New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Рассмотрено Главные проблемы проекта.

  • Автор темы Автор темы Zonhe
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Zonhe

Управление по управлению по управлениям решений .
Сообщения
25
Реакции
76
Баллы
13
1,5 года ожиданий и мы получили это?

Честно понимаю что эта тема вызовет много споров конфликтов либо она вообще отправиться в архив, а я в бан, но это уже другая история

Я правда не понимаю, что разрабатывалось 1,5 года. Все изменения которые появились это SIMP добавил маппинг на Гарлем и проект спизданул худ у майхома, аризоны. За все эти полтора года основные проблемы которые не давали спокойно играть на проекте так и не были решены, а наоборот даже, были увеличены. Давайте по порядку.

Техническое состояние Нью-Йорк Таймс. Оно как было хуевым так и осталось, даже стало хуже, особенно в Бруклине. Полностью прохереный запуск сервака, как ложился сервер на первом открытие так случилось и на втором. Как дудосили его на первом открытие так и на втором его дудосили. Как были читеры так они и остались, как были графические баги, дыры в картах, объекты летающие в воздухе так они и остались, при чем без прикола, дохуя где не были пофикшена коллизия объектов, их местонахождение. О чем говорить если Лансер который был баганным с самого первого открытия где он чинился сам пофиксили недавно. Не понятно что делали парни из команды разработчиков, ведь сколько было сказано, что именно из-за плохой тех части серв при первом открытие и получил шквал хейта и отток игроков, но видимо все это было не так важно чё уж тут. Забьем хуй и пустим, авось прокатит. Зато Бруклин ммм, лагает как последняя сука которую накачали антидепрессантоми, постоянные лаги вылеты, не важно какое у вас железо, Бруклин не будет щядить никого. А ну енбишник ещё добавили для ультра модных пацанов, который тоже лагает даже на 30 ртх и 5 райзане.

2. Администрация сервера. Самое опасное, что может быть в этой теме, но постараюсь макимально сглаживать углы. Давайте так, админы на любых массовых серверах сампа не подарок, мы все люди, у всех разные взгляды, но все же. Под конец первого так называемого "сезона" Нью Йорк Таймс, сколько раз люди писали стонему о просто обыкновенном похуизме, ашотстве, злоупотребление админ правами со стороны админов. Но мало того, что именно те кто всей этой хуетой маялись не ушли с постов ассистов, админов, ещё всякой разной белеберды их ещё и повысили xD. Есть дохуя хороших парней в админах которые видно, что админят просто в кайф потому что им самим это нравиться, они хотят помочь проекту, тот же Сонни, абсолютно адекватный парень которому только респект. Но всегда есть и ложка дегтя в бочке меда. Поговорим о человеке который занимает одну из самых важных ролей в админ составе проекта - хед крайма, Монк. Это вообще относиться ко многим хедам своих разделов или чет там, скажу обобщенно на крайм и легал. К тебе как к обычному админу претензий бы не было кроме одного "но" ты главный крайм админ, и именно ты следишь за набором ассистов к себе в раздел, а тут беда, во всех разделах. Как будто людей берут по приколу, чисто какое число в рандомайзере выпадет тот и пойдет. Один из представителей данного метода видимо БЫЛ ассист boysov или как то так, спасибо что его сняли конечно, но все равно тот факт что такой индивид прошел в админ состав уже вызывает оч большие сомнения. Неоднократно с его стороны были очень странные решения по поводу ситуаций, то поднимал без разрешения то в ПК отправлял без согласия (в целом за многими администраторами замечено что они откатывают ситуации или поднимают по своему усмотрению). После первого предупреждения вообще крышу снесло, парнишка влезал в игру своими оос вопросами, нес какую то несуразную хуйню, по типу "бедного ниггера заковали наручниками что с тобой стало парень?(" Это вы считаете адекватное отношение как к игрокам так и к своей роли на сервере, так же просто так выкидывал меня из коповской тачки, пулял ее под воду, не знаю может игроки пд с ним и были знакомы, но это явно не локал фангейм, я этого типа не знаю и его действия мне кажутся ну очень тупыми. Все скрины есть да и другие игроки подтвердят его неадекватность. По-позже поговорим об легальных фраках, а особенно о пд. А пока остановим взгляд на редемпшоне, не знаю как щас обстоят дела, может кто-то повзрослел.
К panda186 так же имеются вопросы, притензия за маску, хотя ему раз 10 сказали что имеется ic причина, без споров я её снял.

5289527910841058794.webp
5289527910841058793.webp
5289527910841058795.webp

Почти всегда слышал о редемпшоне разное мнение, то он хороший булочка наша, либо ****который творит дич на сервере с плашкой админа. И мое мнение к сожалению сложилось ко второму. Ещё когда он играл там в каких-то долбоебах, то ли скины, то ли нацики, а может и то и все сразу. Каждый раз прибегали, бегали вокруг нас мешали играть как только могут, когда им начинали точить стволом в лицо что бы не съебались, но они к сожалению решили запгшить, проскролить ствол и начать стрелять, и все та же ситуация либо позже не помню. Я гнался за персонажем редемшона дабы поиграть с ним в айси, ограбить и объяснить что его жопу там не ждут на чё этот ферзь отвечает тем, что садиться в мою тачку и закрывает ее через команду, и в тоже время отклоняет тикеты с жалобой на себя. Очень положительные эмоции, а теперь он хед цивилов. Честно очень грустно и обидно, что такое происходит, почти в каждом отделе есть хуевые админы, ну или правильней будет по другому, которым просто похуй как на людей так и на проект, и где всех этих индивидуумов вы набираете для меня секрет.

Уровень игры. Разделю этот пункт на подпункты, потому что тут надо вносить ясности.
3.1 Медиум рп в 25 году? Самп и так потихоньку помирает, нормальных рпшеров остались единицы, и как многие защищают проект словами о том что медиум это тоже норм, посмотрите на Тринити и Май Хоум (который кстати закрылся, и Слава яйцам) в их лучшие годы. Не путайте праведное с грешным, лучшие годы Тринити и мх пришлись на конец 10-х начало 20-х и тогда вообщем уровень игры был значительно лучше, тот же медиум в те годы был как сейчас фулл рп. А по факту в 25 году медиум рп это просто бездонная яма с говном, как анекдот про два стула. Нью-Йорк Таймс не балерун но он пытается сесть на шпагат и уcидеть на двух стульях, а вместо этого просто падает на жопу. По итогу что мы получили от медиум рп и отсутствие юцп? Мы получили проект который не выполняет потребности ни одного не другого сообщества игроков. Фармеров с Аризоны рпг которые пофармил недельки две поняли, что делать то на проекте особо нехуй, фармить на трёх работах которые через костыль работают им не в кайф. А фулл рпшники увидев среднюю игру на сервере, заявочные фраки, и игру пд поняли что делать на проекте нехуй и тоже съебались. И получилось как всегда.

3.2 Правила сервера. Нью Йорк Таймс это новый взгляд на Самп, а по итогу то чё? Ну да карта пиздатая, а правила как были со времён 2012 года так и остались, фг как было непобеждаемое и всякие дятлы как могли так и могут играть укурошную хуйню которая портит всю атмосферу. Но мало того, что правила никак не исправили под новые реалии, так ещё и наказания за нарушения стали примерно на уровне РПГ проектов в Самп, 60 минут дмг за пг и другие наказания это сильно. Не прошу я делать баны по 30 дней, но сделать наказания по 3-5 дней самое то, это оптимальное время которое убавит огромное количество нарушений на проекте. Это реально позорно, даже на ебучей провинции баны более весомые чем тут.

Что имеем по итогу и какие просьбы есть по улучшению сервера, это пересмотр менеджмента сервера, подумать о смене курса проекта в сторону фулл рп, ну либо уж точно ебнуть его в лайт и никто вам мозг не будет ебать, и ужесточить правила сервера. И это не мое единственное мнение, очень много людей согласны с этими проблемами.

Не преследую цели оскорбить кого-то, особенно проект. Ведь так сильно ругать его может только тот кто действительно его любит.
Некоторые администраторы взяты в пример, это не личная неприязнь.
 
Последнее редактирование:
Что касается администрации проекта. Подробно распиши мне в личные сообщения форума/дискорда/телеги, где тебе удобно. Кто, что, где и как и соответственно подтверждение своих слов. Сейчас усиленно работаю как раз над этим.

Правила сервера.
Что конкретно тебя смутило? Просто, честно говоря, абсолютно ничего не понял из написанного. Критикуешь - предлагай.

За техническую часть, ответы давать не буду.
 
Вставлю свои пять копеек по поводу претензий. На всё отвечать уж не стану, т.к. в некоторых моментах не профи.
Как дудосили его на первом открытие так и на втором его дудосили.
Это вообще база для любого открытия проекта. Это как и конкуренты могли насолить, так и просто сервера не осилили наплыв игроков. Чтоб в таком разбираться над хоть какие-то знания работы серверов знать.
Как были читеры так они и остались, как были графические баги, дыры в картах, объекты летающие в воздухе так они и остались, при чем без прикола, дохуя где не были пофикшена коллизия объектов, их местонахождение.
Читеры были есть и будут. Лаунчер делают максимально закрытым, но будут умники, которые сообразят как обойти эту защиту, НО... на сервере не каждый первый бегает с альт+1, что уже даёт достаточно баллов в копилочку (по факту читеры это редкое исключение на проекте, их быстро ликвидируют). Про баги и дыры могу сказать одно: пиши на форум, сообщай о таких местах и их будут фиксить.
не важно какое у вас железо, Бруклин не будет щядить никого.
Такой проблемы лично у меня не возникало. Но не отменяет того факта, что они могут быть, что логично. Ты представь: игра 2004 года с тонной модов, другой картой, подгрузками новых моделек (т.к. карта таймса стоит не в том месте, где ориг СА), и всё это ещё в мультиплеере. Как думаешь, насколько велики шансы, что игра будет летать без пролагов? Достаточно небольшая, хотя и так ответственные за всё это дело вкладываются на полную, чтобы создать комфортную оптимизацию. Ты ещё не забывай что тут проблемы на стороне клиента (в лице сампа) и самой гтаса. Конечно существует открытый исходный код игры, но ты прикинь сколько времени займет его оптимизация и фикс, чтобы он хотя бы работал?
2. Администрация сервера.
Тут за меня пусть кто-нибудь другой скажет, не шарю за поведение админ состава на настоящее время. Но пока что сложилось положительное мнение. Ответы на репорты летят, народу помогают. ДА, на прошлом открытии были с этим нюансы, но связаны они были с причинами, которые распишу ниже.
3.1 Медиум рп в 25 году?
Вот тот самый камень преткновения, который видимо ещё нескоро уляжется. На первом открытии споры были яростнее, т.к. многие пришли ещё с того момента, когда был у руля не Стонем. Да и я не был лучшего мнения о таком решении. Всё-таки тогда ещё какой-то актив в фуллрп присутствовал, люди играли на гамбо, хотелось чет новенького. А их встречали разношерстные персонажи, то с тринити, то с аризонки и всё это создавало как раз таки спорное мнение о проекте. Сейчас же поиграв я увидел только нормальных ролевиков. Да, может тут и предостаточно челиков с тринити, но коллег с гамбо я также встречал много. Сейчас все будто бы топят за норм ролевуху, что меня радует. И топики хорошие, и в самой игре ребята выкладываются. Желание зайти растёт, хоть я и не особо сейчас горю желанием в целом в самп заходить.
Медиум - лучшее решение. Низкий порог вхождения для новичков/среднячков, и для смешариков по типу меня.
Тут ведь и про финансовую составляющую речь идет. Сервер должен получать какие-то деньги, чтобы оплачивать работу разрабов, старшей администрации, ну и создателя ясен красен. А если на проекте будет сидеть 5 фуллрпшников и 2 чела которые с божьей помощью прошли юцп, то серв снова лавочку закроет на долгое время. Надо ли это кому-то? Сомневаюсь.

Ну и в заключении скажу простую истину: не всё идеально, всегда будут проблемы, нюансы и прочее. Но это не повод вечно смотреть на негативные стороны. Иногда стоит просто закрыть глаза на проблемы и получать удовольствие.
 
Последнее редактирование:
Такой проблемы лично у меня не возникало. Но не отменяет того факта, что они могут быть, что логично. Ты представь: игра 2004 года с тонной модов, другой картой, подгрузками новых моделек (т.к. карта таймса стоит не в том месте, где ориг СА), и всё это ещё в мультиплеере. Как думаешь, насколько велики шансы, что игра будет летать без пролагов? Достаточно небольшая, хотя и так ответственные за всё это дело вкладываются на полную, чтобы создать комфортную оптимизацию. Ты ещё не забывай что тут проблемы на стороне клиента (в лице сампа) и самой гтаса. Конечно существует открытый исходный код игры, но ты прикинь сколько времени займет его оптимизация и фикс, чтобы он хотя бы работал?

Давай поговорим про оптимизацию. Ты аргументируешь плохую оптимизацию проекта тем, что это делается долго и муторно. Ну так бля за это разрабы и получали зп на протяжении 1,5 года, а получилось ещё хуже чем перед закрытием серва весной 24 года, где кроме проблем с шакальным старым Виндоус проблем особо не было. Как и говорилось выше, старт серва был проебан повторно. Окей ты опять скажешь на счёт того, что это не обычный Самп это моды, но посмотри на форум и ты поймёшь насколько всем было похуй что ли, я не знаю. Форум в первые дни так же ложился, наверное дохуя модов накачали, да? Даже сейчас он работает через костыль.
Медиум - лучшее решение. Низкий порог вхождения для новичков/среднячков, и для смешариков по типу меня.
Тут ведь и про финансовую составляющую речь идет. Сервер должен получать какие-то деньги, чтобы оплачивать работу разрабов, старшей администрации, ну и создателя ясен красен. А если на проекте будет сидеть 5 фуллрпшников и 2 чела которые с божьей помощью прошли юцп, то серв снова лавочку закроет на долгое время. Надо ли это кому-то? Сомневаюсь.
Да ты прав, низкий порог вхождения из-за которого зайти сюда может кто угодно, и заниматься откровенной хуйней, и в наказания ему будет перерыв на 30 минут за которые даже похавать не успеешь. Не знаю как ты сравниваешь игру на ньюте щас и тогда, но достаточно зайти на любой топик фракции, и ты увидишь, что добротной рп игры тут нет. На уровне Тринити, да наверное, но это не повод для гордости. На прошлом открытие было намного больше воспоминаний о хорошей игре, кого не вспомню все здравые парни с фулл рп проектов. Что же щас, да с гамбы и правда много людей перетекло, но только обратно они съебали так же быстро, либо просто не играют должным образом из за скудности ролевого опыта у других игроков. Если вас беспокоят финансовые вопросы, пожалуйста, делаешь серв лайт рп и вхуяриваешь сюда донат и никто тебя не будет осуждать. Я не буду убегать в эти дебри финансовой грамотности просто скажу, что фулл рп проекты тоже неплохо живут, а самые трушные и во все без доната двигаются и разрабы работают и делают ахуительно за "спасибо". Лавочка как будто и так по тихой закрывается, онлайн иногда бывает меньше чем на умирающей гамбе у которой онлайн неумолимо падает уже пол года, но если у них этот онлайн падал пол года то онлайн ньюта рухнул за три недели.
 
пам пам пам, ну ты и ультанул))
могу только плюсануть насчёт монка. человек абсолютно неподходящий на роль принимающую решения. это человек, который несёт полную ответственность за весь развалившийся крайм полтора года назад, когда он встав на лидерку за 2~ месяца просто превратил крайм в болото, где у него есть личные предпочтения и отнюдь не в любимчиках(хотя в них тоже). человек сквозь рукава смотрел на многочисленные нарушения фракций ашотов, которые мешали играть игрокам, которые почти с самого открытия играли свой локальный гейм. да да, это я про всеми любимый союз 4й улицы. факт остаётся фактом. под конец сервера на четвёрке сидел весь онлайн вообще нахер и хоть мы и господи упаси играли без топика, мы показывали игру о которой большая часть админов и тем более игроков знали. некоторые из них запомнили нас по отдельным случаям "ашотства", хотя в действительности если бы мы играли фраку на топике, то у нас в сумме было бы меньше жалоб на нас, чем у большинства существующих фракций за всё время. мы сталкивались с проблемами, когда люди выставляли себя игроками нашего локального движения, но именно наш костяк из 10~ человек крайне редко получал жалобы. справедливости ради было бы лукавством не упомянуть Джона Кёртиса, который часто был генератором самых разных крайм активностей и чаще других попадал под прицел администрации. бывало, он чудил, не спорю, но он НИКОГДА не отказывался от своей ответственности. он всегда был честен самим с собой и всеми окружающими поддерживая непоколебимое слово закона - правил сервера. он мог быть с чем-то несогласен, апеллировать это и так далее, но он смиренно принимал каждое наказание, которое ему выносила администрация, пока это наказание оставалось в рамках правил. и как вы думаете, как же поступил с ним Монк? ИМЕННО! вынес ему ЦК за багоюз и это даже не шутка. если кому интересно за какой багоюз? сбив стадии 🤡 . опять же не мне судить, но я думаю каждый для себя сделает вывод, справедливо ли за сбив стадии выдавать цк человеку, который хоть и был проблемным для администрации, но всё таки оставался активным игроком искренне любящим этот проект. к слову недавно Джон пытался добиться восстановления персонажа, но монк с его домашним евнухом мардересом из за личной предвзятости даже не собирались адекватно рассматривать его заявку, прилюдно высмеивали и оскорбляли, как и всё наше движение в целом, но нам похуй на крыс, врубаетесь. это просто к слову что человек, который КАКИМ ТО образом всё ещё остаётся на лидаке в крайме позволяет своим личным предпочтениям влиять на принятие решений, что как мне кажется АБСОЛЮТНО НАХУЙ НЕПОЗВОЛИТЕЛЬНО КОГДА ТЫ АДМИН. я понимаю, что не всё можно урегулировать в рамках правил, но всё же не выносить людоедские приговоры людям закрывая глаза на правила от слова совсем.

кстати о людоедах, он также позволяет себе в личных беседах делиться своим нахуй никому не нужным ватным полит. мнением откровенно глумясь над Здоровяком Би, который проживает в Украине. рассказывал ему что "работает в СВО" (это цитата) и гордиться этим. короче я эту вонь вообще не хочу поднимать и ещё политоты тут не хватало, но это откровенно говоря пиздец, что лидак крайма себе позволяет такие вещи и это всё просто крупинки в том море говна, которое он делал или позволял делать другим.

мы долгое время играли на четвёрке и наверное многие это помнят. кто-то как хороший опыт, а кто-то до сих пор посылает Здоровяка Би нахуй в б чат, когда встречает его на сервере, но всё же я позволю себе выразить общее мнение и сказать, что мы стремились получать удовольствие от игры, а не сидеть на душном форуме добиваясь каких-то поощрений и как бы это была основная претензия к нам, что мол мы уже не можем играть таких локальников, когда у нас гейм уже супер завязан на крайме и столько людей с нами. так проблема была не в том что мы играли плохо, а в том что у нас топика не было, где можно было бы посмотреть(хд?) нашу игру и это просто не нравилось монку. он позволял непонятным объединениям 12-летних гангстеров изживать нас с нашего блока, игнорируя многочисленные жалобы и просьбы прикрепить реально смотрящего админа. после чего эти сборище непонятно кого сделало топик, забили наш блок типа как свой худ и полностью нас изжили обыкновенным износом. мы устали заходить каждый день в игру и терпеть сборище ашотов, которые нарушают правила по несколько раз за 10 минут и просто не дают нам поиграть. четвёрка разбежалась кто куда и как вы думаете что происходит после этого? наш блок который у нас отжали просто вымирает к хуям, потому что НИКОМУ НАХУЙ НА СЕРВЕРЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ СО ШКОЛЬНИКАМИ АШОТАМИ. то есть ещё раз чтобы вы лучше утрясли:
мы играем почти с открытия на одном и том же месте уже порядка 4-5 месяцев.
мы не ведем топик, потому что мы не разделяем мнение что игру нужно показывать кому-то.
большинству игроков в кайф с нами играть, у нас регулярные ситуации с другими фракциями и некоторые активности внутри нашего движения.
в какой-то момент на сервере остаются единицы людей, которые не знали бы про Здоровяка Би или наше движение.
также кстати мы никогда не чурались играть с новичками и наоборот активно взаимодействовали с ними, что я и продолжаю делать и активно призываю всех игроков к этому, ведь крепкое комьюнити начинается лично с каждого.
появляется монк которому не нравится что мы играем без форума, что мы не соответствуем его представлению о гетто(которое мы особо никогда и не играли), что вокруг нашего движения постоянно какие-то ашоты(опять же мы пытались регулировать это как могли, но от этого никто не застрахован).
он выносит несправедливый приговор Джону Кёртису, отправив очень развитого персонажа в ЦК, хотя опять же это было лично его желание, не имеющее отношение к правилам, он откровенно действовал на руку другой фракции, с которой в то время у нас был продолжительный конфликт.
позже он развязывает руки групке малолетних ашотов, которые за пару недель изживают нас с нашего местяка.
этим уничтожает точку преткновения на которой играл буквально весь онлайн до самого распада нашего союза, потому что после нашего ухода на нашем блоке буквально вымирает жизнь и игра.
в итоге что мы получаем? под конец на сервере в крайме остались итальянцы, русские, синдикат и огромное варево ниггеров, которые в разное время играли разные вещи в разных местах, но в целом были одной тусовкой где все друг друга знали. мы сидим у себя играем, собираем толпы людей, ведь людям очень нравится играть именно с ашотами, да, монк? появляются какие-то ашоты, которые хотят чтобы с ними тоже играли люди, но они не придумывают что-то, чтобы завлечь их, а портят жизнь другим ожидая что игроки сами к ним перебегут, чего в последствии не случается. дальше всё это варево ниггеров мечется из одного угла Бруклина и я хорошо запомнил это ощущение, напоминающее чувство грядущего апокалипсиса, потому что все играют непонятно что, ниггеры начинают мешать восточным ребятам, на западе кучи ашотов не дают никому играть и в те последние дни крайм просто напоминал помойку к которой даже прикасаться не хотелось и ответственнен за это абсолютно полностью, один человек - монк.

P.S. увидел сообщение выше от Head of Adm. и считаю правильным внести уточнения, что я упустил много деталей. вся история взаимоотношений с монком намного запутанее и требует многих уточнений. это история буквально на часы, потому что мы знатно выпили крови у друг друга. если вам дейсвтительно интересно и важно разобраться в том что происходило полтора года назад, то в целом у нас есть многие подтвереждения моих слов, мы также с августа сохранили несколько примеров неподобающего поведения монка и мардереса, как было например с Адамом Колинсом, который создал небольшой топик со своим предложением по улучшению сервера и опять же был высмеян, а его идею они рассмотрели исключительно через призму предвзятости, потому что он играл с нами когда-то. бедный мардерес зачем-то удалял потом свои сообщения, но интернет всё помнит как говорится. исключением является хуйня про политоту, т.к. это было во время созвона в телеге/дс и я даже не был непосредственным учатсником разговора. так что тут никаких доказательств предоставить не могу. слово Здоровяка Би против его слова. просто скажу что эта тема впервые всплывает публично, хотя за всё это время была возможность осветить это. в том числе Здоровяк лично общается со Стонемом время от времени, но насколько я знаю ни разу не упоминал об этом, т.к. это уже было неактуально и мы правда заебались от монка. а всё это просто выглядело жалко. человек радующийся властью вахтерши пытается потролить и задеть человека по ту сторону баррикад не имея представления о том что ему пришлось пройти. это просто очень низко и бесчеловечно, но опять же, пруфов нет 💀

P.S.2 понимаю что в старом говне вариться не хочется и действительно это уже неактуально и в данный момент я могу сказать, что монк никаким образом не влияет на игру нашей шайки, мы сейчас все занимаемся чем-то своим и мы его не видим и не слышим(по крайней мере я). кроме ситуации в августе когда Адам предложил идею по улучшению сервера, а Джон пытался восстановить своего персонажа, которого несправедливо отправили в цк мы больше не контактировали. я не знаю чем он сейчас занимается и как глава администрации отнесётся к этому сообщению, но я просто прошу принять вещи из этого поста к сведению, если в будущем будут какие-то прецеденты связанные с монком и/или его ручным евнухом.
 
Вставлю свои пять копеек по поводу претензий. На всё отвечать уж не стану, т.к. в некоторых моментах не профи.

Это вообще база для любого открытия проекта. Это как и конкуренты могли насолить, так и просто сервера не осилили наплыв игроков. Чтоб в таком разбираться над хоть какие-то знания работы серверов знать.

Читеры были есть и будут. Лаунчер делают максимально закрытым, но будут умники, которые сообразят как обойти эту защиту, НО... на сервере не каждый первый бегает с альт+1, что уже даёт достаточно баллов в копилочку (по факту читеры это редкое исключение на проекте, их быстро ликвидируют). Про баги и дыры могу сказать одно: пиши на форум, сообщай о таких местах и их будут фиксить.

Такой проблемы лично у меня не возникало. Но не отменяет того факта, что они могут быть, что логично. Ты представь: игра 2004 года с тонной модов, другой картой, подгрузками новых моделек (т.к. карта таймса стоит не в том месте, где ориг СА), и всё это ещё в мультиплеере. Как думаешь, насколько велики шансы, что игра будет летать без пролагов? Достаточно небольшая, хотя и так ответственные за всё это дело вкладываются на полную, чтобы создать комфортную оптимизацию. Ты ещё не забывай что тут проблемы на стороне клиента (в лице сампа) и самой гтаса. Конечно существует открытый исходный код игры, но ты прикинь сколько времени займет его оптимизация и фикс, чтобы он хотя бы работал?

Тут за меня пусть кто-нибудь другой скажет, не шарю за поведение админ состава на настоящее время. Но пока что сложилось положительное мнение. Ответы на репорты летят, народу помогают. ДА, на прошлом открытии были с этим нюансы, но связаны они были с причинами, которые распишу ниже.

Вот тот самый камень преткновения, который видимо ещё нескоро уляжется. На первом открытии споры были яростнее, т.к. многие пришли ещё с того момента, когда был у руля не Стонем. Да и я не был лучшего мнения о таком решении. Всё-таки тогда ещё какой-то актив в фуллрп присутствовал, люди играли на гамбо, хотелось чет новенького. А их встречали разношерстные персонажи, то с тринити, то с аризонки и всё это создавало как раз таки спорное мнение о проекте. Сейчас же поиграв я увидел только нормальных ролевиков. Да, может тут и предостаточно челиков с тринити, но коллег с гамбо я также встречал много. Сейчас все будто бы топят за норм ролевуху, что меня радует. И топики хорошие, и в самой игре ребята выкладываются. Желание зайти растёт, хоть я и не особо сейчас горю желанием в целом в самп заходить.
Медиум - лучшее решение. Низкий порог вхождения для новичков/среднячков, и для смешариков по типу меня.
Тут ведь и про финансовую составляющую речь идет. Сервер должен получать какие-то деньги, чтобы оплачивать работу разрабов, старшей администрации, ну и создателя ясен красен. А если на проекте будет сидеть 5 фуллрпшников и 2 чела которые с божьей помощью прошли юцп, то серв снова лавочку закроет на долгое время. Надо ли это кому-то? Сомневаюсь.

Ну и в заключении скажу простую истину: не всё идеально, всегда будут проблемы, нюансы и прочее. Но это не повод вечно смотреть на негативные стороны. Иногда стоит просто закрыть глаза на проблемы и получать удовольствие.
Не знаю что у тебя по железу, но большенство игроков сампа сидят на слабых пк, и фпс в бруклине реально не очень, тот же чайнатаун, по нему вообще не возможно ездить на слабом пк, а он самая проезжаемая точка, потому что чтобы приехать из манхэттона куда-то в центр бруклина, после моста тебя сразу встречает чайнатаун.
 
Не знаю что у тебя по железу, но большенство игроков сампа сидят на слабых пк, и фпс в бруклине реально не очень, тот же чайнатаун, по нему вообще не возможно ездить на слабом пк, а он самая проезжаемая точка, потому что чтобы приехать из манхэттона куда-то в центр бруклина, после моста тебя сразу встречает чайнатаун.
А туда ещё завозят и завозят маппинг, эти шары над дорогой из-за которых нихуя не видно, какие-то деревья и так далее
 
Вся проблема даже не в сервере, а по большей части в админах, если мы терпим баги,ошибок, то каких-то неадекватных админов нам тупо не хватит нервов, и стою заметить, что вся 4-ка это 50 человек нашей конфы в ТГ, и из-за блата фракций которая была сделана сразу в бруке на районе Уайтман(тупо ашоты), разогнали всех своей тупой игрой, факт остаётся фактом, моё мнение такое, вся проблема в админах(не во всех, есть и понимающие, адекватные ребята, которым я выражаю только тепло и респект, на них и держится игра)., добавлю еще
50 человек нашей конфы это с первого открытие завели дружбу и ждали открытие каждый день, и не распались, как многие стаги игроков. Наша конфа постоянно пополнялась новичками, или опытными игроками, и теперь нас много)))))))))))))))))) эта респект, я не думаю что есть такая-же история у других на проекте.
 
Моё мнение. Админ не должен угнетать игрока, наоборот, админ должен потыкать на все прихоти игрока и как человек который во много раз лучше игрока ( должен, обязан ) знает правила проекта, может подсказывать в нужных местах, а не действовать как ему захочется и тем более высмеивать. Это напоминает СРП в 2014году, есть цитатка из классного на то время трека " стать админом сервака и тупа посылать всех на... ", кто понял тот понял.

И сделать уже наконец-то либо системные фракции, как банды на тех же лайт рп проектах, либо дать полное добро на нормальную локальную игру, которая может будет равносильна игре через топик. В конце концов реально закрепить админа или условного лидера такой локальной движухи и спрашивать лично с него, это же ебать вообще не трудно, ну сука вообще. Далеко не все хотят играть в форум, это очень напрягает, особенно когда ты реально активный игрок, как только ты занимаешься форумом, уже начинаешь чувствовать что ты много упускаешь в игре - так не должно быть, о чём я давно говорил со Стонемом.
 
3.1 Медиум рп в 25 году? Самп и так потихоньку помирает, нормальных рпшеров остались единицы, и как многие защищают проект словами о том что медиум это тоже норм, посмотрите на Тринити и Май Хоум (который кстати закрылся, и Слава яйцам) в их лучшие годы. Не путайте праведное с грешным, лучшие годы Тринити и мх пришлись на конец 10-х начало 20-х и тогда вообщем уровень игры был значительно лучше, тот же медиум в те годы был как сейчас фулл рп. А по факту в 25 году медиум рп это просто бездонная яма с говном, как анекдот про два стула. Нью-Йорк Таймс не балерун но он пытается сесть на шпагат и уcидеть на двух стульях, а вместо этого просто падает на жопу. По итогу что мы получили от медиум рп и отсутствие юцп? Мы получили проект который не выполняет потребности ни одного не другого сообщества игроков. Фармеров с Аризоны рпг которые пофармил недельки две поняли, что делать то на проекте особо нехуй, фармить на трёх работах которые через костыль работают им не в кайф. А фулл рпшники увидев среднюю игру на сервере, заявочные фраки, и игру пд поняли что делать на проекте нехуй и тоже съебались. И получилось как всегда.
Меня очень позабавил данный пункт. Скажи, когда то хоть, вот эта панелька с квентой и единичные вопросы юсп при регистрации, останавливали кого то? Нет конечно, это максимальный смех, для чего нужно добавлять эту ЮСП регистрацию? Ответы очевидно будут слиты через пару дней, квенту все кто не умеет - будут делать через AI-шки, это ни к чему. Проект создан, не для дрочеров которые душат каждого нового бедолагу пришедшего на сервер, с того же тринити. Здесь принято помогать новичкам, которые не умеют показывать хорошую игру. Так и в чём твоя проблема? Оглянись на тот же гамбит рп. Скажи мне, много там хороших игроков осталось? Не думаю, по большей части это цивилы, и низкосортные игроки в плане рп, зато прошедшие единоразовую ЮСП регистрацию, да-да. Она не имеет никакого смысла, ты будешь лишь свое времечко тратить, на то что бы написать эту квенту, или сделать её через ИИ за 3 минуты, подкорректировав пару строк.
 
Начнем, наверное по порядку.
могу только плюсануть насчёт монка. человек абсолютно неподходящий на роль принимающую решения. это человек, который несёт полную ответственность за весь развалившийся крайм полтора года назад, когда он встав на лидерку за 2~ месяца просто превратил крайм в болото, где у него есть личные предпочтения и отнюдь не в любимчиках(хотя в них тоже).
С чего сразу же хочется начать, так это с того, что Макар уже больше не является руководителем криминальных фракций, а эту должность занял Sonny в чьих решениях, я не сомневаюсь абсолютно ни на секунду.

Давай поговорим про оптимизацию. Ты аргументируешь плохую оптимизацию проекта тем, что это делается долго и муторно. Ну так бля за это разрабы и получали зп на протяжении 1,5 года, а получилось ещё хуже чем перед закрытием серва весной 24 года, где кроме проблем с шакальным старым Виндоус проблем особо не было. Как и говорилось выше, старт серва был проебан повторно. Окей ты опять скажешь на счёт того, что это не обычный Самп это моды, но посмотри на форум и ты поймёшь насколько всем было похуй что ли, я не знаю. Форум в первые дни так же ложился, наверное дохуя модов накачали, да? Даже сейчас он работает через костыль.
Я играю на видеокарте RX 470 на 4GB и процессоре i5-3470 которые давным давно считаются допотопными. Никаких трудностей на данный момент при игре, я абсолютно не испытываю. Поэтому, подобного характера сообщения мне совершенно не понятны. Если брать в сравниение первое и второе открытие, так это абсолютно два разных открытия, имхо. Как минимум со стороны оптимизации и оперативного решения проблем, которые встречаются у рядового и не только игрока на сервере. Сейчас, команда разработки насчитывает достаточное количество человек, каждый из которых занят своим делом 24/7 и оперативно устраняют критически проблемы, которые возникают на сервере. Это можно также отслеживать по частоте обновления данных в лаунчере при заходе на сервер.

Да ты прав, низкий порог вхождения из-за которого зайти сюда может кто угодно, и заниматься откровенной хуйней, и в наказания ему будет перерыв на 30 минут за которые даже похавать не успеешь. Не знаю как ты сравниваешь игру на ньюте щас и тогда, но достаточно зайти на любой топик фракции, и ты увидишь, что добротной рп игры тут нет. На уровне Тринити, да наверное, но это не повод для гордости. На прошлом открытие было намного больше воспоминаний о хорошей игре, кого не вспомню все здравые парни с фулл рп проектов. Что же щас, да с гамбы и правда много людей перетекло, но только обратно они съебали так же быстро, либо просто не играют должным образом из за скудности ролевого опыта у других игроков. Если вас беспокоят финансовые вопросы, пожалуйста, делаешь серв лайт рп и вхуяриваешь сюда донат и никто тебя не будет осуждать. Я не буду убегать в эти дебри финансовой грамотности просто скажу, что фулл рп проекты тоже неплохо живут, а самые трушные и во все без доната двигаются и разрабы работают и делают ахуительно за "спасибо". Лавочка как будто и так по тихой закрывается, онлайн иногда бывает меньше чем на умирающей гамбе у которой онлайн неумолимо падает уже пол года, но если у них этот онлайн падал пол года то онлайн ньюта рухнул за три недели.
Спасибо, я в курсе касательно существующего регламента наказаний и собираюсь в ближайшее время его перерабатывать в сторону ужесточения наказаний за нарушения правил сервера. Много сообщений на данный момент прочитал касательно этого и того, что вы позиционируете себя как пиздатые ролевики, которые постоянно тянут за собой новичков и помогают им обустраиваться на сервере и повышать, так называемую, "квалификацию" в плане ролевой составляющей. Исходя из того, что я на данный момент вижу на сервере, лукавить не буду, ролевая игра конечно же, оставляет желать лучшего, но при построенние коммьюнити, каждый игрок играет свою роль. Это проявляется как в отношении к самим новичкам, так и к тому, что вам нравится играть на сервере и всеми возможными путями, вы старетесь создавать качественную игру вокруг себя, вне зависимости от проблем с которыми сталкиваетесь на своем пути. Всему свое время, как говорится. Тот же Gambit не с самого своего открытия показывал достаточно хорошую ролевую игру. Все с чего-то начинали.

и как вы думаете, как же поступил с ним Монк? ИМЕННО! вынес ему ЦК за багоюз и это даже не шутка. если кому интересно за какой багоюз? сбив стадии 🤡 . опять же не мне судить, но я думаю каждый для себя сделает вывод, справедливо ли за сбив стадии выдавать цк человеку, который хоть и был проблемным для администрации, но всё таки оставался активным игроком искренне любящим этот проект.
Существует раздел жалоб на администрацию, если в случае выдачи наказания, вы считаете, что оно не совсем правомерно со стороны администрации. Почему сразу же туда не обратились?
вся история взаимоотношений с монком намного запутанее и требует многих уточнений. это история буквально на часы, потому что мы знатно выпили крови у друг друга. если вам дейсвтительно интересно и важно разобраться в том что происходило полтора года назад, то в целом у нас есть многие подтвереждения моих слов, мы также с августа сохранили несколько примеров неподобающего поведения монка и мардереса, как было например с Адамом Колинсом, который создал небольшой топик со своим предложением по улучшению сервера и опять же был высмеян, а его идею они рассмотрели исключительно через призму предвзятости, потому что он играл с нами когда-то. бедный мардерес зачем-то удалял потом свои сообщения, но интернет всё помнит как говорится. исключением является хуйня про политоту, т.к. это было во время созвона в телеге/дс и я даже не был непосредственным учатсником разговора. так что тут никаких доказательств предоставить не могу. слово Здоровяка Би против его слова. просто скажу что эта тема впервые всплывает публично, хотя за всё это время была возможность осветить это. в том числе Здоровяк лично общается со Стонемом время от времени, но насколько я знаю ни разу не упоминал об этом, т.к. это уже было неактуально и мы правда заебались от монка. а всё это просто выглядело жалко. человек радующийся властью вахтерши пытается потролить и задеть человека по ту сторону баррикад не имея представления о том что ему пришлось пройти. это просто очень низко и бесчеловечно, но опять же, пруфов нет
Касательно твоего тезиса и его окончания, мне добавить нечего исходя из того, что ты не можешь подкрепить свои слова чем-либо, к сожалению. Увы.
Вся проблема даже не в сервере, а по большей части в админах, если мы терпим баги,ошибок, то каких-то неадекватных админов нам тупо не хватит нервов, и стою заметить, что вся 4-ка это 50 человек нашей конфы в ТГ, и из-за блата фракций которая была сделана сразу в бруке на районе Уайтман(тупо ашоты), разогнали всех своей тупой игрой, факт остаётся фактом, моё мнение такое, вся проблема в админах(не во всех, есть и понимающие, адекватные ребята, которым я выражаю только тепло и респект, на них и держится игра)., добавлю еще
50 человек нашей конфы это с первого открытие завели дружбу и ждали открытие каждый день, и не распались, как многие стаги игроков. Наша конфа постоянно пополнялась новичками, или опытными игроками, и теперь нас много)))))))))))))))))) эта респект, я не думаю что есть такая-же история у других на проекте.
Моя политика как главного администратора достаточно проста. Я всегда открыт к диалогу с сообществом при возникновении каких-либо проблем, поэтому, я всегда готов выслушать конструктивную критику и предложения, жалобы или случаи неправомерного использования своих привилегий над другими игроками со стороны администрации.
Админ не должен угнетать игрока, наоборот, админ должен потыкать на все прихоти игрока и как человек который во много раз лучше игрока ( должен, обязан ) знает правила проекта, может подсказывать в нужных местах, а не действовать как ему захочется и тем более высмеивать.
В основных функциях администратора, в первую очередь, - стоит качественное и грамотное модерирование игрового процесса, а не потыкать игрокам на каждый их пук в виде: почини машину, дай мне хилл или тому подобной хуйни, уж буду здесь откровенным. Это, я сам иногда пресекаю, потому что мы созданы далеко не для этого и в случае нахального поведения в подобных ситуациях, никакой администратор вам здесь не поможет и жалобы на него также.
И сделать уже наконец-то либо системные фракции, как банды на тех же лайт рп проектах, либо дать полное добро на нормальную локальную игру, которая может будет равносильна игре через топик. В конце концов реально закрепить админа или условного лидера такой локальной движухи и спрашивать лично с него, это же ебать вообще не трудно, ну сука вообще. Далеко не все хотят играть в форум, это очень напрягает, особенно когда ты реально активный игрок, как только ты занимаешься форумом, уже начинаешь чувствовать что ты много упускаешь в игре - так не должно быть, о чём я давно говорил со Стонемом.
Никаких системных банд, каптов или прочей ереси. Это уже давным давно пережиток прошло и банально игровой лор не позволяет этого сделать, потому что это не особо сильно вписывается в концепцию самого сервера. Идея, откровенно, недалекого человека который в ведение проекта особо много не понимает.

Теперь, подитожим ваше недовольство касательно администрации. Как я уже повторяюсь, моя политика как главного администратора всегда заключается в активном общении с сообществом и аналитике их проблем, недовольств, предложений и тому подобного. Если на данный момент сравнивать работу администрации и буквально, неделю назад - это абсолютно два разных состава. Абсолютно каждый занят своим делом и на данный момент, выполняет его достаточно успешно, это исходя из того, что я увидел. Если копать уже глубже, скажем так, открою вам зановес, определенный. Прошлый руководящий состав в роли трех лиц - хуя и двух яиц, собрали админ состав из говна и палок и абсолютно никаким образом с администрацией не коммуницировали, не пытались наладить общую работу состава уже в лице как команды проекта, которая из всех присутствующих сфокусирована на одном и том же, к сожалению. Сейчас, произошла смена власти и исходя из нашего общего собрания, каждый из присутствующих на данный момент в составе администрации на данный момент меня услышал. Я всегда пресекал, пресекаю и буду пресекать не соблюдение определенной суббординации, дисциплинированности и тем более, неправомерное использование своих привилегий как администратора проекта в своих целях (для таких людей в случае возникновения подобных ситуаций, на неопределенный срок вылетает табличка: вход сторого воспрещен). Поэтому, если подходить уже к логическому завершению моего тезиса на ваше недовольство: мои контакты найти не так уж и сложно, в случае возникновения каких-либо спорных или ебанутых решений со стороны администратора. Я всегда готов выслушать и помочь каждому игроку, который нуждается в моей помощи. Не бойтесь коммуницировать со мной дабы я мог ещё на самом старте пресекать какие-либо проблемы возникающие с администрацией проекта. Также, есть раздел жалоб на администрацию, где каждую жалобу я просматриваю лично и слежу за вердиктами, также как и ведущая администрация за вердиктами жалоб на игроков.
 
Существует раздел жалоб на администрацию, если в случае выдачи наказания, вы считаете, что оно не совсем правомерно со стороны администрации. Почему сразу же туда не обратились?
Касательно этого я могу сказать, что не вижу смысла жалоб на них, так как не чего не меняется.
 
Не знаю что у тебя по железу, но большенство игроков сампа сидят на слабых пк, и фпс в бруклине реально не очень, тот же чайнатаун, по нему вообще не возможно ездить на слабом пк, а он самая проезжаемая точка, потому что чтобы приехать из манхэттона куда-то в центр бруклина, после моста тебя сразу встречает чайнатаун.
1650 с 5 райзеном 2600
базовый минимум в настоящее время хоть для какого-то адекватного взаимодействия с программками, играми и прочим
если есть ребята с картошкой ниже по мощности того же 1050 и пенька я ничего кроме сожаления высказать не могу, тут просто стоит уже задуматься насчет покупки нового железа, а не жаловаться на проблемы с оптимизацией на проекте, уж извиняйте за грубость (я просто даже представить себе не могу как такие машины сейчас в целом могут запускаться, или одну вкладку в браузере выдерживать, молчу про нют)
на авито полно предложений с 1050, и райзенами, и адекватными айпятыми по вполне нормальным ценам даже для школьника.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху