. Если оставить всё как есть, наркота так и останется кнопкой «я теперь бог» для гетто, а медицина и реабилитация — ненужным мусором. Система должна зеркалить последствия. Иначе какой смысл в RP? Чтобы краймы складировали у себя по миллиону станков мета и не продавали никому чтобы иметь преимущество в перестрелках? Ха-ха.

Итог: Вы хотите шутер с RPG-статами. А мы хотим ролевую игру, где даже самый крутой «негр» может обосраться в прямом и переносном смысле, если не умеет рассчитывать риски. Твоя позиция — это страус, засунувший голову в песок удобного абуза. А предлагаемые дебафы — это здоровая доза реализма и баланса.
Удали эту хуйню, нахуй, промолчу про сам топик, твой чат жпт сходит с ума, сделай перерыв от компьютера, или с чего ты там свои бредни пишешь.
 
у меня каменный на такой цвет.. и отвечаешь как ии...
Потому что и ИИ это и пишет.

"Чат жпэпэте пожалуста сделай поеботный текст с уебищными цветами, чтобы игроков крайм сегмента корежило нахуй от этого топика, и чтобы они наркотой не пользовались, аки игроки с аризоны на каптиках, чистый скилл и чистый дофамин, и добавь ДОХУИЩА НЕ НУЖНОЙ ХУЙНИ"
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу