New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Градация уровня голода

Сообщения
196
Реакции
529
Баллы
93
В игре столкнулся с такой проблемой, что при ЛЮБОМ уровне голода персонажа - будь то высокий/средний/низкий, кружок голода всегда отображается белым цветом, и бывает, что я не обращаю на него внимания, из-за чего иногда мой персонаж жестко голодает, банально из-за моей невнимательности. Это чревато тем, что при низком уровне голода, у персонажа системно понижаются показатели силы и выносливости, что конечно не особо приятно (внимание на последнюю строчку в чате)

4VPA-wRwI5BMC64q35u_TIl7hZENLiXATWPLez-eaAOi14s5bLfVIPzG9jVCKIfrO1-VyVTNy-zp93brBvpIZksF (1).webp


Я не знаю, возможно такое реализовать или нет, т.к. не очень компетентен в данном вопросе, НО... - Предлагаю "разбить" состояние голода на несколько степеней (высокий, средний, низкий, крайне низкий) и добавить для каждой степени цветовое различие. Степени можно разделить так - 0-15 (крайне низкий), 16-30 (низкий), 31-60 (средний), 61-100 (высокий)

P.S. Возможно кого-то не устроят цифры, но это не критично и можно скорректировать, поставить другие цифры. Основная мысль - добавить цветовую градацию по убыванию
 
Последнее редактирование:
Плюс, т.к. бывают такие ситуации, когда у тебя активный гейм, а про полоску голода ты полностью забываешь. А из за того что полоска ещё и белая, она сливается с остальным интерфейсом, поэтому желательно бы исправить это
 
Назад
Сверху Снизу