New York Times

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Информация Предложения по улучшение скинпака проекта

stepashka

Команда разработки
Modmaker
Сообщения
118
Реакции
290
Баллы
63
Итак, дорогие друзья. Я увидел достаточно жалоб по поводу скинпака который есть в настоящее время (в частности женские скины). И я решил по заветам первого открытия сделать такой же тред.
В чем заключается его суть:
Я, как ответственный за скины буду переделывать заново скинпак, который сейчас есть. По техническим причинам его ворошили, и какие-то из наработок не сохранились. Для вас же есть отличная возможность проявить инициативу и предложить скины на залив. Вы можете скидывать как скины своего производства, так и гуляющие по интернету. Самый главный критерий: НЕ СКИДЫВАТЬ КАЛ. Всякие скины с волосами из симса (привет дому большой мамочки и большинству скинов с либертисити), просто высокополигональные модельки. Какие-то из них ещё возможно исправить, но в этом треде нежелательны.
1757159969640.webp
1757159973704.webp
1757159981447.webp
1757159985073.webp
1757159989007.webp
1757159995175.webp
Объяснять почему они плохие я не стану. Понимающие поймут и согласятся. Я, как и большинство игроков за соблюдение общей атмосферы проекта и сохранение единой стилистики скинов.
Объяснить понадобилось, потому что администрации (но не мне на удивление, хотя для этого топик этот был создан) начали жаловаться по поводу каких-то скинов. И как мы поняли, это именно из-за тех, которые я прислал выше. В чем же их проблема, рассказываю на понятном языке.
1. Эстетическая часть. Да, это дело вкуса, но уже давно есть такая вещь, как стилистика скинов и общие правила среди популярных скинмейкеров по производству моделек. В частности речь идёт про подобие стилистики оригинальной игры, но в более улучшенном качестве (на первом скрине в спойлерах есть ярчайший пример этому, первый это уродский симсовский, второй уже адекватный который есть на проекте, но не залит в магазины, и стандартный скин из сампа). Да и вообще, вы видели где-нибудь вот таких девушек ирл? Чтобы жопа размером как два арбуза, и сиськи с две головы, так ещё талия как у анорексички-рппшницы с такими же тоненькими ножками. Я лично видел максимум один раз, и то, на порносайтах, хотя даже там такого анатомического диссонанса нет, потому что такие вещи НЕВОЗМОЖНЫ. Это выдумка дрочеров, которые потакают своей аудитории. Мы всё-таки за какой-то ролевой режим здесь топим, а не бегаем в скинах спайдерменов и шлюх с 10 размером сисек, с которыми у неё уже должен быть склероз и тотальный изгиб спины под 90 градусов (привет арз с его набором скинов). Если у вас есть такие сексуальные предпочтения как мастурбировать на 3д модельки (ничего против не имею), то поиграйте в bonetown, там даже трахаться сексом можно и в разных стилях позах и тд, потребность удовлетворите по горло.
2. Техническая часть. Показываю пример на тех же трех скинах. Видите эту тонну полигонов на сетке модели? Вот эта вермишель - криворукость авторов с дома большой мамочки и либертисити. Люди экспортируют это из симса и имву (игрушка для создания аватаров) максимально в тупую. А авторы из симса тоже не самые опытные 3д моделлеры, потому что в оптимизацию не умеют, налепляя тонну полигонов на какой-нибудь мелкий кулончик (3д моделлеры думаю поймут, частенько в общем доступе лежат модели с условной бутылкой, на крышке которой 100500 лишних полигонов, без которых моделька также хорошо выглядит). И в целом это большой гемор потом их экспортить обратно в DFF формат, часто это всё чудо-юдо багуется, либо крашит 3дмакс. Помимо этого - текстуры. Это вообще ужас тотальный, автор которого я привел в пример ещё СЖАТЬ догадался, хотя бывают случаи, когда про это забывают добавляя текстуры 2048х2048 против условных 256х256 (даже 512х512 не так плохо). И файл TXD весит не условные ~700кб (что уже иногда край), а все 2-10мб. Думаете мелочь, ниче такого, да? А теперь представьте, что два img файла со скинами с сервера 400мб каждый, теперь будет забит полностью теми работами, которые были раньше? Сборка станет весить 2гб каждая. Хотите докачивать каждый раз по ~2гб в обнову? Не думаю. Ну и вишенка на торте этого пункта это анимации и как он выглядит на сервере. Я промолчу про кривую уродскую рожу вырезанную с фотки из пинтереста, которая только забавит и смешит, НО КАК ЖЕ ЭТО СЛАДКО РАБОТАЕТ В ИГРЕ МММ))) помимо того что в 90% случаев даже нормально текстуру наложить не могут, так ещё анимации криво-косо работают. И модельки вдобавок дырявые, что только раздражает и бесит. Рукава скручиваются в трубочку, ноги при приседе или беге ломаются. ДА, проблемы с анимацией приседа популярная болячка, но на менее полигональных модельках это не так сильно заметно. А здесь ты попробуй ещё все вертексы прицепить к определенной кости модели, это задача с которой мало кто справится, тем более когда анимации игры 2004 года, где костей для редактирования гораздо меньше, чем в симсе пресловутом.

Имейте ввиду - дальнейшие жалобы по этому поводу будут удалены. Те скины, которые были залиты на сервер без моего ведома за донат - будут также удалены. НО, в обмен мы готовы сделать индивидуальный скин по вашим запросам БЕСПЛАТНО, в качестве моральной компенсации.

1758223698673.webp
1758223709642.webp
1758223734851.webp
1758223980095.webp
1758224072391.webp
1758225076647.webp
1758225168875.webp
1758225180232.webp
1758225239900.webp
1758225328908.webp

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ НА НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ:
1. Скины белых мужчин, парней, подростков
2. Скины девушек (белые, черные)

И помните, многие из тех скинов которые вы пришлете пойдут на переделку. Где-то будет взята голова, где-то тело и будут получатся новые уникальные для проекта скины.
Также если вы нашли баг на скинах которые есть уже в игре, пишите сообщайте будем оперативно исправлять.

Также мы будем рады услышать ваши пожелания по тематике скинов, которых не хватает проекту.

ТАКЖЕ Я АНАЛОГИЧНО ДЕЛАЮ И ЗАЛИВАЮ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СКИНЫ, ЕСЛИ ЧТО ПО ПОДРОБНОСТЯМ В ТГ: @sigmanewyork
 
Последнее редактирование:
извини за выражение, а схуяли? в нью йорке куча ебучих латиносов, в чем проблема завезти их
большинство из которых выходцы с кариб а не мексы или сальвадорцы. особенно на 2010 год
 
а как же клики шмары сальватручи
их в разы меньше латинских королей или тринитариос. тут по простой логике и географическим познаниям можно понять каких латиноамериканских мигрантов много в городе а каких мало
 
извини за выражение, а схуяли? в нью йорке куча ебучих латиносов, в чем проблема завезти их
а как же клики шмары сальватручи
Объяснили выше. Должны быть некоторые игровые условности, чтобы это не превращалось в тотальное несоблюдение рп режима, да и выбивание из атмосферы.

1758487778926.webp


Даже в ГТА 4 ни слуху ни духу про мексикосов, только пуэрториканцы и доминиканцы. Даже Луис Лопез (гг баллады о гее тони) тоже - доминиканец.

1758487895509.webp
 
по аттачам тоже работаешь? на сервере максимально забавные маски, крути, верти, изменяй размер, - все равно выйдет поебень на бошке перса. если аттачи тоже можешь позаливать, то я бы и свое время потратил, либо нашел нормальные, либо вырезал поверхностные балаклавы из пиздатых скинов
 
по аттачам тоже работаешь? на сервере максимально забавные маски, крути, верти, изменяй размер, - все равно выйдет поебень на бошке перса. если аттачи тоже можешь позаливать, то я бы и свое время потратил, либо нашел нормальные, либо вырезал поверхностные балаклавы из пиздатых скинов
1758495913330.webp


Ну навыки создания разнообразных объектов есть, в целом думаю займусь этим вопросом тоже, но пока что выполняю основную задачу (создание скинов для обычных игроков и индивидуальные). Объекты требуют всё-таки более скурпулёзной работы, чтобы сделать в рамках небольшого кол-ва полигонов что-то стоящее. К слову некоторые мои старые работы есть на проекте, чему я был очень рад) Постараюсь поклипать побольше разнообразных штук по возможности.
А так - да, присылай. Я передам нужным людям, чтобы их залили в игру.
 
Назад
Сверху