1. Это так не работает. В реальной жизни преступники как раз и делают криминальные дела ночью. ЭТО БАЗА. Потому что бдительности копов меньше, свидетелей меньше, активности по городу меньше. А то, что игроков пд фракции мало, это сугубо ваши проблемы, а не крайма. Хотя вас наверное тоже можно понять, вы катаетесь в 1-2 человека и даже против 1-2 стрелков еле даете отпор при наличии бесконечных запасов брони и оружия?
2. Это так не работает. Увеличить таймер и какимто образом стрельба исчезнет? ХАХА. Хоть 90 минут сиди, а копов все равно будут стрелять и других игроков тоже. Никогда количество в деморгане не останавливало игроков. Копы снова будут умирать, но уже сидеть чуть дольше в деморгане. Но с друшлй стороны это может пиздец как убить динамику атмосферы при игре, каждый раз ты или другой крайм игрок будете сидеть "опять деморган", но опять же, это не уберёт стрельбу и даже не сократит её. Единственный вариант, это... ну хуй знает, учиться стрелять?
3. Там нечего переделывать, либо топик, либо по кейсфайлу выдаются цк. Был бы я копом, вообще хуй поклал на эти правила о выдаче ЦК, потому что вы вероятней всего даже не обыгрываете последствий в стрельбе с другими игроками (мб вы всегда умираете, поэтому), к чему тогда менять правила цк? Копы станут меньше умирать? Возможно да, а возможно они будут чаще ложиться в цк и кейсфайлы будут делаться. Однако и без этих изменений на цк можно спокойно намутить кейс и уже закрывать определенных персонажей с цк если дойдёт до стрельбы. Короче правила норм и так, нехуй выебываться
4. Я даже не буду расписывать почему это полный бред растамана
5. Это ничего не поменяет. Вас будут только чаще убивать, лишь бы не отсиживать миллион минут из-за ущемленных копов, которые не могут дать отпор
Короче все твои идеи хуйня, нынешние правила норм, просто мб дело в тебе, а не в других. Не умеете играть пд — учитесь, либо продолжайте ныть и умирать.
начну с самого просто. если ты считаешь что переходы на личности по типу "учитесь стрелять", "нехуй выебываться", "продолжайте ныть" это аргументы в дискуссии, то уже многое говорит об уровне твоего понимания вопроса выше. тема создавалась на для того, что устраивать соперничество по типу кто лучше стреляет, а чтобы обсудить баланс игры на проекте. когда вместо достойных аргументов человек начинает писать в таком стиле это обычно означает, что по сути сказать особо нечего. поэтому остается только попытка задавить его тему токсичностью)
по пунктам, ибо твой ответ по сути своей состоит лишь из громких заявление "это не так работает", "в жизни не так", но ни одного нормально объяснения я не вижу.
1. пишешь, что в реальной жизни преступники делают криминальные дела ночью. действительно, спасибо за очевидный факт. только есть деталь, мы находимся не в реальной жизни, а на рп сервере где важен баланс фракций и возможность для всех сторон играть. когда крайм ночью собирается в группу и начинает устраивать стрельбу направо и налево, в то время как онлайн полции - 1-3 тела, это уже не реализм, а обычный перекос баланса. ирл у преступников нет уверенности, что против них будет ровно один патрульный экипаж на весь город. в жизни есть огромное количество подразделение, усиление, резервы и тп. на проекте этого нет, поэтому аргумент "ирл не так" выглядит поверхностно
2. дальше ты пишешь что изменение срока таймера ничего не изменит. полностью проблему реально не решит, и никто в теме не говорил что после этого стрельба исчезнет. вопрос поднимался о мотивации игроков. когда у человека есть выбор взаимодействовать с пд и потенциально получить большой срок, либо открыть огонь, умереть и отсидеть 20 минут - выбирают очевидно же второй вариант. потому что система наказаний фактически делает смерть полицейского выгодным сценарием, нежели нормальное рп взаимодействие. это не вопрос научитесь стрелять, это вопрос механики сервера
3. по поводу цк ты написал что там нечего переделывать. отличный аргумент конечно. только трабл в том, что цк это одно из серьезных последствий для персонажа и обсуждение правил вокруг него вполне нормальное для проекта. игроки видят какие-то проблемы или несостыковки, раз поднимают вопрос об этом. вместо того чтобы включить голову и понять о чем идет речь ты пишешь просто "нехуй выебываться". это не позиция, а просто нежелание думать)
4. вообще назвал бредом и отказался его комментировать. тоже довольно показательно, когда человек не может привести адекватные аргументы, разобрать идею. проще всего объявить ее бредом. когда все происходить ночью при минимум онлайне и без участия других фракций, это часто превращается в просто убийство без каких-либо последствий. тема не для того чтобы поднять вопрос "запретить ради запрета", а в том чтобы такие события выглядели логичными
5. ты снова привел к тому, что "вас будут убивать чаще". твой аргумент просто сводится к одному. если что-то не устраивает, значит проблема исключительно в составе пд. максимально удобная позиция игнорировать полностью системные вопросы и переводить разговор на уровен "вы просто плохо играете". если посмотреть на ситуацию шире, то многие игроки на проекте замечают что все чаще взаимный гейм(даже геймом не назовешь, а простое взаимодействие) сводится к бесконечным погоням и перестрелкам, где нормльное рп состовляющее уходит на второй план.
в заключении. самое забавное во всей ситуации - ты пытаешься выставить тему как нытье, при этом сам пишешь целую простыню текста, зафулленная накопленным эмоциями и переходами на личности. если бы у тебя были реальные адекватные аргументы, то ты их изначально разложил без каких-либо попыток унижений топик стартера и состава пд. но когда вместо аргументов используются фразы в стиле учитесь стрелть, это выглядит скорее как попытка самоутвердиться чем какая-то серьезная позиция в топике. поэтому давай на чистоту. никто не говорит, что предложения в теме идеальны и их нужно вводить срочно. это идеи для обсуждения, но в отвечать на них в стиле все хуйня вы просто не умеете играть - это бредятина, которая не подходит для форума рп проекта, где люди пытаются обсуждать развитие сервера