New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

  • 📣 Открыт набор в команду саппортов сервера!
    ⚡️Если ты хочешь не просто играть, а напрямую влиять на развитие проекта, стать проводником для новичков и заглянуть за кулисы создания RP — твое время пришло.
    🔹 Эксклюзивные бонусы — щедрые игровые поощрения за твой онлайн и реальную помощь проекту.
    🔹 Уникальный опыт — прокачай навыки коммуникации и узнай изнанку управления сервером.
    🔹 Быстрый карьерный рост — начни с саппорта, прояви себя и займи кресло в высшей администрации.
    ✏️ Оставить заявку и стать частью команды прямо сейчас можно тут *ОЗНАКОМИТЬСЯ*

Упразднение АТФ

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
кроме шуток видеть уже вторую неделю к ряду подобные жалобы в стотыщ страниц и тяжб на форуме банально не смешно больше, а скорее печально, что вместо игры на сервере у нас форумные баталии, и это весьма и весьма удручает
прилагаю к своему комментарию обложку альбома группы war с хорошим посылом-вопросом в названии, больше и нечего выразить
p.s третья страница, так держать! дёмдальш!

1772146072220.webp
 
На сервере маленький онлайн, маленький крайм сегмент и при этом большое количество госс структур. Имеется спецназ, детективы, ГЭНГ юниты и обычные патрульные. К чему наличие еще одной фракции, которая занимается созданием кейсфайлов, проведением допросов? На все это на сервере есть полицейский департамент. Главная цель АТФ - посадить системно и задушить рядового краймюка. За найденный при обыске пистолет вы получите - ЧАС реального заключения, это больше чем наказания от администрации для обычных игроков на сервере. Любой их гейм - это механ РП, то есть отыгровки лишь с целью системного взаимодействия, никак не красивой игры, а лишь с целью посадить тебя за решетку, или о боги выдать ЦК.
Ну так оно и есть в реальной жизни. Полиция и гос.структуры всегда имеются премущества и любое нарушение закона неизбежно приведет к последствиям. В игре с этим по проще в связи небольшим онлайном ПД и АТФ не меняет ситуацию. С одной стороны я поддерживаю метод "наказания" если у краймюка нашли оружие или ещё что то запрещёное, но достаточно лишь 30 минут в КПЗ чтобы в следующий раз он был БОЛЕЕ аккуратнее и играл разумно, ну или хотя бы знал, что все его действия имеют последствия. Если после поимки краймюка после какой-то жёсткой ситуации просто отпустить в /do и ничего не изьять, то он через 15 минут побежит и начнет похожую ситуацию (говорю на практике), потому что знает, что он с этого ничего не потеряет ну и почему бы и не повторить там погоню или пострелушку?. В следствие чего вызовы 9-1-1 просто будут забиты и весь Нью Йорк будет задыхаться беспорядками, а полиция будет показывать низкую эффективность в связи с огромным кол-во вызовов и мало юнитов. Роль краймюка она сложна и рано или поздно тебя поймают, невозможно постоянно делать какие-то чёрные дела и выходить сухим из воды. Если уж и решился играть и нарушать закон, то делай это с умом и надо знать, что не всегда ситуация будет в твою пользу. Что насчёт АТФ, то они лишь помогают поддерживать порядок на сервере и нет ничего критичного, если они хорошо выполняют свою работу.
 
В славном городе Нью-Йорке закон и хаос разделяет весьма тонкая грань. Вот на этой самой грани и балансируют фракции крайма и АТФ…

прилагаю к своему комментарию обложку альбома группы war с хорошим посылом-вопросом в названии, больше и нечего выразить
p.s третья страница, так держать! дёмдальш!

Посмотреть вложение 61900
 
Ну так оно и есть в реальной жизни. Полиция и гос.структуры всегда имеются премущества и любое нарушение закона неизбежно приведет к последствиям. В игре с этим по проще в связи небольшим онлайном ПД и АТФ не меняет ситуацию. С одной стороны я поддерживаю метод "наказания" если у краймюка нашли оружие или ещё что то запрещёное, но достаточно лишь 30 минут в КПЗ чтобы в следующий раз он был БОЛЕЕ аккуратнее и играл разумно, ну или хотя бы знал, что все его действия имеют последствия. Если после поимки краймюка после какой-то жёсткой ситуации просто отпустить в /do и ничего не изьять, то он через 15 минут побежит и начнет похожую ситуацию (говорю на практике), потому что знает, что он с этого ничего не потеряет ну и почему бы и не повторить там погоню или пострелушку?. В следствие чего вызовы 9-1-1 просто будут забиты и весь Нью Йорк будет задыхаться беспорядками, а полиция будет показывать низкую эффективность в связи с огромным кол-во вызовов и мало юнитов. Роль краймюка она сложна и рано или поздно тебя поймают, невозможно постоянно делать какие-то чёрные дела и выходить сухим из воды. Если уж и решился играть и нарушать закон, то делай это с умом и надо знать, что не всегда ситуация будет в твою пользу. Что насчёт АТФ, то они лишь помогают поддерживать порядок на сервере и нет ничего критичного, если они хорошо выполняют свою работу.
Не против ганы забирать. Против аррестов на час-полтора.
 
Выше правильно подметили, фракции, которые занимаются криминалом аккуратно не сталкиваются с атф. Фракция не устраивает лишь малую часть игроков, а ваша фракция MS13, как мне известно лишилась статуса "Одобрено" из-за нереалистичной игры, в том числе из-за слишком открытого криминала, за что вас конечно же накажет гос. структура.

Фракция АТФ также имеет проблемы на своей стороне, за что их предупреждали, я лично проводил с ними беседу на тему их игры. Дальнейшие нарушения со стороны фракции приведут к санкциям.

Отклонено.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху