New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Информация Запросы на поощрения, модерацию сообщений и нестандартные роли

ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/chinatown-forever-forever-chinatown-jonathan-wang.8790/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Jonathan_Wang
Запрашиваемое поощрение: Double-barreled | 25к
Как вы планируете использовать поощрение?:
SawnOff №2 - Третий ствол для ГГ, особеннсоти и разница?Лупара прекрасная штука для решение быстрых и шумных проблем, этот дробовик способен оторвать руку или свести человека до такой смерти, что даже его лицо не опознают, если и захотят.
25к - просто на ход ноги, основные затраты уходят на фраку и потребности перса.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/blood-river-of-cars-master-keys.8930/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Tyrone_Night
Запрашиваемое поощрение: 6 отмычек - балла.
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): угонять машины развивать персонажа по его делам. связи новые приобретать.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/chinatown-forever-forever-chinatown-jonathan-wang.8790/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Jonathan_Wang
Запрашиваемое поощрение: Double-barreled | 25к
Как вы планируете использовать поощрение?:
SawnOff №2 - Третий ствол для ГГ, особеннсоти и разница?Лупара прекрасная штука для решение быстрых и шумных проблем, этот дробовик способен оторвать руку или свести человека до такой смерти, что даже его лицо не опознают, если и захотят.
25к - просто на ход ноги, основные затраты уходят на фраку и потребности перса.
Одобрено, +20 пт.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/blood-river-of-cars-master-keys.8930/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Tyrone_Night
Запрашиваемое поощрение: 6 отмычек - балла.
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): угонять машины развивать персонажа по его делам. связи новые приобретать.
Одобрено.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/no-right-to-stop-light.8407/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Scarlett_Hayes

Запрашиваемое поощрение: Кодграббер/Считыватель кодов/Отмычка (одно из трёх, если мофна) или.. - гаечный ключ -)

Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Первое трое - это соответствует персу и его прошлым, хобби, по сути. Есть в мыслях на будущий гейм кое-что развить, по мере возможности лишними не будут. Если не канон, то хотя бы гаечный ключ, для красоты.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/no-right-to-stop-light.8407/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Scarlett_Hayes

Запрашиваемое поощрение: Кодграббер/Считыватель кодов/Отмычка (одно из трёх, если мофна) или.. - гаечный ключ -)

Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Первое трое - это соответствует персу и его прошлым, хобби, по сути. Есть в мыслях на будущий гейм кое-что развить, по мере возможности лишними не будут. Если не канон, то хотя бы гаечный ключ, для красоты.
Одобрено кодграббер + считыватель кодов
 
ПООЩРЕНИЕ:
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/vice-city-mob-a-ap-lucky.9030/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Marcus_Vance
Запрашиваемое поощрение: 25 тысяч
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Потрачу на нужды персонажа, попытаюсь купить оружие или потрачу их на другие нужды.

 
Последнее редактирование:
ПООЩРЕНИЕ:
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/so-spicy-so-sexy-so-italian-karolina_pelagatti.8984/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Karolina_Pelagatti
Запрашиваемое поощрение: 20 единиц опиума + 3 шт отмычек
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Опиум для варки и дальнейший сбыт через поддельников. Отмычки для угона т/с через поддельнков, которое будет фигурировать в будущей офере. Опиум и отмычки были приобретены у постоянных поситителей клуба в котором работает Кэр.
 
ПООЩРЕНИЕ:
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/vice-city-mob-a-ap-lucky.9030/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Marcus_Vance
Запрашиваемое поощрение: 25 тысяч
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Потрачу на нужды персонажа, попытаюсь купить оружие или потрачу их на другие нужды.

Одобрено.
 
ПООЩРЕНИЕ:
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/so-spicy-so-sexy-so-italian-karolina_pelagatti.8984/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Karolina_Pelagatti
Запрашиваемое поощрение: 20 единиц опиума + 3 шт отмычек
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа): Опиум для варки и дальнейший сбыт через поддельников. Отмычки для угона т/с через поддельнков, которое будет фигурировать в будущей офере. Опиум и отмычки были приобретены у постоянных поситителей клуба в котором работает Кэр.
Одобрено.
 
Добавлено новое оружие в список запросов.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/chinatown-forever-forever-chinatown-jonathan-wang.8790/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Jonathan_Wang
Запрашиваемое поощрение: Самодельный ПП "Borz"
Как вы планируете использовать поощрение?:
Самодельный ПП "Borz" - скорострельный и отличное оружие для дальнейшей работы с ним, никто не запрещает разобрать этого красавца по деталям и отдать /чёрным/ слесарям на обработку, для дальнейшего создания не одного, а допустим трёх Борзов.
Как будет использовано оружие, не вижу ответ на вопрос?
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/chinatown-forever-forever-chinatown-jonathan-wang.8790/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Jonathan_Wang
Запрашиваемое поощрение: S&W SW1911
Как вы планируете использовать поощрение?:
S&W SW1911 - уйдёт на вооружение состава. Есть люди в моём собственном составе, которые занимаются краймом, им требуется оружие. Сейчас это Liam Kong, оружие по айси уйдёт ему, как и системно. (есть вариант того, что человеку я дам другое оружие, оставив себе 1911-ый, посмотрим)
 
НЕСТАНДАРТНАЯ РОЛЬ

Ваш IC никнейм: Lila_Lin

Ссылка на ваш топик персонажа:


Описание вашей роли, проще говоря квента, опишите её достаточно подробно, беря во внимание основные черты характера и что из себя представляет ваш персонаж: Лила Лин - сдержанный, наблюдательный и прагматичный человек. Она привыкла рассчитывать прежде всего на себя и редко позволяет эмоциям влиять на свои решения. Прежде чем действовать, предпочитает оценить ситуацию, собрать информацию и только потом делать выводы. Её сложно вывести из себя, а окружающим она часто кажется холодной и отстранённой. Всю жизнь Лила стремилась выбраться из бедности и оставить позади Чайна-таун. Она рано поняла, что честный труд далеко не всегда приводит к успеху, а люди, обладающие деньгами и влиянием, живут по совершенно другим правилам. Именно поэтому предложение Бредфорда стало для неё шансом получить то, чего она никогда не имела: безопасность, стабильность и возможность самостоятельно распоряжаться своей жизнью. Соглашаясь работать на Бредфорда, Лила не до конца понимала, во что ввязывается. Со стороны всё выглядело гораздо проще: деньги, защита, связи и возможность начать новую жизнь. Она видела только результат, но не задумывалась о цене, которую придётся платить. Ей казалось, что она сможет сохранить контроль над ситуацией и в любой момент остановиться, если зайдёт слишком далеко. Однако постепенно Лила начинает понимать, что мир наёмных убийц, коррупции и криминальных сделок устроен гораздо сложнее, чем ей представлялось изначально. Главными качествами Лилы являются терпение, осторожность и способность сохранять самообладание в стрессовых ситуациях. Она хорошо умеет наблюдать за людьми, замечать детали и подстраиваться под обстоятельства. Не любит лишнего внимания и предпочитает действовать незаметно. Однако у неё есть и серьёзные слабости. Прежде всего, Лила переоценивает собственную способность контролировать ситуацию. Ей кажется, что она всегда может просчитать последствия своих действий, но жизненный опыт у неё всё ещё ограничен. Иногда она принимает желаемое за действительное и слишком поздно замечает, что стала частью чужой игры. Несмотря на попытки казаться хладнокровной, она сильно привязана к сестре. Судьба Лили остаётся её самым болезненным местом. Если безопасность сестры окажется под угрозой, Лила может забыть о расчёте и совершить необдуманный поступок. Кроме того, ей трудно доверять людям. Она постоянно ожидает подвоха и редко открывается окружающим. Из-за этого ей сложно строить по-настоящему крепкие отношения и работать в команде. Также Лила пока не до конца понимает, как постоянное насилие влияет на человека. Она убеждает себя, что сможет относиться к подобной работе как к обычному инструменту достижения целей, однако ещё не сталкивалась с последствиями, которые могут оставить след на её психике. Столкновение между её убеждениями и реальностью может стать для неё серьёзным испытанием. Больше всего Лила боится снова потерять контроль над собственной жизнью и оказаться там, откуда так долго пыталась выбраться. Именно этот страх заставляет её двигаться вперёд, даже когда она начинает сомневаться в правильности выбранного пути.



Ваша мотивация к игре: Лилу я хочу играть не как жертву обстоятельств, а как человека, который сам полез в эту тему. Осознанно. Не потому что её кто-то силой туда затащил, а потому что она поняла: это быстрый способ подняться, заработать и перестать быть никем. Интересно отыгрывать, как она в это всё втягивается постепенно. Сначала мелкие и грязные поручения, потом вещи посерьёзнее, где уже нельзя просто дать назад. Ошибки, страх, нервы, попытки не сломаться и при этом показать, что она вообще чего-то стоит. Не хочется играть человека, у которого с самого начала всё под контролем. Намного интереснее, когда персонаж только учится быть жёстким и хладнокровным. Мне нравится сама идея, что Лила не какой-то бездумный мясник. Она не бегает за насилием ради кайфа. Для неё это скорее способ выжить, заработать и занять место там, где слабых просто сжирают. И чем дальше она в это лезет, тем сильнее меняется начинает проще смотреть на вещи, на которые раньше, может, даже не решилась бы. Ну и самое важное для меня у неё внутри всё равно остаётся конфликт. С одной стороны, ей нужны деньги, безопасность и нормальная жизнь. С другой у неё всё ещё есть сестра, прошлое, какие-то остатки совести и памяти о том, кем она была раньше. И вот этот момент, где человек пытается не утонуть в грязи, но при этом сам уже по локоть в ней, мне как раз и хочется играть.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/chinatown-forever-forever-chinatown-jonathan-wang.8790/
Игровой никнейм персонажа (персонажей), на которого требуется выдать поощрение: Jonathan_Wang
Запрашиваемое поощрение: S&W SW1911
Как вы планируете использовать поощрение?:
S&W SW1911 - уйдёт на вооружение состава. Есть люди в моём собственном составе, которые занимаются краймом, им требуется оружие. Сейчас это Liam Kong, оружие по айси уйдёт ему, как и системно. (есть вариант того, что человеку я дам другое оружие, оставив себе 1911-ый, посмотрим)
Одобрено.
 
НЕСТАНДАРТНАЯ РОЛЬ
Ваш IC никнейм: Arina Weber
Ссылка на ваш топик персонажа: https://forum.newyork-gta.online/threads/vip-in-the-underground-killstreet.9115/

Примеры вашей игры, другие топики персонажа: (разрешается отправлять примеры с других проектов) примеры были на проекте Brentwood Project но в связи с утерей аккаунта я не могу прикрепить топики моих работ

Описание вашей роли, проще говоря — квента, опишите её достаточно подробно, беря во внимание основные черты характера и что из себя представляет ваш персонаж: Дочь криминального авторитета, которая в связи с жизненными трудностями нахватала себе много психологических травм, из-за чего появилась агрессия к незнакомым людям. Также персонаж видит время от времени галлюцинации, которые заключаются в видении разных дьявольских существ (сатаны, трупов, разных страшных мест).
Ваша мотивация к игре: отыгрывать интересную нестандартную роль у когортой есть свои особенности.
 
НЕСТАНДАРТНАЯ РОЛЬ

Ваш IC никнейм: Lila_Lin

Ссылка на ваш топик персонажа:


Описание вашей роли, проще говоря квента, опишите её достаточно подробно, беря во внимание основные черты характера и что из себя представляет ваш персонаж: Лила Лин - сдержанный, наблюдательный и прагматичный человек. Она привыкла рассчитывать прежде всего на себя и редко позволяет эмоциям влиять на свои решения. Прежде чем действовать, предпочитает оценить ситуацию, собрать информацию и только потом делать выводы. Её сложно вывести из себя, а окружающим она часто кажется холодной и отстранённой. Всю жизнь Лила стремилась выбраться из бедности и оставить позади Чайна-таун. Она рано поняла, что честный труд далеко не всегда приводит к успеху, а люди, обладающие деньгами и влиянием, живут по совершенно другим правилам. Именно поэтому предложение Бредфорда стало для неё шансом получить то, чего она никогда не имела: безопасность, стабильность и возможность самостоятельно распоряжаться своей жизнью. Соглашаясь работать на Бредфорда, Лила не до конца понимала, во что ввязывается. Со стороны всё выглядело гораздо проще: деньги, защита, связи и возможность начать новую жизнь. Она видела только результат, но не задумывалась о цене, которую придётся платить. Ей казалось, что она сможет сохранить контроль над ситуацией и в любой момент остановиться, если зайдёт слишком далеко. Однако постепенно Лила начинает понимать, что мир наёмных убийц, коррупции и криминальных сделок устроен гораздо сложнее, чем ей представлялось изначально. Главными качествами Лилы являются терпение, осторожность и способность сохранять самообладание в стрессовых ситуациях. Она хорошо умеет наблюдать за людьми, замечать детали и подстраиваться под обстоятельства. Не любит лишнего внимания и предпочитает действовать незаметно. Однако у неё есть и серьёзные слабости. Прежде всего, Лила переоценивает собственную способность контролировать ситуацию. Ей кажется, что она всегда может просчитать последствия своих действий, но жизненный опыт у неё всё ещё ограничен. Иногда она принимает желаемое за действительное и слишком поздно замечает, что стала частью чужой игры. Несмотря на попытки казаться хладнокровной, она сильно привязана к сестре. Судьба Лили остаётся её самым болезненным местом. Если безопасность сестры окажется под угрозой, Лила может забыть о расчёте и совершить необдуманный поступок. Кроме того, ей трудно доверять людям. Она постоянно ожидает подвоха и редко открывается окружающим. Из-за этого ей сложно строить по-настоящему крепкие отношения и работать в команде. Также Лила пока не до конца понимает, как постоянное насилие влияет на человека. Она убеждает себя, что сможет относиться к подобной работе как к обычному инструменту достижения целей, однако ещё не сталкивалась с последствиями, которые могут оставить след на её психике. Столкновение между её убеждениями и реальностью может стать для неё серьёзным испытанием. Больше всего Лила боится снова потерять контроль над собственной жизнью и оказаться там, откуда так долго пыталась выбраться. Именно этот страх заставляет её двигаться вперёд, даже когда она начинает сомневаться в правильности выбранного пути.



Ваша мотивация к игре: Лилу я хочу играть не как жертву обстоятельств, а как человека, который сам полез в эту тему. Осознанно. Не потому что её кто-то силой туда затащил, а потому что она поняла: это быстрый способ подняться, заработать и перестать быть никем. Интересно отыгрывать, как она в это всё втягивается постепенно. Сначала мелкие и грязные поручения, потом вещи посерьёзнее, где уже нельзя просто дать назад. Ошибки, страх, нервы, попытки не сломаться и при этом показать, что она вообще чего-то стоит. Не хочется играть человека, у которого с самого начала всё под контролем. Намного интереснее, когда персонаж только учится быть жёстким и хладнокровным. Мне нравится сама идея, что Лила не какой-то бездумный мясник. Она не бегает за насилием ради кайфа. Для неё это скорее способ выжить, заработать и занять место там, где слабых просто сжирают. И чем дальше она в это лезет, тем сильнее меняется начинает проще смотреть на вещи, на которые раньше, может, даже не решилась бы. Ну и самое важное для меня у неё внутри всё равно остаётся конфликт. С одной стороны, ей нужны деньги, безопасность и нормальная жизнь. С другой у неё всё ещё есть сестра, прошлое, какие-то остатки совести и памяти о том, кем она была раньше. И вот этот момент, где человек пытается не утонуть в грязи, но при этом сам уже по локоть в ней, мне как раз и хочется играть.
Такое одобряем.
 
ПООЩРЕНИЕ
Ссылка на топик: https://forum.newyork-gta.online/threads/blood-river-of-cars-master-keys.8930/
Игровой никнейм персонажа, на которого требуется выдать поощрение: Tyrone_Night
Запрашиваемое поощрение:
549 Самодельный ПП "Borz" Пистолет пулемет 2 балла
Как вы планируете использовать поощрение? (дайте развёрнутое пояснение, как именно оно будет обыграно и задействовано в развитии персонажа) Для того чтобы оборонятся от набегов Латиносев с 18 улицы. Планируем сделать из подручных матерьялов которые купили и от частей пистолетов и пп которые нашли на улице в мусорках разобранные.
 
НЕСТАНДАРТНАЯ РОЛЬ
Ваш IC никнейм: Nick Bradford
Ссылка на ваш топик персонажа: https://forum.newyork-gta.online/threads/the-shadow-that-walks-behind-me.6264/

Примеры вашей игры, другие топики персонажа: в этом топике 25 страниц.

Описание вашей роли, проще говоря квента, опишите её достаточно подробно, беря во внимание основные черты характера и что из себя представляет ваш персонаж:
Ник Брэдфорд бывший Капитан полиции Нью-Йорка и ветеран армии США, прошедший службу в составе 75-го полка рейнджеров. Большую часть своей жизни он провёл в атмосфере насилия, преступности и постоянного противостояния с людьми, для которых закон никогда не являлся препятствием. Именно это сформировало его мировоззрение и отношение к окружающему миру. На первый взгляд Ник производит впечатление спокойного, сдержанного и рассудительного человека. Он редко поддаётся эмоциям, предпочитая анализировать ситуацию и принимать решения на основе опыта и логики. За годы службы научился сохранять хладнокровие даже в самых напряжённых обстоятельствах. Благодаря военной подготовке и многолетней работе в полиции обладает высокой дисциплиной, хорошими лидерскими качествами и способностью быстро адаптироваться к меняющейся обстановке. Однако за внешним спокойствием скрывается человек, давно утративший веру в справедливость системы. Ник убеждён, что закон далеко не всегда способен защитить невиновных и остановить преступников. По его мнению, многие процедуры существуют лишь на бумаге, а настоящая борьба с преступностью требует более жёстких методов. Именно поэтому он постепенно начал отходить от общепринятых норм и всё чаще руководствоваться собственным пониманием справедливости.

Брэдфорд не является жестоким человеком ради удовольствия. Он не получает наслаждения от насилия и не стремится причинять вред окружающим без причины. Тем не менее годы войны и службы изменили его восприятие человеческой жизни. Он способен применять силу без колебаний, если считает это необходимым для достижения цели или устранения угрозы. Для него мораль давно перестала быть чёрно-белой, а мир разделился не на хороших и плохих людей, а на тех, кто представляет опасность, и тех, кого необходимо защищать. Одной из главных черт Ника является стремление контролировать ситуацию. Он плохо переносит хаос и предпочитает заранее просчитывать возможные варианты развития событий. Благодаря этому часто действует осторожно и редко совершает необдуманные поступки. Вместе с тем чрезмерная уверенность в собственных решениях нередко приводит его к конфликтам с окружающими и заставляет игнорировать мнение других людей.

После ухода из полиции Ник окончательно перестал ассоциировать себя с законом. Теперь он руководствуется исключительно собственными принципами и убеждениями. Несмотря на многочисленные ошибки и сомнительные поступки, внутри него всё ещё сохранилось желание защищать обычных людей от преступности. Проблема заключается лишь в том, что методы, которые он считает допустимыми, давно находятся за пределами закона. В настоящее время Ник представляет собой опытного, расчётливого и опасного человека, обладающего обширными знаниями в области расследований, оперативной работы, оружия и противодействия преступности. Он привык жить в постоянном напряжении и чувствует себя комфортно только тогда, когда находится в центре событий. Для окружающих он может показаться надёжным союзником, однако мало кто способен понять, насколько далеко он готов зайти ради достижения своей цели.


Ваша мотивация к игре:
Одной из главных проблем в игре для Ника я вижу его прошлое. Несмотря на увольнение из полиции, многие представители криминального мира по-прежнему будут воспринимать его как бывшего копа. Для людей, которые годами жили по другую сторону закона, подобная репутация не исчезает вместе со значком. Любые попытки наладить контакты, искать заказчиков или договариваться о сотрудничестве будут сопровождаться недоверием и подозрениями. Мне интересно отыгрывать ситуацию, в которой персонажу постоянно приходится доказывать, что он больше не связан с правоохранительными органами. Многие будут считать, что он работает под прикрытием, собирает информацию или пытается внедриться в криминальную среду. Из-за этого Нику будет сложнее получать доверие, доступ к серьёзным людям и выгодным предложениям. Дополнительной проблемой станет его собственный характер. За годы службы он привык командовать, контролировать ситуацию и смотреть на многих преступников как на потенциальные цели расследования. Из-за этого ему будет непросто находить общий язык с представителями криминальных организаций, которые привыкли жить по совершенно другим правилам. Его прошлое, взгляды и методы работы могут регулярно становиться причиной конфликтов. Также для меня интересен внутренний конфликт персонажа. Даже после увольнения Ник продолжает мыслить как бывший полицейский и хорошо понимает, как работают расследования, агентура и оперативная работа. Это помогает ему выживать, но одновременно мешает полноценно стать частью преступного мира. В результате он оказывается человеком между двумя сторонами: для полиции он уже предатель и коррупционер, а для многих преступников всё ещё бывший мент, которому нельзя доверять до конца. Именно необходимость постоянно преодолевать это недоверие, искать своё место среди криминальных структур и доказывать свою полезность другим игрокам является одной из основных причин, почему мне интересно играть данного персонажа.
 
Назад
Сверху Снизу