New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Упразднение АТФ

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
кроме шуток видеть уже вторую неделю к ряду подобные жалобы в стотыщ страниц и тяжб на форуме банально не смешно больше, а скорее печально, что вместо игры на сервере у нас форумные баталии, и это весьма и весьма удручает
прилагаю к своему комментарию обложку альбома группы war с хорошим посылом-вопросом в названии, больше и нечего выразить
p.s третья страница, так держать! дёмдальш!

1772146072220.webp
 
На сервере маленький онлайн, маленький крайм сегмент и при этом большое количество госс структур. Имеется спецназ, детективы, ГЭНГ юниты и обычные патрульные. К чему наличие еще одной фракции, которая занимается созданием кейсфайлов, проведением допросов? На все это на сервере есть полицейский департамент. Главная цель АТФ - посадить системно и задушить рядового краймюка. За найденный при обыске пистолет вы получите - ЧАС реального заключения, это больше чем наказания от администрации для обычных игроков на сервере. Любой их гейм - это механ РП, то есть отыгровки лишь с целью системного взаимодействия, никак не красивой игры, а лишь с целью посадить тебя за решетку, или о боги выдать ЦК.
Ну так оно и есть в реальной жизни. Полиция и гос.структуры всегда имеются премущества и любое нарушение закона неизбежно приведет к последствиям. В игре с этим по проще в связи небольшим онлайном ПД и АТФ не меняет ситуацию. С одной стороны я поддерживаю метод "наказания" если у краймюка нашли оружие или ещё что то запрещёное, но достаточно лишь 30 минут в КПЗ чтобы в следующий раз он был БОЛЕЕ аккуратнее и играл разумно, ну или хотя бы знал, что все его действия имеют последствия. Если после поимки краймюка после какой-то жёсткой ситуации просто отпустить в /do и ничего не изьять, то он через 15 минут побежит и начнет похожую ситуацию (говорю на практике), потому что знает, что он с этого ничего не потеряет ну и почему бы и не повторить там погоню или пострелушку?. В следствие чего вызовы 9-1-1 просто будут забиты и весь Нью Йорк будет задыхаться беспорядками, а полиция будет показывать низкую эффективность в связи с огромным кол-во вызовов и мало юнитов. Роль краймюка она сложна и рано или поздно тебя поймают, невозможно постоянно делать какие-то чёрные дела и выходить сухим из воды. Если уж и решился играть и нарушать закон, то делай это с умом и надо знать, что не всегда ситуация будет в твою пользу. Что насчёт АТФ, то они лишь помогают поддерживать порядок на сервере и нет ничего критичного, если они хорошо выполняют свою работу.
 
В славном городе Нью-Йорке закон и хаос разделяет весьма тонкая грань. Вот на этой самой грани и балансируют фракции крайма и АТФ…

прилагаю к своему комментарию обложку альбома группы war с хорошим посылом-вопросом в названии, больше и нечего выразить
p.s третья страница, так держать! дёмдальш!

Посмотреть вложение 61900
 
Ну так оно и есть в реальной жизни. Полиция и гос.структуры всегда имеются премущества и любое нарушение закона неизбежно приведет к последствиям. В игре с этим по проще в связи небольшим онлайном ПД и АТФ не меняет ситуацию. С одной стороны я поддерживаю метод "наказания" если у краймюка нашли оружие или ещё что то запрещёное, но достаточно лишь 30 минут в КПЗ чтобы в следующий раз он был БОЛЕЕ аккуратнее и играл разумно, ну или хотя бы знал, что все его действия имеют последствия. Если после поимки краймюка после какой-то жёсткой ситуации просто отпустить в /do и ничего не изьять, то он через 15 минут побежит и начнет похожую ситуацию (говорю на практике), потому что знает, что он с этого ничего не потеряет ну и почему бы и не повторить там погоню или пострелушку?. В следствие чего вызовы 9-1-1 просто будут забиты и весь Нью Йорк будет задыхаться беспорядками, а полиция будет показывать низкую эффективность в связи с огромным кол-во вызовов и мало юнитов. Роль краймюка она сложна и рано или поздно тебя поймают, невозможно постоянно делать какие-то чёрные дела и выходить сухим из воды. Если уж и решился играть и нарушать закон, то делай это с умом и надо знать, что не всегда ситуация будет в твою пользу. Что насчёт АТФ, то они лишь помогают поддерживать порядок на сервере и нет ничего критичного, если они хорошо выполняют свою работу.
Не против ганы забирать. Против аррестов на час-полтора.
 
Выше правильно подметили, фракции, которые занимаются криминалом аккуратно не сталкиваются с атф. Фракция не устраивает лишь малую часть игроков, а ваша фракция MS13, как мне известно лишилась статуса "Одобрено" из-за нереалистичной игры, в том числе из-за слишком открытого криминала, за что вас конечно же накажет гос. структура.

Фракция АТФ также имеет проблемы на своей стороне, за что их предупреждали, я лично проводил с ними беседу на тему их игры. Дальнейшие нарушения со стороны фракции приведут к санкциям.

Отклонено.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху